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ESTUDO DE CASO
1) (1,00 pontos) Abaixo tem-se a representação de um jogo na forma estendida (ou extensiva).
A partir das informações contidas na representação é correto afirmar que:
a) É um jogo que todos sempre irão perder independente da ação
b) Caso o jogador " Inovadora" decida lançar a van e o jogador "Líder " decida por manter o preço
as suas recompensas serão, respectivamente, 4 e 1.
c) As ações do jogador líder são {lança Van, Não lança Van}
d) Caso o jogador " Inovadora" decida não lançar a van e o jogador "Líder " decida por manter o
preço as suas recompensas serão, respectivamente, 4 e 1.
e) Caso o jogador " Inovadora" decida não manter o preço o jogador "Líder " decida por lançar a
van as recompensas serão, respectivamente, 2 e 2.
CURSO: ADMINISTRAÇÃO - RH / CIÊNCIAS CONTÁBEIS
PROFESSOR (A): FERNANDO CABRAL DE MELO NETO
DISCIPLINA: TEORIA DOS JOGOS
ALUNO José augusto Ferreira reis
TA: 1001 SALA: DATA: 06/10/2021
AV1
Nota da Prova: _______________
Nota de Trabalho (s) ______________
Nota Final: ______________
Assinatura Profº.: ______________________
INSTRUÇÕES
Esta avaliação deve ser respondida pelo (a) aluno (a) e devolvida em formato WORD; ”;
O prazo limite para a postagem é até 07 de outubro 2021, às 9h; Deverá postar no Teams na aba TRABALHO
A avaliação é constituída de 08 (questões) questões, as quais deverão ser respondidas a partir das informações do caso motivador
apresentado abaixo;
Não serão aceitos os envios feitos em desacordo com estas orientações.
BOA PROVA!
COMPOSIÇÃO DA AV1
LISTAS DE EXERCÍCIOS (2,0 PONTOS) + PROVA (8,0 PONTOS) = 10,0 PONTOS
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2) (1,00 pontos) Na teoria dos jogos, no modelo conhecido como dilema dos prisioneiros qual a melhor
estratégias para o prisioneiro?
a) A melhor estratégia para ambos os prisioneiros é confessar.
b) A melhor estratégia para ambos os prisioneiros é não confessar.
c) A melhor estratégia é confessar somente para o prisioneiro que for interrogado primeiro pela
polícia
d) Não há estratégia dominante.
e) O resultado é aleatório, dependendo da disposição psicológica que cada um dos prisioneiros
têm de confessar.
3) (1,00 pontos)
Afirmação 01: A Teoria dos Jogos é o estudo das tomadas de decisões entre indivíduos.
PORQUE
Afirmação 02: O resultado de cada um não depende das decisões dos outros, em uma
interdependência similar a um jogo.
Analisando as informações acima, conclui-se que:
a) As duas afirmações são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira
b) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa
c) As duas afirmações são verdadeiras, e a segunda não justifica a primeira
d) As duas afirmações são falsas
e) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira
4) (1,00 pontos) Na Teoria dos Jogos, um jogo com solução de equilíbrio em estratégia dominante
cada jogador:
a) faz uma escolha estratégica, independente da escolha do oponente.
b) faz um escolha estratégica e se mantém com esta escolha
c) faz um escolha e muda, a depender da escolha do oponente.
d) faz uma escolha estratégica ótima em função da escolha do oponente.
e) faz uma escolha estratégica considerando a frequência entre sua escolha e a escolha do jogador
oponente.
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5) (1,00 pontos) Um equilíbrio de Nash é obtido quando:
a) cada um dos jogadores faz uma escolha ótima, dadas as escolhas de todos os outros jogadores.
b) todos concordam com a distribuição de ganhos do jogo, dadas as escolhas de todos os outros
jogadores.
c) se atinge um impasse na distribuição de ganhos do jogo
d) a escolha de um dos jogadores domina a escolha do outro.
e) não existem escolhas ótimas acessíveis aos jogadores.
6) (1,00 pontos) O jogo ocorre quando há situação de interdependência recíproca, onde as decisões
tomadas influenciam-se reciprocamente. A teoria dos jogos:
I - Permite entender teoricamente o processo de decisão de agentes, que interagem entre si;
II - Ajuda a desenvolver a capacidade de raciocinar estrategicamente;
III - Permite explorar as possibilidades de interação dos agentes.
Com base nas afirmações acima, podemos concluir:
a) As afirmações I, II e III são verdadeiras.
b) Apenas as afirmações I e II são verdadeiras.
c) Apenas as afirmações II, e III são verdadeiras.
d) Somente a afirmação III é verdadeira.
e) Somente a afirmação I é verdadeira.
7) (1,00 pontos) A Teoria dos Jogos reúne uma coleção de técnicas e métodos matemáticos para
modelos de situações de conflitos. Estas situações são as que decisões a tomadas por uma parte
(ou jogador) alteram os resultados de todas as outras partes envolvidas. Desta forma, as decisões
tomadas por um indivíduo, ou jogador, depende do conjunto das atitudes escolhidas pelos outros
jogadores, de forma que não se trata de um problema de otimização. Claro que os jogos de xadrez
ou pôquer enquadram-se nesses esquemas, mas nem sempre o objetivo da teoria é apontar um
vencedor ou a melhor estratégia. Para tal, a há existência de jogos cooperativos e não cooperativos
onde a diferença conste em (segundo a bibliografia estudada):
A principal diferença entre um jogo cooperativo e um jogo não-cooperativo é que um contrato
vinculativo, isto é, um acordo entre as partes ao qual ambas as partes devem aderir, é
possível no jogo cooperativo mas não no jogo não-cooperativo.
8) (1,00 pontos) O termo estrutura de mercado designa a classificação do mercado de acordo com
suas características. O mercado é o ambiente social ou virtual propício às condições para a troca
de bens e serviços. Também se pode entender como sendo a instituição ou organização mediante
a qual os ofertantes (vendedores) e os demandantes (compradores) estabelecem uma relação
comercial com o fim de realizar transações, acordos ou trocas comerciais. A estrutura de mercado,
em via de regra, é composto por: monopólio, oligopólio, concorrência perfeita e concorrência
imperfeita. Explique como ocorre as quatro estruturas de mercado citados anteriormente.
1- Concorrência Perfeita
Considerado ideal por muitos
economistas, o modelo de Concorrência
Perfeita se aplica quando há muitos
vendedores (oferta) e muitos
compradores (procura). Nesse caso, as
empresas e os consumidores não
conseguem influenciar o mercado de
maneira individual.
2-Concorrência
Imperfeita
A Concorrência Imperfeita é exatamente
o oposto do que se observa na Perfeita.
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Nesse modelo, há certo desequilíbrio
entre a oferta e a procura. Isso permite
que uma das partes exerça domínio sobre
o mercado e influencie o preço daquilo
que está sendo comercializado.
3- Monopólio
O Monopólio acontece quando uma única
empresa oferece determinado produto ou
serviço. Ao contrário da Concorrência
Perfeita, aqui são muitos compradores e
apenas um vendedor. A empresa que atua
como Monopólio tem o poder de
determinar o preço de seus produtos da
forma que for mais conveniente, pois só
ela comercializa aquele bem. As patentes
e os direitos autorais também são
exemplos de Monopólio.
4- Oligopólio
Esse tipo de concorrência entre empresas
se assemelha ao Monopólio. A diferença é
que nesse regime o mercado é
comandado por um pequeno grupo
empresarial e não por uma única
organização. Juntas, essas marcas
definem toda a mecânica de oferta de
produtos e serviços.