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QUALIDADE EM PRODUTOS E SERVIÇOS 1a aula Lupa PPT MP3 Exercício: GST1974_EX_A1_201901269531_V1 13/05/2019 (Finaliz.) Aluno(a): JEFFERSON DEIRÓ VERISSIMO 2019.1 EAD Disciplina: GST1974 - QUALIDADE EM PRODUTOS E SERVIÇOS 201901269531 1a Questão Analise as afirmativas sobre produtos e serviços e assinale a opção correta. I - Produto é algo que pode ser oferecido a um mercado para criar atenção, ser adquirido, usado ou consumido, satisfazendo um desejo ou uma necessidade. II - Serviço pode ser definido como toda atividade ou benefício, essencialmente intangível, que uma parte pode oferecer a outra e que não resulte na posse de algum bem. III - A transformação de um produto é realizada diretamente ou a pedido do consumidor, já que suas atividades buscam fornecer benefícios para clientes em locais e áreas específicos, não podendo ser realizadas previamente. Somente as afirmativas I e II estão corretas. Somente as afirmativas II e III estão corretas. Todas as afirmativas estão corretas. Somente as afirmativas I e III estão corretas. Somente a afirmativa I está correta. Explicação: A transformação de um SERVIÇO é realizada diretamente ou a pedido do consumidor, já que suas atividades buscam fornecer benefícios para clientes em locais e áreas específicos, não podendo ser realizadas previamente. 2a Questão Analise as opções apresentadas e assinale aquela que NÃO se refere a um exemplo de serviço. Instalação de ar condicionado Corte de cabelo Lavagem de automóvel Revista semanal sobre automóveis Seguro de um imóvel Explicação: A revista propriamente dita é um produto, que em suas páginas poderá conter serviços como informação, propagandas, etc. 3a Questão Assume-se que "serviços são ideias e conceitos; produtos são objetos". Isso porque produtos são palpáveis e serviços não. A frase exemplifica qual característica no que tange os serviços? Intangibilidade Simultaneidade Transportabilidade Heterogeneidade Perecibilidade Explicação: Produtos são tangíveis e serviços intangíveis. Abaixo temos algumas características complementares: Serviços não podem ser vistos, provados ou testados antes da compra. O cliente não pode reter o serviço real após a produção, e sim o efeito resultante. A dificuldade de avaliar a qualidade a priori torna a reputação essencial. O serviço não pode ser patenteado. Dica: a qualidade do serviço pode e ser tangibilizada através das instalações, pessoas bem uniformizadas, equipamentos, cordialidade e atenção no atendimento. 4a Questão Para fabricar um produto, é preciso realizar um investimento inicial, que em muitos casos poderá ser alto. Além disso, deve-se enfrentar todos os desafios que envolve a criação de um produto de qualidade com um sistema de produção eficiente. Escolha a alternativa que corresponde à definição de produto: É o processo. É o termo de garantia. É o resultado. É o direito ao acesso. É o call center. Explicação: É o resultado, pois produto é o resultado de uma atividade humana ou de um processo natural e tem relação com um processo de produção. Também designa bens de consumo ou de comércio, como um artigo ou mercadoria à venda. 5a Questão Das opções apresentadas, assinale a que NÃO representa uma característica de serviço. Serviços não podem ser vistos, provados ou testados antes da compra. O serviço não pode ser patenteado. A dificuldade de avaliar a qualidade a priori torna a reputação essencial. O cliente não pode reter o serviço real após a produção, e sim o efeito resultante. O valor essencial é produzido em uma fábrica. Explicação: Para produtos o valor essencial é produzido em uma fábrica, e não para serviços, onde o valor essencial é realizado junto ao cliente. 6a Questão "É um gráfico que representa a estrutura organizacional de uma empresa, que irá representar as relações hierárquicas ou divisão de setores e cargos que existem nessa organização." A afirmativa nos traz um conceito de... Descrição de cargos Diagrama de relações Organograma Fluxograma Desenho das hierarquias Explicação: As empresas que trabalham com operações geralmente possuem estruturas hierárquicas bem definidas, com cargos e responsabilidades representados graficamente através de um organograma. 1a Questão Analise as afirmativas sobre produtos e serviços e assinale a opção correta. I - Produto é algo que pode ser oferecido a um mercado para criar atenção, ser adquirido, usado ou consumido, satisfazendo um desejo ou uma necessidade. II - Serviço pode ser definido como toda atividade ou benefício, essencialmente intangível, que uma parte pode oferecer a outra e que não resulte na posse de algum bem. III - A transformação de um produto é realizada diretamente ou a pedido do consumidor, já que suas atividades buscam fornecer benefícios para clientes em locais e áreas específicos, não podendo ser realizadas previamente. Todas as afirmativas estão corretas. Somente a afirmativa I está correta. Somente as afirmativas II e III estão corretas. Somente as afirmativas I e II estão corretas. Somente as afirmativas I e III estão corretas. Explicação: A transformação de um SERVIÇO é realizada diretamente ou a pedido do consumidor, já que suas atividades buscam fornecer benefícios para clientes em locais e áreas específicos, não podendo ser realizadas previamente. 