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Avaliação l: DESIGN DE GAMES 1. O uso de simulações em jogos parece ser coisa recente, mas, se pensarmos de forma abrangente, percebemos que muitos...

Avaliação l: DESIGN DE GAMES
1. O uso de simulações em jogos parece ser coisa recente, mas, se pensarmos de forma abrangente, percebemos que muitos jogos antigos poderiam ser considerados como simulações vagas e simbólicas de diversas situações. Qual das sentenças a seguir apresenta um motivo para isso?
• Os jogos antigos, assim como o ábaco, tinham certo poder computacional. Isso permitia que jogos como o alemão Kriegspiel, de fato, pudessem ser utilizados como treinamento estratégico de batalhas.
• Mesmo jogos antigos abstratos foram encomendados como simulações. O dominó, por exemplo, surgiu na China por volta do ano 1.100 d. C. para representar a construção da Grande Muralha.
• O primeiro Jogo da Vida, de Milton Bradley, lançado no final de 1800, já era uma simulação precisa das condições da vida norte-americana.
• A interatividade dos jogos permite que os jogadores experimentem o funcionamento de situações que permeiam o imaginário de sua época, como as guerras medievais retratadas no xadrez ou a vida após a morte no Senet. (Alternativa correta)


a) Os jogos antigos, assim como o ábaco, tinham certo poder computacional. Isso permitia que jogos como o alemão Kriegspiel, de fato, pudessem ser utilizados como treinamento estratégico de batalhas.
b) Mesmo jogos antigos abstratos foram encomendados como simulações. O dominó, por exemplo, surgiu na China por volta do ano 1.100 d. C. para representar a construção da Grande Muralha.
c) O primeiro Jogo da Vida, de Milton Bradley, lançado no final de 1800, já era uma simulação precisa das condições da vida norte-americana.
d) A interatividade dos jogos permite que os jogadores experimentem o funcionamento de situações que permeiam o imaginário de sua época, como as guerras medievais retratadas no xadrez ou a vida após a morte no Senet.

Essa pergunta também está no material:

Avaliação lA
3 pág.

Design e Programação de Games

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra d) A interatividade dos jogos permite que os jogadores experimentem o funcionamento de situações que permeiam o imaginário de sua época, como as guerras medievais retratadas no xadrez ou a vida após a morte no Senet.

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