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25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=0… 1/34 TEORIA DA DECISÃO ETEORIA DA DECISÃO E SIMULAÇÕES EMSIMULAÇÕES EM NEGÓCIOSNEGÓCIOS Me. Lissandro de Sousa Falkowiski IN IC IAR 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=0… 2/34 introdução Introdução Como todos nós temos conhecimento, não podemos nos dar ao luxo de cometer erros e nem de tomar decisões equivocadas, pois as consequências podem ser severas conosco e com as organizações nas quais atuamos. É neste contexto, de procurarmos evitar os erros, que vamos estudar os jogos e as simulações empresariais, pois, por meio destas práticas, podemos nos aperfeiçoar e realizar testes sem sofrermos as consequências de falhas que todos estamos sujeitos a ter. Em um ambiente simulado, nos é permitido errar sem causar nenhum tipo de impacto a nossa imagem e muito menos da empresa, pelo contrário, vamos ter um melhor entendimento dos processos e de como eles podem ser realizados com vistas a uma otimização de recursos e pessoas. A�nal, como diz aquele velho ditado: é errando que se aprende. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=0… 3/34 Para que possamos ter um melhor entendimento a respeito dos jogos, vamos voltar, no tempo, para o início da humanidade, quando o homem ainda não tinha o domínio da fala e, portanto, a comunicação era feita por meio de gestos e sons. A partir do momento em que o ser humano descobre a fala, temos o início dos jogos de palavras. As pinturas, em cavernas, evidenciam a existência de jogos, nas civilizações antigas, corroborando com a ideia de que os jogos eram utilizados com �nalidade recreativa, ao longo dos séculos. Em seu livro “Hommo Ludens”, Johan Huizinga, defende uma ideia de que os jogos são algo mais do que um fenômeno �siológico ou um re�exo psicológico e, segundo ele, o jogo é uma função signi�cante e transcende as necessidades imediatas da vida: confere sentido a ação (GRAMIGNA, 2007). Pesquisando a literatura sobre os jogos, podemos encontrar vários conceitos distintos, variando de autor para autor e também conforme sua �nalidade, porém, todos têm em comum a premissa de possuir um objetivo previamente de�nido. Como exemplo, temos: “Jogo é uma atividade entre dois ou mais Jogos de EmpresasJogos de Empresas - Conceito- Conceito 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=0… 4/34 tomadores de decisões que procuram alcançar seus objetivos em algum contexto limitador” (ABT, 1974, p. 6). Complementando este conceito atribuído à Teoria dos Jogos, temos o conceito formulado por Huizinga: Jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um �m em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da vida quotidiana. (HUIZINGA, 1993, p. 33) Desta forma, vimos que jogo é uma atividade espontânea, que se realiza por mais de uma pessoa e possui regras, as quais determinarão quem será o vencedor. Nestas regras, estão as condições do tempo de duração do jogo, o que é permitido e o que é proibido, o valor das jogadas e também indicadores de como esta partida termina. Para Elgoog (1987), um jogo é qualquer exercício que venha a atender as quatro condições elencadas abaixo: tenha uma estrutura su�cientemente evidente, de modo a poder ser reconhecido como tal, sempre que for utilizado; confronte os participantes com uma situação de mudança, sendo esta total ou parcialmente decorrente de suas próprias ações; permita a identi�cação antecipada (se assim for desejado) de algum critério segundo o qual se ganhe ou perca; exija, para sua operação, uma certa quantidade de dados, documentos, materiais administrativos ou comportamentais. Objetivos dos Jogos de Empresas O Jogo de Empresa é fundamentado em um modelo matemático no qual é simulado uma situação de negócio. Segundo Kopittke (1992), neste jogo, são apresentados quadros evolutivos com sucessivas alterações de cenários orientados pelo animador do jogo, sendo que este processo oferece a 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=0… 5/34 oportunidade para que se aprenda pela experiência, sem precisar pagar o preço de decisões errôneas tomadas na vida real. Segundo Kopittke (1992, p. 12.): A utilização do jogo de empresas proporciona aos jogadores um elevado nível de motivação, pois facilita a solução intuitiva de problemas, favorece a aprendizagem de conceitos gerais a partir de referenciais concretos, desenvolve a habilidade de trabalho em equipe, permitindo a liberdade para exploração de ideias e espaço para criatividade. Por meio do Jogo de Empresas, podemos desenvolver habilidades, ampliar conhecimentos e identi�car soluções, conforme descrito a seguir: 1. Desenvolvimento de atividades: planejar, negociar, liderar, elaborar estratégias, administrar recursos e tempo, organizar. 2. Ampliar conhecimento: incentivar, por meio da simulação, a integração do conhecimento cientí�co com a vivência empresarial, aplicando o conhecimento dos participantes. 