2a Questão Analise as opções apresentadas e assinale aquela que NÃO se refere a um exemplo de serviço. Seguro de um imóvel Instalação de ar condicionado Lavagem de automóvel Revista semanal sobre automóveis Corte de cabelo Explicação: A revista propriamente dita é um produto, que em suas páginas poderá conter serviços como informação, propagandas, etc. 3a Questão Assume-se que "serviços são ideias e conceitos; produtos são objetos". Isso porque produtos são palpáveis e serviços não. A frase exemplifica qual característica no que tange os serviços? Perecibilidade Intangibilidade Heterogeneidade Transportabilidade Simultaneidade Explicação: Produtos são tangíveis e serviços intangíveis. Abaixo temos algumas características complementares: Serviços não podem ser vistos, provados ou testados antes da compra. O cliente não pode reter o serviço real após a produção, e sim o efeito resultante. A dificuldade de avaliar a qualidade a priori torna a reputação essencial. O serviço não pode ser patenteado. Dica: a qualidade do serviço pode e ser tangibilizada através das instalações, pessoas bem uniformizadas, equipamentos, cordialidade e atenção no atendimento. 4a Questão Para fabricar um produto, é preciso realizar um investimento inicial, que em muitos casos poderá ser alto. Além disso, deve-se enfrentar todos os desafios que envolve a criação de um produto de qualidade com um sistema de produção eficiente. Escolha a alternativa que corresponde à definição de produto: É o resultado. É o processo. É o call center. É o direito ao acesso. É o termo de garantia. Explicação: É o resultado, pois produto é o resultado de uma atividade humana ou de um processo natural e tem relação com um processo de produção. Também designa bens de consumo ou de comércio, como um artigo ou mercadoria à venda. 5a Questão Das opções apresentadas, assinale a que NÃO representa uma característica de serviço. A dificuldade de avaliar a qualidade a priori torna a reputação essencial. Serviços não podem ser vistos, provados ou testados antes da compra. O cliente não pode reter o serviço real após a produção, e sim o efeito resultante. O valor essencial é produzido em uma fábrica. O serviço não pode ser patenteado. Explicação: Para produtos o valor essencial é produzidoem uma fábrica, e não para serviços, onde o valor essencial é realizado junto ao cliente. 6a Questão "É um gráfico que representa a estrutura organizacional de uma empresa, que irá representar as relações hierárquicas ou divisão de setores e cargos que existem nessa organização." A afirmativa nos traz um conceito de... Fluxograma Organograma Desenho das hierarquias Diagrama de relações Descrição de cargos Explicação: As empresas que trabalham com operações geralmente possuem estruturas hierárquicas bem definidas, com cargos e responsabilidades representados graficamente através de um organograma. 1a Questão Analise as afirmativas sobre produtos e serviços e assinale a opção correta. I - Produto é algo que pode ser oferecido a um mercado para criar atenção, ser adquirido, usado ou consumido, satisfazendo um desejo ou uma necessidade. II - Serviço pode ser definido como toda atividade ou benefício, essencialmente intangível, que uma parte pode oferecer a outra e que não resulte na posse de algum bem. III - A transformação de um produto é realizada diretamente ou a pedido do consumidor, já que suas atividades buscam fornecer benefícios para clientes em locais e áreas específicos, não podendo ser realizadas previamente. Todas as afirmativas estão corretas. Somente as afirmativas II e III estão corretas. Somente a afirmativa I está correta. Somente as afirmativas I e III estão corretas. Somente as afirmativas I e II estão corretas. Explicação: A transformação de um SERVIÇO é realizada diretamente ou a pedido do consumidor, já que suas atividades buscam fornecer benefícios para clientes em locais e áreas específicos, não podendo ser realizadas previamente. 2a Questão Analise as opções apresentadas e assinale aquela que NÃO se refere a um exemplo de serviço. Lavagem de automóvel Instalação de ar condicionado Corte de cabelo Revista semanal sobre automóveis Seguro de um imóvel Explicação: A revista propriamente dita é um produto, que em suas páginas poderá conter serviços como informação, propagandas, etc. 3a Questão Assume-se que "serviços são ideias e conceitos; produtos são objetos". Isso porque produtos são palpáveis e serviços não. A frase exemplifica qual característica no que tange os serviços? Perecibilidade Intangibilidade Simultaneidade Heterogeneidade Transportabilidade Explicação: Produtos são tangíveis e serviços intangíveis. Abaixo temos algumas características complementares: Serviços não podem ser vistos, provados ou testados antes da compra. O cliente não pode reter o serviço real após a produção, e sim o efeito resultante. A dificuldade de avaliar a qualidade a priori torna a reputação essencial. O serviço não pode ser patenteado. Dica: a qualidade do serviço pode e ser tangibilizada através das instalações, pessoas bem uniformizadas, equipamentos, cordialidade e atenção no atendimento. 