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1 ESTUDO DE CASO 1) (1,00 pontos) Abaixo tem-se a representação de um jogo na forma estendida (ou extensiva). A partir das informações contidas na representação é correto afirmar que: a) É um jogo que todos sempre irão perder independente da ação b) Caso o jogador " Inovadora" decida lançar a van e o jogador "Líder " decida por manter o preço as suas recompensas serão, respectivamente, 4 e 1. c) As ações do jogador líder são {lança Van, Não lança Van} d) Caso o jogador " Inovadora" decida não lançar a van e o jogador "Líder " decida por manter o preço as suas recompensas serão, respectivamente, 4 e 1. e) Caso o jogador " Inovadora" decida não manter o preço o jogador "Líder " decida por lançar a van as recompensas serão, respectivamente, 2 e 2. CURSO: ADMINISTRAÇÃO - RH / CIÊNCIAS CONTÁBEIS PROFESSOR (A): FERNANDO CABRAL DE MELO NETO DISCIPLINA: TEORIA DOS JOGOS ALUNO José augusto Ferreira reis TA: 1001 SALA: DATA: 06/10/2021 AV1 Nota da Prova: _______________ Nota de Trabalho (s) ______________ Nota Final: ______________ Assinatura Profº.: ______________________ INSTRUÇÕES Esta avaliação deve ser respondida pelo (a) aluno (a) e devolvida em formato WORD; ”; O prazo limite para a postagem é até 07 de outubro 2021, às 9h; Deverá postar no Teams na aba TRABALHO A avaliação é constituída de 08 (questões) questões, as quais deverão ser respondidas a partir das informações do caso motivador apresentado abaixo; Não serão aceitos os envios feitos em desacordo com estas orientações. BOA PROVA! COMPOSIÇÃO DA AV1 LISTAS DE EXERCÍCIOS (2,0 PONTOS) + PROVA (8,0 PONTOS) = 10,0 PONTOS 2 2) (1,00 pontos) Na teoria dos jogos, no modelo conhecido como dilema dos prisioneiros qual a melhor estratégias para o prisioneiro? a) A melhor estratégia para ambos os prisioneiros é confessar. b) A melhor estratégia para ambos os prisioneiros é não confessar. c) A melhor estratégia é confessar somente para o prisioneiro que for interrogado primeiro pela polícia d) Não há estratégia dominante. e) O resultado é aleatório, dependendo da disposição psicológica que cada um dos prisioneiros têm de confessar. 3) (1,00 pontos) Afirmação 01: A Teoria dos Jogos é o estudo das tomadas de decisões entre indivíduos. PORQUE Afirmação 02: O resultado de cada um não depende das decisões dos outros, em uma interdependência similar a um jogo. Analisando as informações acima, conclui-se que: a) As duas afirmações são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira b) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa c) As duas afirmações são verdadeiras, e a segunda não justifica a primeira d) As duas afirmações são falsas e) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira 4) (1,00 pontos) Na Teoria dos Jogos, um jogo com solução de equilíbrio em estratégia dominante cada jogador: a) faz uma escolha estratégica, independente da escolha do oponente. b) faz um escolha estratégica e se mantém com esta escolha c) faz um escolha e muda, a depender da escolha do oponente. d) faz uma escolha estratégica ótima em função da escolha do oponente. e) faz uma escolha estratégica considerando a frequência entre sua escolha e a escolha do jogador oponente. 3 5) (1,00 pontos) Um equilíbrio de Nash é obtido quando: a) cada um dos jogadores faz uma escolha ótima, dadas as escolhas de todos os outros jogadores. b) todos concordam com a distribuição de ganhos do jogo, dadas as escolhas de todos os outros jogadores. c) se atinge um impasse na distribuição de ganhos do jogo d) a escolha de um dos jogadores domina a escolha do outro. e) não existem escolhas ótimas acessíveis aos jogadores. 6) (1,00 pontos) O jogo ocorre quando há situação de interdependência recíproca, onde as decisões tomadas influenciam-se reciprocamente. A teoria dos jogos: I - Permite entender teoricamente o processo de decisão de agentes, que interagem entre si; II - Ajuda a desenvolver a capacidade de raciocinar estrategicamente; III - Permite explorar as possibilidades de interação dos agentes. Com base nas afirmações acima, podemos concluir: a) As afirmações I, II e III são verdadeiras. b) Apenas as afirmações I e II são verdadeiras. c) Apenas as afirmações II, e III são verdadeiras. d) Somente a afirmação III é verdadeira. e) Somente a afirmação I é verdadeira. 7) (1,00 pontos) A Teoria dos Jogos reúne uma coleção de técnicas e métodos matemáticos para modelos de situações de conflitos. Estas situações são as que decisões a tomadas por uma parte (ou jogador) alteram os resultados de todas as outras partes envolvidas. Desta forma, as decisões tomadas por um indivíduo, ou jogador, depende do conjunto das atitudes escolhidas pelos outros jogadores, de forma que não se trata de um problema de otimização. Claro que os jogos de xadrez ou pôquer enquadram-se nesses esquemas, mas nem sempre o objetivo da teoria é apontar um vencedor ou a melhor estratégia. Para tal, a há existência de jogos cooperativos e não cooperativos onde a diferença conste em (segundo a bibliografia estudada): A principal diferença entre um jogo cooperativo e um jogo não-cooperativo é que um contrato vinculativo, isto é, um acordo entre as partes ao qual ambas as partes devem aderir, é possível no jogo cooperativo mas não no jogo não-cooperativo. 8) (1,00 pontos) O termo estrutura de mercado designa a classificação do mercado de acordo com suas características. O mercado é o ambiente social ou virtual propício às condições para a troca de bens e serviços. Também se pode entender como sendo a instituição ou organização mediante a qual os ofertantes (vendedores) e os demandantes (compradores) estabelecem uma relação comercial com o fim de realizar transações, acordos ou trocas comerciais. A estrutura de mercado, em via de regra, é composto por: monopólio, oligopólio, concorrência perfeita e concorrência imperfeita. Explique como ocorre as quatro estruturas de mercado citados anteriormente. 1- Concorrência Perfeita Considerado ideal por muitos economistas, o modelo de Concorrência Perfeita se aplica quando há muitos vendedores (oferta) e muitos compradores (procura). Nesse caso, as empresas e os consumidores não conseguem influenciar o mercado de maneira individual. 2-Concorrência Imperfeita A Concorrência Imperfeita é exatamente o oposto do que se observa na Perfeita. 4 Nesse modelo, há certo desequilíbrio entre a oferta e a procura. Isso permite que uma das partes exerça domínio sobre o mercado e influencie o preço daquilo que está sendo comercializado. 3- Monopólio O Monopólio acontece quando uma única empresa oferece determinado produto ou serviço. Ao contrário da Concorrência Perfeita, aqui são muitos compradores e apenas um vendedor. A empresa que atua como Monopólio tem o poder de determinar o preço de seus produtos da forma que for mais conveniente, pois só ela comercializa aquele bem. As patentes e os direitos autorais também são exemplos de Monopólio. 4- Oligopólio Esse tipo de concorrência entre empresas se assemelha ao Monopólio. A diferença é que nesse regime o mercado é comandado por um pequeno grupo empresarial e não por uma única organização. Juntas, essas marcas definem toda a mecânica de oferta de produtos e serviços.
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