3. Identi�car soluções: diante de problemas propostos, identi�car quais são suas melhores soluções. Para Kopittke (1992), nada mais justi�cável do que lançar mão de um instrumento de ensino, como jogos empresariais, para realizar a apresentação de conceitos e metodologias de trabalho às pessoas ligadas a um determinado setor ou área de interesse especí�ca de gestão organizacional. Jogos de Empresas e sua Importância na Educação 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=0… 6/34 Antes mesmo de ser uma atividade lúdica, o jogo é um dos instrumentos mais importantes, na educação, em geral. É por meio do jogo que as pessoas exercitam habilidades necessárias para seu desenvolvimento integral, tais como, autodisciplina, sociabilidade, afetividade, valores morais, trabalho em equipe e bom senso (GRAMIGNA, 2007). Durante o desenvolvimento de um jogo, por ser em um ambiente descontraído, as pessoas revelam personalidade, desde seu caráter que, normalmente, não revelariam, em situações normais do dia-a-dia, por terem medo de serem repreendidas. É por causa deste ambiente permissivo que o jogo proporciona vivências espontâneas e comportamentos assertivos ou não, que podem ser trabalhados por meio de uma análise posterior. Os jogos de empresas vêm ocupando um espaço relevante, particularmente, nos estudos de ensino em Gestão, por serem uma alternativa na qual é proposta uma aprendizagem pela prática, por meio da criação de situações simuladas que dão possibilidade aos envolvidos de agirem de maneira natural, sem a possibilidade de incorrer nos riscos e consequências indesejáveis dos erros relacionados com a prática na realidade empresarial. Finalidade dos Jogos de Empresas Por meio dos jogos empresariais, é possível proporcionar aos participantes um melhor aprendizado e treinamento por estes fazerem a utilização de um método que simula e interage em situações de�nidas, previamente, atribuídas pelos seus participantes, aliando a teoria com a prática, ou seja, fazendo com que as pessoas, literalmente, coloquem a “mão na massa”. Este tipo de prática visa ao alcance de resultados qualitativos por parte dos jogadores, pois estimula a capacidade pré-existente em cada participante e tem como intuito implementar e aprimorar o planejamento estratégico, instigar o pensamentocriativo, permitindo a observação de processos e melhora, no trabalho em grupo. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=0… 7/34 No cenário da educação, os jogos proporcionam o aprendizado dos estudantes e permitem a vivência de assuntos e cenários do ramo empresarial, capacitando para a realidade do mercado de trabalho de uma forma lúdica. Com a prática dos jogos de empresas, é oferecida uma nova perspectiva de ensino, saindo das aulas convencionais, para pôr em prática as teorias aprendidas, proporcionando: 1. Treinamento: desenvolver nos alunos a capacidade de tomar decisões por meio de experiências e exercícios, em um ambiente simulado, o mais semelhante possível a uma situação real, em que os desa�os terão que ser enfrentados, verdadeiramente. 2. Técnicas: ensinar métodos de gestão de empresas de maneira simples e intuitiva por meio do cenário apresentado. 3. Pesquisas: utilização do cenário apresentado pelo jogo, para descobrir outras maneiras de solução de problemas empresariais, explicando e testando os elementos das teorias econômica e administrativa, fazendo uso de uma análise comportamental do indivíduo e do grupo no qual está inserido. praticar Vamos Praticar Sendo uma atividade espontânea, que possui regras, devendo ser realizada por mais de uma pessoa e com o objetivo de chegarmos a um vencedor, o Jogo de 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=0… 8/34 Empresas possui algumas características. Podemos dizer que não faz parte de um Jogo de Empresas: a) Exigir, para seu funcionamento, uma determinada quantidade de dados, documentos, materiais administrativos ou comportamentais. b) Confronte os participantes com uma situação de mudança, sendo esta total ou, parcialmente, decorrente de suas próprias ações. c) Permita a identi�cação antecipada (se assim for desejado) de algum critério segundo o qual se ganhe ou perca. d) Deve ter uma estrutura minimamente su�ciente para que possa ser reconhecido como tal, sempre que for utilizado. e) Os jogos devem promover a discórdia entre os participantes, fazendo com que estes sejam rivais tanto no jogo quanto no ambiente de trabalho real, do qual fazem parte. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=0… 9/34 Com a �nalidade de se obter um melhor entendimento a respeito do conceito dos Jogos de Empresas e, partindo da de�nição de ser uma atividade espontânea e lúdica, realizada por mais de uma pessoa e regido por regras, previamente, de�nidas, temos: 1. Atividade livre: as pessoas jogam, quando sentem-se à vontade em fazê-lo. A obrigatoriedade de realizar um jogo contra a vontade distorce o sentido da atividade, podendo alterar a análise quanto aos comportamentos dos participantes. 