4a Questão Para fabricar um produto, é preciso realizar um investimento inicial, que em muitos casos poderá ser alto. Além disso, deve-se enfrentar todos os desafios que envolve a criação de um produto de qualidade com um sistema de produção eficiente. Escolha a alternativa que corresponde à definição de produto: É o termo de garantia. É o processo. É o resultado. É o call center. É o direito ao acesso. Explicação: É o resultado, pois produto é o resultado de uma atividade humana ou de um processo natural e tem relação com um processo de produção. Também designa bens de consumo ou de comércio, como um artigo ou mercadoria à venda. 5a Questão Das opções apresentadas, assinale a que NÃO representa uma característica de serviço. O valor essencial é produzido em uma fábrica. O serviço não pode ser patenteado. O cliente não pode reter o serviço real após a produção, e sim o efeito resultante. Serviços não podem ser vistos, provados ou testados antes da compra. A dificuldade de avaliar a qualidade a priori torna a reputação essencial. Explicação: Para produtos o valor essencial é produzido em uma fábrica, e não para serviços, onde o valor essencial é realizado junto ao cliente. 6a Questão "É um gráfico que representa a estrutura organizacional de uma empresa, que irá representar as relações hierárquicas ou divisão de setores e cargos que existem nessa organização." A afirmativa nos traz um conceito de... Desenho das hierarquias Diagrama de relações Descrição de cargos Fluxograma Organograma Explicação: As empresas que trabalham com operações geralmente possuem estruturas hierárquicas bem definidas, com cargos e responsabilidades representados graficamente através de um organograma. 1a Questão A evolução da qualidade é classificada em quatro eras. Assinale a opção que apresente essas eras. do custo voluntário, do custo involuntário e dos custos totais a histórica, a estratégica, a imagem e a propaganda. transcendental, a centrada no produto, a centrada no valor e a centrada no usuário. a inspeção, o controle estatístico, a garantia e a gestão da qualidade. conformidade, a confiabilidade, a durabilidade e a qualidade percebida. Explicação: As quatro eras têm como visão da qualidade: 1. Inspeção: Verificação (um problema a ser resolvido) 2. Controle estatístico: Controle (um problema a ser resolvido) 3. Garantia: Coordenação (um problema a ser resolvido, mas enfrentado proativamente) 4. Gestão da qualidade: Impacto estratégico (uma oportunidade de concorrência) 2a Questão Os custos decorrentes da falta de qualidade são classificados devido à falhas externas e internas. Assinale a alternativa que contém exemplos de falhas internas. refugo; rompimento de contratos assistência técnica durante a garantia; rompimento de contratos inspeção total; assistência técnica durante a garantia retrabalho; inspeção total redução de preço de venda devido a baixa qualidade; rompimento de contratos Explicação: Custos decorrentes da falta de qualidade: Devido a falhas internas: não conformidades detectadas ainda dentro da empresa. Exemplos: refugo, retrabalho, inspeção total, redução de preço de venda devido a baixa qualidade. Devido a falhas externas: custo crítico, por conta da reputação da empresa, que pode ser diretamente afetada, pois quem detecta é o cliente. Exemplos: assistência técnica durante a garantia, ações na justiça por descumprimento de especificações, rompimento de contratos. 3a Questão Segundo Carpinetti (2010), pode-se classificar em dois níveis as atividades referentes à Gestão da Qualidade: Nível Estratégico e Nível Operacional. São exemplos de atividades usadas no nivel Operacional: 5S e QFD Benchmarking e 5S SWOT e 5S Gerenciamento pelas Diretrizes e QFD Gerenciamento pelas Diretrizes e 5S Explicação: Atividades do nível operacional: A Qualidade está relacionada e integrada com as atividades de gestão dos processos da cadeia de valor e de suporte de realização do produto. Tem o objetivo de garantir que os requisitos do cliente e as especificações do produto sejam atendidos com o menor custo e o menor desperdício possível. Deve-se buscar também a melhoria contínua dos resultados e redução dos custos da não qualidade que geram ineficiência do sistema produtivo. EXEMPLOS: 5 Sensos Desdobramento da Função Qualidade (QFD) Análise do Modo e do Efeito da Falha (FMEA) Seis Sigma Controle Estatístico de Processo Planejamento e Análise de Experimentos 4a Questão Para qualidade em serviços, as seguintes abordagens são consideradas, EXCETO: Conformidade com as especificações Tangibilidade Empatia Presteza Confiabilidade Explicação: Para qualidade em serviços, as abordagens são as seguintes: Confiabilidade, Presteza, Tangibilidade,Empatia (acesso, comunicação e discernimento), Garantia (competência, cortesia, credibilidade e segurança). Conformidade com as especificações é considerada uma DIMENSÃO DA QUALIDADE, segundo Garvin (2002). 5a Questão O termo japonês Kaizen remete a: Zero Defeito Melhoramento contínuo Métrica de custo de qualidade Ciclo PDCA Mudar radicalmente Explicação: Em japonês, kai = mudar e zen = melhor. Significa um melhoramento contínuo aplicado à vida pessoal, social e profissional (envolvendo gerentes e operários). (BALLESTERO-ALVAREZ, 2010). 