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A solução ótima de um problema de programação linear pode ser representada em um gráfico cartesiano em duas dimensões (plano xy). A visualização do...

A solução ótima de um problema de programação linear pode ser representada em um gráfico cartesiano em duas dimensões (plano xy). A visualização do máximo lucro e do mínimo custo é facilitada por meio do gráfico. Com relação ao método gráfico da resolução de problemas de programação linear, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Os gráficos em três dimensões não podem ser utilizados para o método gráfico de resolução de um problema de programação linear com três variáveis.
( ) Um gráfico cartesiano pode ser utilizado para um problema de programação linear quando existirem duas variáveis.
( ) Quando as restrições do problema são valores numéricos cujo intervalo entre eles é muito grande tornam o gráfico mais difícil de ser interpretado.
( ) Os gráficos em duas dimensões não podem ser utilizados para o método gráfico de resolução de um problema de programação linear com duas variáveis.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:


A F - V - V - F.
B V - F - V - V.
C V - V - F - F.
D F - F - F - F.