2. Participação de mais de uma pessoa: alguns jogos dão a impressão de haver apenas um jogador, como, por exemplo, em casos que o fazemos no computador. Nessas ocasiões, podemos visualizar a situação da seguinte forma: o participante que está diante do computador e o seu idealizador, representado pela máquina. 3. Regras que determinam quem vencerá: neste tópico, encontra-se a diferença entre jogo e outras técnicas semelhantes. No jogo, são explícitas as formas de vencer e declara-se aberta a competição entre Estrutura dos JogosEstrutura dos Jogos de Empresasde Empresas 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 10/34 os participantes. As regras devem ser claras no que se refere ao destino de recompensas, punições e limites. Com o acontecimento de um jogo, podemos observar reações e comportamentos peculiares, como, por exemplo, a ludicidade e a imaginação, um certo grau de tensão entre os jogadores e muitas atitudes espontâneas. A estrutura de um jogo de empresas deve retratar situações especí�cas de determinada área organizacional como, por exemplo, se um grupo precisa melhorar suas técnicas de planejamento, podemos aplicar uma atividade em que os participantes tenham como tarefa: compra de matéria-prima, considerando os recursos disponíveis e possibilidade de lucro; planejar e organizar o processo produtivo; produzir um modelo solicitado; acompanhar a produção, veri�cando critérios de qualidade; avaliar resultados parciais e �nais. Durante a realização de um jogo, devem ser realizadas uma sequência de interações que coloquem em prática habilidades técnicas, com um processo semelhante ao do cotidiano. Provavelmente, os participantes agirão de acordo com seu modelo padrão de tomada de decisão e, partindo dos resultados alcançados, poderão rever e replanejar ações visando à melhoria do processo. Este tipo de vivência contribuirá para o aperfeiçoamento da performance dos participantes, quando forem colocados perante situações reais, que exijam respostas e ações concretas. A prática dos Jogos de Empresa, além de aprimorar habilidades técnicas, proporciona, também, uma melhora das relações sociais. As situações que são oferecidas aos participantes modelam a realidade social e todos têm a chance de vivenciar seu modelo comportamental e atitudinal. Ao buscar seus objetivos, dentro do jogo, os participantes passam por um processo de comunicação intra e intergrupal, no qual se exige de todos habilidades, como: ouvir, processar, entender e repassar informações; 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 11/34 fornecer e receber feedback de forma efetiva; discordar com cortesia, respeitando a opinião dos demais; adotar posturas de cooperação; ceder espaço para os demais; mudar de opinião; tratar con�itos com �exibilidade e neutralidade. Esta experiência dos jogos empresariais serve como laboratório para o desenvolvimento e a conscientização de necessidades de mudança de comportamentos e atitudes individuais. Características dos Jogos de Empresas Para o acontecimento de um jogo, temos a �gura do “facilitador”, pessoa que irá conduzir e garantir o desenvolvimento da prática a qual será adotada, servindo, muitas vezes, como um juiz, não permitindo transgressões às regras, previamente, de�nidas. O bom andamento de um jogo deve ter a veri�cação de algumas características básicas pelo facilitador, sendo: possibilidade de modelar a realidade empresarial: dentro do possível, o ambiente do jogo deve reproduzir situações similares às encontradas, no cotidiano dos participantes. Desta forma, se a clientela pertencer a uma prestadora de serviços, por exemplo, podem ser oferecidas atividades familiares ao grupo, permitindo o estabelecimento de ligações entre a vivência e seu cotidiano; papéis claros: os jogos são desenvolvidos com um sistema de papéis, em que podem ser classi�cados em três categorias: - papel estruturado: os participantes do jogo recebem orientações claras do comportamento que deverão adotar. Cada um dos participantes tem a responsabilidade de montar seu personagem, 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 12/34 de acordo com o per�l recebido; - papéis semiestruturados: nesta situação, o facilitador indica de forma genérica a maneira como cada um deve exercer seu papel; - papéis desestruturados: o facilitador apresenta o problema e o próprio grupo realiza a distribuição dos papéis, ou seja, quem fará o que. Desta forma, cada um pode assumir o papel que for mais familiar, espontaneamente, sem que haja interferências ou determinações externas. regras claras: o bom desenvolvimento de um jogo depende, diretamente, do bom conhecimento das regras e, para tanto, o facilitador pode fazer uso de recursosadicionais, como cartazes, �ip chart, lousa ou apresentações. As regras devem estar visíveis a todos os participantes e devem permanecer até sua conclusão. Independentemente da forma com que forem transmitidas, as regras precisam ser claras, objetivas e expressas de maneira que a linguagem seja acessível a todos, de forma que as proibições e permissões possam ser entendidas. condições para que o jogo