6a Questão Nas Fases evolutivas da qualidade, a Fase que foca na utilização de técnicas estatísticas de amostragem (verificação de um número limitado de itens no lote de produção), desenvolvida na década de 1920, é a: Inspeção Gestão Integrada da Qualidade Total Garantia da Qualidade Controle Estatístico do Processo Seis Sigma Explicação: Controle Estatístico do Processo (Década de 20 até a Segunda Guerra) Utilização de técnicas estatísticas de amostragem (verificação de um número limitado de itens no lote de produção). Existem dois principais riscos nesse formato: 1. Risco do produtor: rejeitar um lote de produção que seja, na verdade, de qualidade perfeitamente aceitável; 2. Risco do consumidor: aceitar um lote de produção que possua, na realidade, inúmeros produtos com defeito. 1a Questão Para qualidade em serviços, as seguintes abordagens são consideradas, EXCETO: Tangibilidade Empatia Confiabilidade Presteza Conformidade com as especificações Explicação: Para qualidade em serviços, as abordagens são as seguintes: Confiabilidade, Presteza, Tangibilidade, Empatia (acesso, comunicação e discernimento), Garantia (competência, cortesia, credibilidade e segurança). Conformidade com as especificações é considerada uma DIMENSÃO DA QUALIDADE, segundo Garvin (2002). 2a Questão Segundo Carpinetti (2010), pode-se classificar em dois níveis as atividades referentes à Gestão da Qualidade: Nível Estratégico e Nível Operacional. São exemplos de atividades usadas no nivel Operacional: SWOT e 5S Benchmarking e 5S Gerenciamento pelas Diretrizes e QFD 5S e QFD Gerenciamento pelas Diretrizes e 5S Explicação: Atividades do nível operacional: A Qualidade está relacionada e integrada com as atividades de gestão dos processos da cadeia de valor e de suporte de realização do produto. Tem o objetivo de garantir que os requisitos do cliente e as especificações do produto sejam atendidos com o menor custo e o menor desperdício possível. Deve-se buscar também a melhoria contínua dos resultados e redução dos custos da não qualidade que geram ineficiência do sistema produtivo. EXEMPLOS: 5 Sensos Desdobramento da Função Qualidade (QFD) Análise do Modo e do Efeito da Falha (FMEA) Seis Sigma Controle Estatístico de Processo Planejamento e Análise de Experimentos 3a Questão Os custos decorrentes da falta de qualidade são classificados devido à falhas externas e internas. Assinale a alternativa que contém exemplos de falhas internas. redução de preço de venda devido a baixa qualidade; rompimento de contratos inspeção total; assistência técnica durante a garantia refugo; rompimento de contratos assistência técnica durante a garantia; rompimento de contratos retrabalho; inspeção total Explicação: Custos decorrentes da falta de qualidade: Devido a falhas internas: não conformidades detectadas ainda dentro da empresa. Exemplos: refugo, retrabalho, inspeção total, redução de preço de venda devido a baixa qualidade. Devido a falhas externas: custo crítico, por conta da reputação da empresa, que pode ser diretamente afetada, pois quem detecta é o cliente. Exemplos: assistência técnica durante a garantia, ações na justiça por descumprimento de especificações, rompimento de contratos. 4a Questão O termo japonês Kaizen remete a: Mudar radicalmente Métrica de custo de qualidade Ciclo PDCA Melhoramento contínuo Zero Defeito Explicação: Em japonês, kai = mudar e zen = melhor. Significa um melhoramento contínuo aplicado à vida pessoal, social e profissional (envolvendo gerentes e operários). (BALLESTERO-ALVAREZ, 2010). 5a Questão A evolução da qualidade é classificada em quatro eras. Assinale a opção que apresente essas eras. transcendental, a centrada no produto, a centrada no valor e a centrada no usuário. conformidade, a confiabilidade, a durabilidade e a qualidade percebida. a histórica, a estratégica, a imagem e a propaganda. a inspeção, o controle estatístico, a garantia e a gestão da qualidade. do custo voluntário, do custo involuntário e dos custos totais Explicação: As quatro eras têm como visão da qualidade: 1. Inspeção: Verificação (um problema a ser resolvido) 2. Controle estatístico: Controle (um problema a ser resolvido) 3. Garantia: Coordenação (um problema a ser resolvido, mas enfrentado proativamente) 4. Gestão da qualidade: Impacto estratégico (uma oportunidade de concorrência) 6a Questão Nas Fases evolutivas da qualidade, a Fase que foca na utilização de técnicas estatísticas de amostragem (verificação de um número limitado de itens no lote de produção), desenvolvida na década de 1920, é a: Inspeção Garantia da Qualidade Gestão Integrada da Qualidade Total Seis Sigma Controle Estatístico do Processo Explicação: Controle Estatístico do Processo (Década de 20 até a Segunda Guerra) Utilização de técnicas estatísticas de amostragem (verificação de um número limitado de itens no lote de produção). Existem dois principais riscos nesse formato: 1. Risco do produtor: rejeitar um lote de produção que seja, na verdade, de qualidade perfeitamente aceitável; 2. Risco do consumidor: aceitar um lote de produção que possua, na realidade, inúmeros produtos com defeito. 