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Qual é a maneira correta de criar rotas de animação no software Arena? Desenhando uma linha entre dois objetos usando a ferramenta 'Rota'. Usando a...

Qual é a maneira correta de criar rotas de animação no software Arena?
Desenhando uma linha entre dois objetos usando a ferramenta 'Rota'.
Usando a ferramenta 'Mover' para mover objetos ao longo de um caminho.
Inserindo manualmente as coordenadas dos movimentos dos objetos.
Usando a ferramenta 'Caminho' para criar um caminho personalizado.
Importando uma rota de animação pré-fabricada de um arquivo.
a) Desenhando uma linha entre dois objetos usando a ferramenta 'Rota'.
b) Usando a ferramenta 'Mover' para mover objetos ao longo de um caminho.
c) Inserindo manualmente as coordenadas dos movimentos dos objetos.
d) Usando a ferramenta 'Caminho' para criar um caminho personalizado.
e) Importando uma rota de animação pré-fabricada de um arquivo.

Essa pergunta também está no material:

EXERCÍCIO TEMA 5 - Modelos de simulação de eventos discretos com Arena
9 pág.

Teoria das Filas Centro Universitário CariocaCentro Universitário Carioca

💡 1 Resposta

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Vou analisar cada alternativa: a) Desenhando uma linha entre dois objetos usando a ferramenta 'Rota': Esta é a maneira correta de criar rotas de animação no software Arena. Portanto, esta é a resposta correta. b) Usando a ferramenta 'Mover' para mover objetos ao longo de um caminho: Embora a ferramenta 'Mover' seja útil para mover objetos, não é a maneira específica de criar rotas de animação no software Arena. c) Inserindo manualmente as coordenadas dos movimentos dos objetos: Embora seja possível inserir manualmente as coordenadas dos movimentos, não é a maneira principal de criar rotas de animação no software Arena. d) Usando a ferramenta 'Caminho' para criar um caminho personalizado: Embora a ferramenta 'Caminho' seja útil para criar caminhos, não é a maneira principal de criar rotas de animação no software Arena. e) Importando uma rota de animação pré-fabricada de um arquivo: Embora seja possível importar rotas pré-fabricadas, não é a maneira principal de criar rotas de animação no software Arena. Portanto, a resposta correta é: a) Desenhando uma linha entre dois objetos usando a ferramenta 'Rota'.

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