seja atrativo e envolvente: caso um jogo não consiga estimular a participação dos componentes, ele pode perder seu objetivo. A maneira pela qual foi apresentado o contexto do jogo pode determinar o envolvimento de seus jogadores. O tom de voz adequado, a modulação e o ritmo atraem atenção dos participantes. Em caso contrário, quando houver uma transmissão desanimada, com tom de voz baixo e evitando olhares diretos ao grupo, pode-se causar o afastamento e uma apatia geral entre os jogadores. Os jogos de empresas são muito dinâmicos e �exíveis e, por mais complicados que pareçam, sempre serão mais fáceis que a realidade. Sendo assim, o facilitador pode adaptá-los, quando desejar, fazendo alterações das tendências socioeconômicas e incluindo as modi�cações da legislação. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 13/34 Fases de um Jogo de Empresas É importante que sejam observadas as fases as quais compõem um jogo de empresas, para que seja atingido seu objetivo e o retorno seja como esperado. Abaixo, vamos detalhar cada uma destas fases: elaboração: criação do ambiente adequado, com esclarecimento da sua �nalidade, como ele pode somar, no entendimento do processo, as ações desejáveis e outros fatores importantes; orientações: determinação ou escolha dos papéis, elaboração do cenário e as regras do jogo; ensaio: em jogos mais complexos, é recomendado um “aquecimento” e, se necessário, um reposicionamento dos jogadores; durante o jogo: o facilitador deve acompanhar o andamento, com um juiz, a �m de perceber alguns detalhes da dinâmica para que possa auxiliar os participantes e monitorar o desenrolar do jogo; análise do jogo: troca de informações dos participantes e comentários imparciais do facilitador. propagação: nesta fase, os participantes procuram alocar a experiência vivida, no jogo, em situações reais; término e complementação: feedback geral do facilitador com um resumo das considerações de cada grupo. É possível, também, fornecer um material complementar para o conhecimento recém- obtido. É importante a observação destas fases para que o jogo possa fornecer os resultados esperados, quando houver a necessidade de uma aplicação prática, na rotina das pessoas, principalmente, no que diz respeito à tomada de decisões. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 14/34 praticar Vamos Praticar Além de aprimorar habilidades técnicas, o jogo também proporciona uma melhora, nas relações sociais, pois os participantes passam por um processo de comunicação intra e intergrupal, exigindo habilidades, como: a) Discordar com agressividade, desrespeitando a opinião dos demais. b) Manter sua opinião, sem alterar o seu posicionamento. c) Adotar posturas individualistas. d) Tratar con�itos com �exibilidade e neutralidade. e) Fornecer e receber feedback de forma subjetiva. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 15/34 Apesar de o nome “Teoria dos Jogos” nos remeter a um jogo propriamente dito, ela é uma teoria matemática que foi criada, para se modelar fenômenos que podem ser observados, quando dois ou mais “tomadores de decisão” se relacionam. Esta teoria fornece a linguagem para a descrição de processos de decisão conscientes e objetivos, sempre, com o envolvimento de mais de uma pessoa. O campo de atuação da Teoria dos Jogos é amplo e tem sido usado para o estudo, em diferentes áreas, tais como: eleições, leilões, balanças de poder, evolução genética etc. Além do estudo comportamental, esta teoria também é de matemática pura, a qual pode e deve ser estudada como tal, sem a necessidade de ser relacionada com o comportamento humano. No início, a Teoria dos Jogos chamou pouca atenção, porém, o matemático John von Neumann alterou esta situação, em 1928, ele demonstrou que um jogo �nito de soma zero com duas pessoas possui uma solução em estratégias mistas (NEUMANN, 1953). Teoria dos JogosTeoria dos Jogos 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 16/34 A demonstração original, elaborada por Neumann, fazia uso da topologia e análise funcional, sendo um tanto complicada de ser acompanhada. No ano de 1937, ele apresentou uma nova demonstração, tendo como base o teorema do ponto �xo, de Brouwer. Apesar de trabalhar, em muitas áreas da ciência, se mostrou interessado também com a economia e, aliado ao economista Oscar Morgenstern, publicou o livro “The Theory of Games and Economic Behaviour”, em 1944, permitindo, então, que a teoria dos jogos invadisse tanto a área econômica quanto a de matemática aplicada. Mas, neste sentido, tanto pelo uso, na economia quanto na matemática aplicada, qual é a de�nição para Teoria dos Jogos? Esta teoria pode ser de�nida com a teoria dos modelos matemáticos que realiza o estudo da escolha de decisões ótimas sob condições de con�ito. Sabemos que o elemento básico para que um jogo aconteça é a existência de um conjunto de jogadores que nele atuarão, fazendo uso de um conjunto de estratégias. No momento em que um jogador faz a escolha por uma determinada estratégia, teremos, então, uma