1a Questão Para qualidade em serviços, as seguintes abordagens são consideradas, EXCETO: Confiabilidade Conformidade com as especificações Presteza Empatia Tangibilidade Explicação: Para qualidade em serviços, as abordagens são as seguintes: Confiabilidade, Presteza, Tangibilidade, Empatia (acesso, comunicação e discernimento), Garantia (competência, cortesia, credibilidade e segurança). Conformidade com as especificações é considerada uma DIMENSÃO DA QUALIDADE, segundo Garvin (2002). 2a Questão Segundo Carpinetti (2010), pode-se classificar em dois níveis as atividades referentes à Gestão da Qualidade: Nível Estratégico e Nível Operacional. São exemplos de atividades usadas no nivel Operacional: Gerenciamento pelas Diretrizes e QFD 5S e QFD Gerenciamento pelas Diretrizes e 5S SWOT e 5S Benchmarking e 5S Explicação: Atividades do nível operacional: A Qualidade está relacionada e integrada com as atividades de gestão dos processos da cadeia de valor e de suporte de realização do produto. Tem o objetivo de garantir que os requisitos do cliente e as especificações do produto sejam atendidos com o menor custo e o menor desperdício possível. Deve-se buscar também a melhoria contínua dos resultados e redução dos custos da não qualidade que geram ineficiência do sistema produtivo. EXEMPLOS: 5 Sensos Desdobramento da Função Qualidade (QFD) Análise do Modo e do Efeito da Falha (FMEA) Seis Sigma Controle Estatístico de Processo Planejamento e Análise de Experimentos 3a Questão Os custos decorrentes da falta de qualidade são classificados devido à falhas externas e internas. Assinale a alternativa que contém exemplos de falhas internas. redução de preço de venda devido a baixa qualidade; rompimento de contratos inspeção total; assistência técnica durante a garantia assistência técnica durante a garantia; rompimento de contratos refugo; rompimento de contratosretrabalho; inspeção total Explicação: Custos decorrentes da falta de qualidade: Devido a falhas internas: não conformidades detectadas ainda dentro da empresa. Exemplos: refugo, retrabalho, inspeção total, redução de preço de venda devido a baixa qualidade. Devido a falhas externas: custo crítico, por conta da reputação da empresa, que pode ser diretamente afetada, pois quem detecta é o cliente. Exemplos: assistência técnica durante a garantia, ações na justiça por descumprimento de especificações, rompimento de contratos. 4a Questão O termo japonês Kaizen remete a: Métrica de custo de qualidade Zero Defeito Melhoramento contínuo Mudar radicalmente Ciclo PDCA Explicação: Em japonês, kai = mudar e zen = melhor. Significa um melhoramento contínuo aplicado à vida pessoal, social e profissional (envolvendo gerentes e operários). (BALLESTERO-ALVAREZ, 2010). 5a Questão A evolução da qualidade é classificada em quatro eras. Assinale a opção que apresente essas eras. conformidade, a confiabilidade, a durabilidade e a qualidade percebida. a histórica, a estratégica, a imagem e a propaganda. transcendental, a centrada no produto, a centrada no valor e a centrada no usuário. do custo voluntário, do custo involuntário e dos custos totais a inspeção, o controle estatístico, a garantia e a gestão da qualidade. Explicação: As quatro eras têm como visão da qualidade: 1. Inspeção: Verificação (um problema a ser resolvido) 2. Controle estatístico: Controle (um problema a ser resolvido) 3. Garantia: Coordenação (um problema a ser resolvido, mas enfrentado proativamente) 4. Gestão da qualidade: Impacto estratégico (uma oportunidade de concorrência) 6a Questão Nas Fases evolutivas da qualidade, a Fase que foca na utilização de técnicas estatísticas de amostragem (verificação de um número limitado de itens no lote de produção), desenvolvida na década de 1920, é a: Garantia da Qualidade Seis Sigma Inspeção Controle Estatístico do Processo Gestão Integrada da Qualidade Total Explicação: Controle Estatístico do Processo (Década de 20 até a Segunda Guerra) Utilização de técnicas estatísticas de amostragem (verificação de um número limitado de itens no lote de produção). Existem dois principais riscos nesse formato: 1. Risco do produtor: rejeitar um lote de produção que seja, na verdade, de qualidade perfeitamente aceitável; 2. Risco do consumidor: aceitar um lote de produção que possua, na realidade, inúmeros produtos com defeito. 1a Questão Muitas empresas acreditam que ter uma equipe responsável pela gestão de projetos representa um grande investimento em busca do alcance de melhorias em seus processos. A otimização dos processos deveria ser algo contínuo e constante. Chama-se gestão de projetos quando: Há uma combinação do trabalho entre as mesmas pessoas que atuam em uma dada área de uma firma que visam à execução de tarefas que seriam úteis para os seus clientes internos. Conseguem controlar a necessidade do mercado. Uma organização visualiza suas principais demandas como projetos a serem executados. Se tem a capacidade de apresentar uma melhor administração e número mais restrito de projetos bem-sucedidos, com riscos praticamente nulos. Existe um conjunto de responsabilidades entre vários gerentes na implantação e execução de um único projeto. Explicação: Chama-se ¿gestão de projetos¿ quando uma organização visualiza suas principais demandas como projetos a serem executados e responde a essas demandas organizando-se por projetos (Valle et al., 2007). Com o gerenciamento, as organizações conseguem melhorar o controle e a confiança do cliente, sendo capaz de apresentar melhor administração e mais alto número de projetos bem- sucedidos. 