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Questão 1: Em que medida a brincadeira pode ser considerada “coisa séria”? Resposta: A partir da ciência do docente em relação a influência que os jogos/brincadeiras têm sobre o desenvolvimento e a aprendizagem das crianças, eles passam a planejar suas aulas introduzindo o jogar e o brincar como estratégias pedagógicas. É fundamental explicitar os objetivos que desejam alcançar com a atividade, bem como o preparo do espaço, dos materiais e do tempo. Questão 2: Imagine que uma criança está aprendendo a reconhecer animais, e até o momento, o único animal que ela conhece e tem organizado esquematicamente é o cachorro. Assim, podemos dizer que a criança possui, em sua estrutura cognitiva, um esquema de cachorro. Pois bem, quando apresentada a esta criança, outro animal que possua alguma semelhança, como um cavalo, ela a terá também como cachorro (marrom, quadrúpede, um rabo, pescoço, nariz molhado, etc.). Figura: Ligeira semelhança morfológica entre um cavalo e um cachorro. Notadamente ocorre, neste caso, um processo de assimilação, ou seja, a similaridade entre o cavalo e o cachorro (apesar da diferença de tamanho) faz com que um cavalo passe por um cachorro em função da proximidade dos estímulos e da pouca variedade e qualidade dos esquemas acumulados pela criança até o momento. A diferenciação do cavalo para o cachorro deverá ocorrer por um processo chamado de acomodação, ou seja, a criança apontará para o cavalo e dirá “cachorro”. Neste momento, um adulto intervém e corrige: “não, aquilo não é um cachorro, é um cavalo”. Quando corrigida, definindo que se trata de um cavalo e não mais de um cachorro, a criança então acomodará aquele estímulo a uma nova estrutura cognitiva, criando assim um novo esquema. Esta criança tem agora um esquema para o conceito de cachorro e outro para o conceito de cavalo. Tendo como referência as concepções epistemológicas da teoria de Piaget, pode-se afirmar que foi possível a criança absorver novos conceitos porque: a) A inteligência é consequência de ações ou de estímulos positivos em favor de seu desenvolvimento. b) A forma de organização mental e a capacidade de resolver problemas da criança não pode ser reduzida aos mecanismos de aprendizagem ou qualquer outra forma externa de intervenção; trata-se da revelação de suas capacidades. c) A inteligência vai superando suas qualidades de compreensão e extensão dos problemas que enfrenta, sendo o progresso em direção de um melhor equilíbrio. d) A tarefa do adulto é corrigir ou confrmar os comportamentos emitidos, garantindo assim sua modelagem adequada aos aspectos valorizados socialmente ou necessários à realização de uma tarefa ou objetivo. e) A inteligência é uma capacidade, dom ou vocação que possuímos independentemente de nossos esforços ou dos ensinamentos que recebemos na escola ou na vida. Resposta: Alternativa C. Justifcativa: A afirmação “A inteligência vai superando suas qualidades de compreensão e extensão dos problemas que enfrenta, sendo o progresso em direção de um melhor equilíbrio”, indica a concepção de inteligência e de desenvolvimento para Piaget, representado no corpo da questão pelo processo de equilibração. Questão 3 Eleja um tipo de jogo apresentado por Jean Piaget e apresente suas características. Jogo_____________________________ Itens: _______________________________ 1. Também é denominado de jogos sensório motores. 2. No período da atividade representativa egocêntrica (2-7 anos) que está caracterizada pelo estágio do pensamento pré-conceitual (2-4 anos) e do pensamento intuitivo (4-7 anos) distinguem-se tipos desse jogo: projeção de esquemas de imitação sobre objetos novos e combinações simbólicas são outros exemplos de tipos desse jogo. 3. Maior objetivo é obter satisfação das necessidades físicas. 4. Acontece a partir dos 7 anos de idade. A criança aprende a lidar com delimitação de espaço, tempo. 