situação ou um per�l, dentro do espaço de todas as situações, ou per�s, possíveis. Desta forma, cada jogador fará a opção e terá preferência para cada situação dentro do jogo. Aplicação da Teoria dos Jogos Desde a década de 1940, a Teoria dos Jogos teve uma grande utilidade estratégica, sendo utilizada, eminentemente, por militares, com grande sucesso, na II Guerra Mundial, posteriormente, na Guerra Fria e na Guerra da Coreia. Na Guerra Fria, a utilização da Teoria dos Jogos foi de suma importância em relação à pesquisa e desenvolvimento, visto que as estratégias norte-americanas eram, constantemente, revistas e, provavelmente, o mundo não cedeu diante de uma guerra nuclear graças a uma aplicação estratégica e diplomática da Teoria dos Jogos. Isto se deve porque um dos grandes pressupostos da Teoria dos Jogos é, justamente, a ideia de que um dos jogadores é condicionado a pensar como o outro pensa, levando, assim, os Estados Unidos a utilizarem estratégias, para provocar o adiamento de um con�ito direto com a União Soviética, na época. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 17/34 A lógica da Teoria dos Jogos criou um impasse, pois havia o seguinte dilema: o primeiro país (Estados Unidos ou União Soviética) que lançasse mão da bomba atômica ao certo teria uma vantagem dentro do con�ito. Por um lado, Bertrand Russell, na época, um paci�sta renomado, defendia que os EUA deveriam lançar uma bomba atômica contra a União Soviética, devido a este pressuposto de vantagem. Por outro lado, havia um certo consenso, no sentido de que o país o qual �zesse primeiro uso da bomba teria uma crítica muito grande dos demais países e, assim, perderia o apoio da comunidade internacional. Desta forma, um dos maiores tópicos da guerra foi a ponderação entre estes dois pontos, levando a situação dos ataques serem utilizados de forma indireta, como na Guerra do Vietnã e também da Coreia. Não foi apenas em estratégias militares que a Teoria dos Jogos teve sucesso, mas, também, no campo da genética. Richard Dawkins, professor e zoólogoda Universidade de Oxford (Inglaterra), demonstrou que o comportamento dos genes, na evolução das espécies, segue alguns padrões que podem ser analisados pela Teoria dos Jogos. Para o autor, os genes, às vezes, evoluem e cooperam entre si, para garantir o máximo ganho individual (denominamos utilidade, na Teoria dos Jogos), de forma claramente egoísta. Segundo Dawkins (2000, p. 271): A posição que sempre tenho adotado é que grande parte da natureza animal é na verdade altruísta, cooperativa e até visitada por emoções subjetivas benévolas, mas isso antes resulta do egoísmo no nível genético do que o contradiz. Os animais são ora agradáveis, ora desagradáveis, pois cada uma dessas possibilidades pode satisfazer o interesse egoísta dos genes, em momentos diferentes. Hoje, os estudiosos têm ampla compreensão de que o altruísmo, no nível do organismo individual, pode ser um meio pelo qual os genes subjacentes maximizam seus interesses egoístas, graças ao conceito da Teoria dos Jogos. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 18/34 Equilíbrio de Nash Dentre as várias funções de um gestor, está, justamente, a explicação do passado e, algumas vezes, a previsão do futuro, porém, não sem ajuda. Dentre as ferramentas disponíveis, uma das mais importantes é, justamente, o Equilíbrio de Nash, nomeada por John Forbes Nash Jr., que foi o ganhador do prêmio Nobel de 1994 por sua descoberta. Por meio de um conceito simples, o Equilíbrio de Nash auxilia os gestores a encontrar de que forma os reflita Re�ita Lendo o artigo a respeito da Teoria dos Jogos, re�ita a respeito de sua aplicação, não apenas, na Administração e na Economia, mas também em várias outras áreas da ciência, como Biologia, Psicologia etc. Fonte: ALENCAR, A. I.; YAMAMOTO, M. E. A teoria dos jogos como metodologia de investigação cientí�ca para a cooperação na perspectiva da psicologia evolucionista. Psico , v. 39, n. 4, p. 522-529, out. 2008. Disponível em: < https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo? codigo=5161533 >. Acesso em: 30 jul. 2019. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=5161533 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 19/34 concorrentes estão atuando, como, por exemplo, a política de preços e, também, como as estatais e seus gestores devem lançar seus leilões, a �m de que possam extrair ao máximo dos participantes e como explicar decisões, por muitas vezes, destrutivas, que os grupos fazem. De acordo com o Equilíbrio de Nash, cada indivíduo de um grupo toma a melhor decisão para si mesmo, tendo como base o que ele pensa que os outros farão e, por considerar que todos os indivíduos de um grupo estão fazendo o melhor que podem, ninguém irá mudar de estratégia. Por meio do Equilíbrio de Nash, os gestores podem entender como algumas decisões que devem ser boas para um indivíduo podem ser terríveis para o grupo. Esta estratégia do bem comum explica por que prejudicamos os mares e emitimos muito carbono, na