2a Questão Durante uma determinada fase de projetos, em caráter de urgência, uma empresa necessitou substituir o gerente de projetos por outro, uma vez que o projeto em questão era muito complexo e oneroso; com prazo curto para implantação e que envolvia uma série de fornecedores. Todavia, o gerente atual, apesar de competente, não tinha as devidas características para a execução deste projeto. Desta forma, qual é a característica que o novo gerente deverá possuir? Expediente. Calma. Técnica. Ansiedade. Proatividade. Explicação: Proatividade. Como este projeto possui vários fornecedores, a rede de comunicação envolvida é muito complexa, devendo o gerente de projetos tomar uma série de iniciativas preventivas para baixar o custo. Entre as quais, têm-se: a verificação da qualidade dos serviços prestados pelos fornecedores e do tempo de entrega dos mesmos. 3a Questão Qual siginificado, em português, da sigla CAD? Manufatura Auxiliada por Computador Desenho Auxiliado por Computador AUTO CAD Projeto Auxiliado por Computador Desenho Manual Aplicado Explicação: Os sistemas de CAD (Computer Aided Design) ¿ Desenho Auxiliado por Computador foram fundamentais na mudança dos desenhos técnicos em diversos segmentos, como engenharias mecânica e civil, por exemplo. 4a Questão Segundo o Project Management Body of Knowledge (PMBOK), escolha a opção que melhor define a área de conhecimento Gerenciamento da Qualidade: Processos responsáveis para concluir o projeto dentro do prazo estabelecido. Processos responsáveis para que o projeto seja concluído dentro da estimativa do orçamento aprovado. Processos responsáveis por garantir que os requisitos do projeto e do produto sejam cumpridos e validados satisfazendo as necessidades dos stakeholders. Processos responsáveis por identificar, definir, unificar, combinar e coordenar os processos e as atividades. Processos necessários para identificar os stakeholders envolvidos com o projeto, podendo ser pessoas, grupos ou organizações que podem influenciar positiva ou negativamente o projeto. Explicação: Os 49 processos do PMBOK são agrupados em 10 áreas de conhecimento, onde cada área representa um conjunto de conceitos que forma uma área de especialização: 1. Integração; 2. Escopo; 3. Custos; 4. Qualidade; 5. Aquisições; 6. Recursos; 7. Comunicações; 8. Riscos; 9. Cronograma; 10. Partes interessadas. 5a Questão Por mais experiente que seja um gerente de projetos, não se pode afirmar que ele conseguirá determinar com precisão no seu planejamento tudo o que vai acontecer ao longo do ciclo de vida de um projeto durante a sua execução. Isto é bem verdade quando se tem um escopo grande, complexidade alta ou duração longa. Logo, algo que pode ser feito é o gerenciamento de riscos, que compreende incialmente a definição de alguns objetivos, entre os quais podem ser considerados: Apresentar relatórios de cada evento existente no projeto e informar aos respectivos fornecedores. Controlar a probabilidade e reduzir os eventos positivos e aumentar os gastos com ajustes. Conduzir um dado projeto de forma pró-ativa e pessoal e levantar recursos para eliminar totalmente as consequências que interferem no resultado final. Aumentar a probabilidade e o impacto dos eventos positivos e reduzir a probabilidade e o impacto dos eventos negativos no projeto. Identificar todas as causas e os respectivos impactos sobre um projeto. Explicação: Seus objetivos são aumentar a probabilidade e o impacto dos eventos positivos e reduzir a probabilidade e o impacto dos eventos negativos no projeto. O risco do projeto é sempre futuro e é um evento ou uma condição incerta que, se ocorrer, tem efeito em pelo menos um objetivo do projeto. O risco do projeto tem origem na incerteza existente em todos os projetos. Os riscos conhecidos são aqueles que foram identificados e analisados, possibilitando o planejamento de respostas. Determinados riscos não podem ser gerenciados de forma pró-ativa, o que sugere quea equipe do projeto deveria criar um plano de contingência. 6a Questão Os 49 processos do PMBOK são agrupados em 10 áreas de conhecimento, onde cada área representa um conjunto de conceitos que forma uma área de especialização, que segundo o PMBOK (2017) são, EXCETO: Gerenciamento da Qualidade Gerenciamento dos Custos Gerenciamento do Tempo Gerenciamento de Cronograma Gerenciamento das Partes interessadas Explicação: Até a quinta versão do Guia PMBOK (2013), uma das áreas de conhecimento era chamada de "Gerenciamento do Tempo". Como a questão se refere ao Guia em sua sexta versão (2017), tal área de conhecimento teve mudança em sua nomenclatura para "Gerenciamento de Cronograma". 