5. A criança tem a possibilidade de vivenciar aspectos da realidade, muitas vezes difíceis de elaborar por meio desse jogo. 6. Supõe relações sociais como, por exemplo, lidar com perdas e ganhos. Jogos de exercício – alternativas 1 e 3 Jogos simbólicos – alternativa 5 Jogos de regras – alternativas 4 e 6 Jogos de construção – alternativa 2 Questão 4 Conforme os estudos atuais, por meio do brincar de faz-de- conta (jogo simbólico), a criança tem a possibilidade de ex perimentar diferentes papéis sociais que conhece e vivencia no cotidiano de suas histórias de vida. Sobre o jogo simbólico, analise as afrmativas. I. Ao brincar de faz-de-conta, a criança dá novos significados a objetos com os quais brinca, por exemplo, uma vassoura passa a ser um cavalinho, ela serve como representação de uma realidade ausente e ajuda a criança a separar objeto e significado. II. Por ser a brincadeira de faz-de-conta essencialmente sem regras e normas, é fundamental a intervenção do professor para organizá-la assegurando que todas as crianças executem com precisão seu papel no jogo, esforçando se para exibir o comportamento mais semelhante possível do real. III.Com relação ao faz-de-conta, o professor poderá organizar situações nas quais as crianças conversem sobre suas brincadeiras, lembrem-se dos papéis assumidos, pois, nesses momentos de roda de conversa após o brincar,lembrar sobre o quê, com quem e com o quê brincaram poderá ajudá-las a organizar seu pensamento e emoções. IV.O professor poderá organizar espaços no ambiente escolar destinados ao brincar de faz-de-conta, nomeados por “cantinhos pedagógicos”, ou seja, em um canto da sala de aula é organizado um local para efetivar determinada brincadeira. Pode ser um salão de beleza, uma lavanderia, um pet shop, um lava-jato de carros. De tempo em tempo, o professor completa o espaço com mais instrumentos, pois ao brincar a criança vai percebendo novos elementos da ação real, tornando o seu brincar mais complexo. Está correto o que se afirma em: a) I, II e III, apenas. b) I, III e IV, apenas. c) I e II, apenas. d) II e IV, apenas. e) I, II, III e IV Alternativa B. Justificativa: Apenas a afirmação II está incorreta porque a brincadeira de faz-de-conta não tem como exigência que as crianças representem o real fielmente, mas sim a forma que entendem esse real. Questão 5 Leia com atenção a situação a seguir e responda a questão de acordo com a teoria de Lev Vygotsky: Murilo está na escola começando a ler e a escrever, tem seis anos de idade. Sua professora pede que tente escrever seu nome sozinho, mas ele ainda não consegue. A professora pede então a um colega da sala que o ajude a escrever seu nome. Com a ajuda do colega ele consegue realizar a tarefa. Nos dias subsequentes, sempre quando tem que escrever algo e Murilo não consegue ainda fazê-lo sozinho, pede ajuda de um colega. A mãe de Murilo ficou muito irritada com isso e procurou a Direção da escola para reclamar da professora, afirmando que seu filho precisa fazer a lição, sozinho, e não com ajuda, senão não irá aprender. a) Como você pode explicar o processo de desenvolvimento e aprendizado que está ocorrendo com Murilo? b) Além de colocar as crianças em pares, você acredita que a aprendizagem pode ser realizada por meio de jogos e brincadeiras? Se sim, quais os argumentos vigotskianos que você utilizaria para convencer a mãe sobre o seu trabalho? Você deve abordar os conceitos de nível de desenvolvimento real, nível de desenvolvimento potencial e zona de desenvolvimento proximal, relacionando estes conceitos, a partir da situação problema, o papel ocupado por cada um dos sujeitosem questão. A zona de desenvolvimento proximal é o intervalo entre a zona de desenvolvimento real (saberes dominados pelo sujeito) e a zona de desenvolvimento potencial (saberes que o sujeito tem potencialidade para entender, mas ainda necessita da colaboração de alguém mais experiente). Você deve apresentar o papel do educador como mediador no processo de aprendizagem. O professor deve atuar na ZDP de Murilo e pode utilizar o jogo e a brincadeira como estratégias mediadoras.
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