atmosfera, pois todo o mundo seria bem melhor, se pudéssemos concordar em mostrar nossas limitações. Além de trazer explicação para catástrofes e tristezas, também ajuda os gestores a encontrar soluções para vários problemas difíceis. Por meio da utilização do equilíbrio de Nash, os economistas dizem que foram arrecadados bilhões para a bolsa pública. Como exemplo, no ano de 2000, o governo britânico usou o equilíbrio de Nash, para projetar um leilão especial que oferecia a venda de suas licenças de operação de celulares móveis com 3G para 22,5 bilhões de euros (35,4 bilhões de dólares). A intenção do governo era tratar o leilão como um jogo, moldando as condições para que a melhor estratégia aos participantes fosse fazer lances altos (os participantes vencedores �caram menos satisfeitos com o resultado obtido). Hoje, o equilíbrio de Nash dá a base para a microeconomia moderna (embora, com alguns re�namentos). (THE ECONOMIST, 2016, on-line). praticar V P ti 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 20/34 praticar Vamos Praticar Uma situação na qual cada indivíduo de um grupo toma a melhor decisão para si mesmo, tendo como base o que ele pensa que os outros farão e, por considerar que todos os indivíduos de um grupo estão fazendo o melhor que podem, ninguém irá mudar de estratégia, é uma de�nição para: a) Teoria dos Jogos. b) Simulação Empresarial. c) Equilíbrio de Nash. d) Jogos empresariais. e) Teoria da Decisão. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 21/34 Ao realizar determinados tipos de estudo de planejamento, é comum nos depararmos com problemas de dimensionamento ou �uxo, nos quais, em muitos casos, é necessária uma tomada de decisão complexa. Dentro disso, podemos ter vários cenários, como o trânsito de uma cidade, um porto, um escritório, uma mineração ou outros negócios. Uma simulação, como o próprio nome diz, é uma técnica que permite imitar o funcionamento de uma situação real. Para alguns autores, conceito de simulação é: Uma técnica numérica para conduzir experiências com certos tipos de modelos matemáticos que descreve o comportamento de um sistema complexo em um computador digital por prolongados períodos de tempo. (NAYLOR, 1971, p. 2) Modelos de simulação são designados para gerar uma sequência de atividades em um sistema e para registrar as estatísticas a respeito do sistema operacional. (MEIER; NEWELL; PAZER, 1969, p. 179) SimulaçãoSimulação EmpresarialEmpresarial 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 22/34 Simulação é caracterizada por uma situação em que um cenário simulado representa modelos reais, tornando possível a reprodução do cotidiano. (GRAMIGNA, 1993, p. 6) Simulação é a representação simpli�cada da realidade. (ABT, 1974, p. 12) Assim sendo, as simulações empresariais têm se tornado uma grande aliada das organizações para seu desenvolvimento e renovação das estratégias que vêm sendo utilizadas, para empresas de todos os portes e ramos de atuação com o objetivo de realizar simulações e refazer comportamentos, processos e estratégias, para otimizar a tomada de decisão. Esta técnica, amplamente aplicada, em variados setores do mercado, como na aeronáutica, por meio dos simuladores de voo ou na medicina, em que os pacientes são virtuais, é, altamente, e�caz, pois auxilia a enxergar as atividades como um todo, com seus processos, falhas e, claro, soluções. Como visto, anteriormente, temos a Teoria dos Jogos, os Jogos de Empresas e também as Simulações Empresariais. Para distinguirmos um dos demais, é importante observar o quadro 4.1: 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 23/34 Teoria dos Jogos Simulações Jogos de Empresas O que é Teoria matemática concebida para modelar os fenômenos observados, quando dois ou mais tomadores de decisão interagem entre si. Simulação em computador com programação numérica e quantitativa. Um jogo de competição, simulando uma situação empresarial real. Objetivos Pretende chegar a soluções gerais e especí�cas de acordo com o método. Busca obter soluções para um problema, de forma simulada. Interação entre os diversos setores de uma empresa, representados por seus jogadores. Método Busca, por meio da matemática, a solução mais lógica para o problema especí�co. Pelo problema que é lançado, faz-se a simulação de cenários para a tentativa de resolução. Por meio dos indicadores de desempenho,os jogadores interagem com o animador do jogo, a �m de obterem melhores 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 24/34 Quadro 4.1 - Comparativo Teoria dos Jogos x Simulação x Jogos de Empresas Fonte: Elaborado pelo autor. Exemplos de Simulações Empresariais Em uma organização, qualquer tipo de alteração pode trazer impacto ao negócio, de forma direta ou indireta. Com as alterações, os resultados podem não ser previsíveis, considerando que existem diversos fatores os quais possam vir a interferir no �nal. A grande maioria destes fatores pode ser referente às forças externas à organização, que ela não consegue controlar. Desta forma, ao