7a Questão Um empreendimento temporário com o objetivo de criar um produto ou serviço único. Temporário significa que cada projeto tem um começo e um fim bem definidos. Único significa que o produto ou serviço produzido é de alguma forma diferente de todos os outros produtos ou serviços semelhantes. Isto está de acordo com a definição expressa no(a): Balanced Scorecard (BSC). Project Management Body of Knowledge (PMBOK). International Organization for Standardization (ISO). Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI). Fundação Nacional da Qualidade (FPNQ). Explicação: O ciclo de vida de um projeto é uma sequência em que cada fase é marcada pela conclusão de um ou mais produtos da fase e descreve as etapas inicial, intermediária e final. Para o PMBOK, um projeto é um esforço provisório empreendido para criar um produto ou um serviço como resultado final bem definido. 8a Questão O Project Management Body of Knowledge (PMBOK) pode ser definido como: o PMBOK elabora o PMI certificação obtida por Gerentes de Projetos Regras para gerenciar projetos associação sem fins lucrativos que dissemina as melhores práticas de gerenciamento de projetos guia das melhores práticas de gerenciamento de projetos elaborado pelo PMI Explicação: O Guia do Conhecimento em Gerenciamento de Projetos PMBOK® é um guia das melhores práticas de gerenciamento de projetos elaborado pelo PMI, com sua sexta edição publicada em diversas línguas em 2017, que organiza as atividades de acordo com os grupos de processos: Iniciação, Planejamento, Execução, Monitoramento e controle e Encerramento. 1a Questão Muitas empresas acreditam que ter uma equipe responsável pela gestão de projetos representa um grande investimento em busca do alcance de melhorias em seus processos. A otimização dos processos deveria ser algo contínuo e constante. Chama-se gestão de projetos quando: Conseguem controlar a necessidade do mercado. Há uma combinação do trabalho entre as mesmas pessoas que atuam em uma dada área de uma firma que visam à execução de tarefas que seriam úteis para os seus clientes internos. Existe um conjunto de responsabilidades entre vários gerentes na implantação e execução de um único projeto. Se tem a capacidade de apresentar uma melhor administração e número mais restrito de projetos bem-sucedidos, com riscos praticamente nulos. Uma organização visualiza suas principais demandas como projetos a serem executados. Explicação: Chama-se ¿gestão de projetos¿ quando uma organização visualiza suas principais demandas como projetos a serem executados e responde a essas demandas organizando-se por projetos (Valle et al., 2007). Com o gerenciamento, as organizações conseguem melhorar o controle e a confiança do cliente, sendo capaz de apresentar melhor administração e mais alto número de projetos bem- sucedidos. 2a Questão Durante uma determinada fase de projetos, em caráter de urgência, uma empresa necessitou substituir o gerente de projetos por outro, uma vez que o projeto em questão era muito complexo e oneroso; com prazo curto para implantação e que envolvia uma série de fornecedores. Todavia, o gerente atual, apesar de competente, não tinha as devidas características para a execução deste projeto. Desta forma, qual é a característica que o novo gerente deverá possuir? Proatividade. Calma. Técnica. Expediente. Ansiedade. Explicação: Proatividade. Como este projeto possui vários fornecedores, a rede de comunicação envolvida é muito complexa, devendo o gerente de projetos tomar uma série de iniciativas preventivas para baixar o custo. Entre as quais, têm-se: a verificação da qualidade dos serviços prestados pelos fornecedores e do tempo de entrega dos mesmos. 3a Questão O Project Management Body of Knowledge (PMBOK) pode ser definido como: certificação obtida por Gerentes de Projetos associação sem fins lucrativos que dissemina as melhores práticas de gerenciamento de projetos o PMBOK elabora o PMI guia das melhores práticas de gerenciamento de projetos elaborado pelo PMI Regras para gerenciar projetos Explicação: O Guia do Conhecimento em Gerenciamento de Projetos PMBOK® é um guia das melhores práticas de gerenciamento de projetos elaborado pelo PMI, com sua sexta edição publicada em diversas línguas em 2017, que organiza as atividades de acordo com os grupos de processos: Iniciação, Planejamento, Execução, Monitoramento e controle e Encerramento. 4a Questão Um empreendimento temporário com o objetivo de criar um produto ou serviço único. Temporário significa que cada projeto tem um começo e um fim bem definidos. Único significa que o produto ou serviço produzido é de alguma forma diferente de todos os outros produtos ou serviços semelhantes. Isto está de acordo com a definição expressa no(a): International Organization for Standardization (ISO). Balanced Scorecard (BSC). Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI). Fundação Nacional da Qualidade (FPNQ). Project Management Body of Knowledge (PMBOK). Explicação: O ciclo de vida de um projeto é uma sequência em que cada fase é marcada pela conclusão de um ou mais produtos da fase e descreve as etapas inicial, intermediária e final. Para o PMBOK, um projeto é um esforço provisório empreendido para criar um produto ou um serviço como resultado final bem definido. 