aplicar a prática da simulação empresarial, os riscos assumidos podem ser minimizados, pois, por meio desta ferramenta, é possível prever algumas situações que podem ser impactadas, em toda a empresa. Visto que cada organização tem suas particularidades, estes jogos e/ou simulações, podem ser aplicados conforme a necessidade da empresa. Os colaboradores devem ser instigados a participarem de casos que podem ser encontrados, em seu dia a dia de trabalho, tendo, assim, uma conduta pré- formada, se, porventura, alguma divergência ocorra, ao longo dos dias trabalhados. Além de buscar prever algumas situações, os resultados obtidos com as simulações podem ser utilizados, para identi�car possíveis melhorias e também realizar uma melhor capacitação de pessoas especí�cas em determinadas funções. resultados nas jogadas. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 25/34 Nos tempos atuais, temos à disposição das empresas vários tipos de simuladores, cada qual com sua especi�cidade de aplicação nas organizações. Conforme a necessidade, podemos aplicar vários modelos, conforme segue: Jogos de Comportamento São aqueles no qual o tema central permite que sejam trabalhados temas voltados para as habilidades comportamentais. Nestes jogos, são enfatizados aspectos, como: relacionamento inter e intragrupal, cooperação, afetividade, con�ança e autocon�ança, entre outras. Estes tipos de jogos compõem os programas de desenvolvimento pessoal. Jogos de Processo Com este tipo de jogo, a atenção é voltada para o desenvolvimento de habilidades técnicas, nas quais, para que possam atingir seus objetivos, os participantes passam por processos simulados para os quais devem planejar e estabelecer metas, negociar, aplicar princípios de comunicação, analisar, criticar, classi�car, sintetizar e organizar, dentre várias outras atividades. Este tipo de jogo é diferente do de comportamento, porque sua proposta consiste em enfatizar os produtos, ou seja, preparar para a realização de determinadas ações. Jogos de Mercado Este tipo de jogo reúne, em si, as mesmas características dos jogos de processo, porém, devem ser aplicados para atividades típicas que re�etem situações mercadológicas, dentre elas: concorrências, pesquisas de mercado, terceirização, etc. Jogos Sistêmicos Os jogo sistêmico é o tipo de jogo que inclui a maioria das funções de uma organização e seus participantes devem representar os papéis dos gestores da empresa. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 26/34 Tipicamente, os jogos sistêmicos são realizados por meio da ação entre várias equipes, em um determinado setor da economia. O estudo do estrategista visa buscar respostas e proporcionar re�exões para o entendimento sobre a utilização de diferentes estratégias a um mesmo campo de atuação pro�ssional. Jogos Funcionais Este tipo de jogo está voltado para uma área especí�ca da organização e deve propiciar experiências de aprendizagem especí�cas, naquela área, com a vantagem de, em razão de estar sendo desenvolvido em um ambiente simulado, não sujeitar os participantes de riscos reais. Os jogos funcionais proporcionam a possibilidade de estudar uma faceta particular de uma entidade em pormenores. Jogos Cooperativos Da mesma forma que um jogo comportamental, no qual o objetivo é a relação interpessoal, os jogos cooperativos têm como foco o compartilhamento de informações e atitudes pessoais sem a premissa de competição entre os participantes, deixando clara a necessidade de um trabalho em equipe dentro das empresas. A �nalidade do jogo comportamental é fazer com que os colaboradores não tenham seus colegas como ameaças a seu emprego e, sim, fazer com que se unam ao propósito da organização como um todo. Técnicas de Jogos e Simulações De acordo com as necessidades de uma empresa, as técnicas e regras dos jogos se diversi�cam. Em termos gerais, os colaboradores são divididos em grupos variados para que as habilidades, experiências e conhecimentos de cada colaborador possam ser explorados e compartilhados com os demais de forma ampla. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 27/34 A simulação acontece por meio de diversas formas, sendo elas: provas escritas, dinâmicas em grupo ou testes on-line, nestas atividades empresariais, exige-se recursos materiais distintos, como recortes de revistas, canetas coloridas, entre outros, que estimulam a criatividade. Com os avanços tecnológicos, é possível a utilização de softwares nos quais o colaborador possa treinar as suas habilidades, sendo uma boa opção para os gestores avaliarem o progresso dos colaboradores, facilitando identi�car melhorias de forma mais prática. Preparar uma equipe, para realizar atividades assim, pode garantir resultados mais e�cientes. Todo jogo precisa de um moderador, para ajudar na de�nição dos grupos e estruturar papéis, no decorrer das atividades, de acordo com as normas e regras bem de�nidas. O moderador também é responsável por ajudar equipes a traçar uma análise �nal dos resultados conseguidos, por meio das ações, para que os pontos fortes e fracos dos envolvidos sejam transmitidos e façam com que a evolução aconteça pelas práticas simuladas e aplicadas em situações reais. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 28/34 praticar Vamos Praticar saibamais Saiba mais Saiba mais a respeito da Simulação Empresarial, lendo o artigo que trata sobre a percepção dos participadores de uma simulação. Este artigo é importante para que você tenha uma visão das pessoas que realizam este processo e quais são suas opiniões e críticas. Fonte: LACRUZ, A. J.; VILLELA, L. E. Percepção dos participantes de jogos de empresas quanto às condições facilitadoras para o aprendizado em programas de simulação empresarial: um estudo exploratório. ADM.MADE , a. 5, v. 8, n. 9, jan./ jun. e n. 10, jul./ dez. 2005, p. 175-202. ACESSAR http://www.spell.org.br/documentos/ver/29677/percepcao-dos-participantes-de-jogos-de-empresas-quanto-as-condicoes-facilitadoras-para-o-aprendizado-em-programas-de-simulacao-empresarial--um-estudo-exploratorio 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 29/34 Com foco em habilidades técnicas, enfatizando a capacidade de desenvolver um planejamento, de negociar com clientes e de administrar o tempo, as tarefas e o negócio, temos o: a) Jogo de processos. b) Jogos de mercado. c) Jogos sistêmicos. d) Jogos funcionais. e) Jogos de comportamento. 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 30/34 indicações Material Complementar LIVRO Simulação empresarial em gestão de produção: jogos empresariais Editora : Atlas Autores : LuizErley Schafranski e Dalvio Ferrari Tubino ISBN : 978-85-224-7828-6 Comentário : Nesta obra, nos é apresentada uma poderosa ferramenta de aprendizagem de gestão empresarial, por meio de ideias e conceitos sob condições que vão além das possibilidades de se poder realizar testes, na prática, devido ao custo, tempo ou riscos em que são envolvidos os simuladores. Boa leitura! 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 31/34 FILME Uma Mente Brilhante Ano: 2001 Comentário: Este �lme relata a vida do matemático John Forbes Nash Jr., criador do Equilíbrio de Nash. Apesar de sua doença (esquizofrênica), o economista é ganhador de um prêmio Nobel e altera profundamente os estudos, na área da Teoria dos Jogos. Vale a pena conferir! TRA ILER 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 32/34 conclusão Conclusão Apesar de fazermos parte de um ambiente dinâmico, no qual, a cada dia que passa, precisamos realizar o processo de tomada de decisões de forma ágil e assertiva, buscando as soluções ótimas a todo momento, aprendemos com o conteúdo estudado que temos grandes aliados para isto. Já há algum tempo, os jogos de empresas e a simulação empresarial nos auxiliam de maneira relevante, para nos aprimorarmos, em nossos afazeres, pois quanto mais treinados formos, maior a chance de atingirmos sucesso em nossos objetivos. Todos nós estamos sujeitos a erros e falhas, apesar de sempre buscarmos as melhores alternativas, pois somos seres humanos, porém, com estas ferramentas estudadas, podemos nos dar este direito, de cometer falhas, em um ambiente simulado, em que isto é permitido. Vamos, então, fazer uso destes aliados para nosso aprendizado e, claro, nos aprimorarmos, constantemente, para que tenhamos condições de tomar as decisões, mesmo as mais complexas, com excelência. referências Referências Bibliográ�cas 25/05/23, 21:01 Ead.br https://student.ulife.com.br/ContentPlayer/Index?lc=O7TPsqfMB8QQe4jmIk1Q3A%3d%3d&l=hYdTaDZISx%2bV3sfJX%2b6YPw%3d%3d&cd=… 33/34 ABT, C. C. Jogos simuladores : estratégia e tomada de decisão. Rio de Janeiro: José Olympio, 1974. ALENCAR, A. I.; YAMAMOTO, M. E. A teoria dos jogos como metodologia de investigação cientí�ca para a cooperação na perspectiva da psicologia evolucionista. Psico , v. 39, n. 4, p. 522-529, out. 2008. Disponível em: < https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=5161533 >. Acesso em: 30 jul. 2019. DAWKINS, R. Desvendando o arco-íris. Trad. Rosaura Eichenberg. São Paulo: Companhia das Letras, 2000. ELGOOG, C. Manual dos jogos de treinamento . São Paulo: Siamar, 1987. GRAMIGNA, M. R. M. Jogos de empresas . São Paulo: Makron Books, 1993. ______. Jogos de empresas . 2. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2007. HUIZINGA, J. Homo Ludens . 4. ed. São Paulo: Perspectiva, 1993. KOPITTKE, B. H. Jogos de empresas : novos desenvolvimentos. Florianópolis: EPS/UFSC, 1992. LACRUZ, A. J.; VILLELA, L. E. Percepção dos participantes de jogos de empresas quanto às condições facilitadoras para o aprendizado em programas de simulação empresarial: um estudo exploratório. 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Disponível em: < https://www.economist.com/the- economist-explains/2016/09/06/what-is-the-nash-equilibrium-and-why-does- it-matter >. Acesso em: 30 jul. 2019. https://www.economist.com/the-economist-explains/2016/09/06/what-is-the-nash-equilibrium-and-why-does-it-matter
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