5a Questão Segundo o Project Management Body of Knowledge (PMBOK), escolha a opção que melhor define a área de conhecimento Gerenciamento da Qualidade: Processos necessários para identificar os stakeholders envolvidos com o projeto, podendo ser pessoas, grupos ou organizações que podem influenciar positiva ou negativamente o projeto. Processos responsáveis para que o projeto seja concluído dentro da estimativa do orçamento aprovado. Processos responsáveis por garantir que os requisitos do projeto e do produto sejam cumpridos e validados satisfazendo as necessidades dos stakeholders. Processos responsáveis por identificar, definir, unificar, combinar e coordenar os processos e as atividades. Processos responsáveis para concluir o projeto dentro do prazo estabelecido. Explicação: Os 49 processos do PMBOK são agrupados em 10 áreas de conhecimento, onde cada área representa um conjunto de conceitos que forma uma área de especialização: 1. Integração; 2. Escopo; 3. Custos; 4. Qualidade; 5. Aquisições; 6. Recursos; 7. Comunicações; 8. Riscos; 9. Cronograma; 10. Partes interessadas. 6a Questão Os 49 processos do PMBOK são agrupados em 10 áreas de conhecimento, onde cada área representa um conjunto de conceitos que forma uma área de especialização, que segundo o PMBOK (2017) são, EXCETO: Gerenciamento das Partes interessadas Gerenciamento da Qualidade Gerenciamento dos Custos Gerenciamento do Tempo Gerenciamento de Cronograma Explicação: Até a quinta versão do Guia PMBOK (2013), uma das áreas de conhecimento era chamada de "Gerenciamento do Tempo". Como a questão se refere ao Guia em sua sexta versão (2017), tal área de conhecimento teve mudança em sua nomenclaturapara "Gerenciamento de Cronograma". 7a Questão Por mais experiente que seja um gerente de projetos, não se pode afirmar que ele conseguirá determinar com precisão no seu planejamento tudo o que vai acontecer ao longo do ciclo de vida de um projeto durante a sua execução. Isto é bem verdade quando se tem um escopo grande, complexidade alta ou duração longa. Logo, algo que pode ser feito é o gerenciamento de riscos, que compreende incialmente a definição de alguns objetivos, entre os quais podem ser considerados: Apresentar relatórios de cada evento existente no projeto e informar aos respectivos fornecedores. Identificar todas as causas e os respectivos impactos sobre um projeto. Conduzir um dado projeto de forma pró-ativa e pessoal e levantar recursos para eliminar totalmente as consequências que interferem no resultado final. Aumentar a probabilidade e o impacto dos eventos positivos e reduzir a probabilidade e o impacto dos eventos negativos no projeto. Controlar a probabilidade e reduzir os eventos positivos e aumentar os gastos com ajustes. Explicação: Seus objetivos são aumentar a probabilidade e o impacto dos eventos positivos e reduzir a probabilidade e o impacto dos eventos negativos no projeto. O risco do projeto é sempre futuro e é um evento ou uma condição incerta que, se ocorrer, tem efeito em pelo menos um objetivo do projeto. O risco do projeto tem origem na incerteza existente em todos os projetos. Os riscos conhecidos são aqueles que foram identificados e analisados, possibilitando o planejamento de respostas. Determinados riscos não podem ser gerenciados de forma pró-ativa, o que sugere que a equipe do projeto deveria criar um plano de contingência. 8a Questão Qual siginificado, em português, da sigla CAD? Desenho Manual Aplicado Projeto Auxiliado por Computador AUTO CAD Desenho Auxiliado por Computador Manufatura Auxiliada por Computador Explicação: Os sistemas de CAD (Computer Aided Design) ¿ Desenho Auxiliado por Computador foram fundamentais na mudança dos desenhos técnicos em diversos segmentos, como engenharias mecânica e civil, por exemplo. 1a Questão Muitas empresas acreditam que ter uma equipe responsável pela gestão de projetos representa um grande investimento em busca do alcance de melhorias em seus processos. A otimização dos processos deveria ser algo contínuo e constante. Chama-se gestão de projetos quando: Existe um conjunto de responsabilidades entre vários gerentes na implantação e execução de um único projeto. Uma organização visualiza suas principais demandas como projetos a serem executados. Conseguem controlar a necessidade do mercado. Há uma combinação do trabalho entre as mesmas pessoas que atuam em uma dada área de uma firma que visam à execução de tarefas que seriam úteis para os seus clientes internos. Se tem a capacidade de apresentar uma melhor administração e número mais restrito de projetos bem-sucedidos, com riscos praticamente nulos. Explicação: Chama-se ¿gestão de projetos¿ quando uma organização visualiza suas principais demandas como projetos a serem executados e responde a essas demandas organizando-se por projetos (Valle et al., 2007). Com o gerenciamento, as organizações conseguem melhorar o controle e a confiança do cliente, sendo capaz de apresentar melhor administração e mais alto número de projetos bem- sucedidos. 2a Questão Durante uma determinada fase de projetos, em caráter de urgência, uma empresa necessitou substituir o gerente de projetos por outro, uma vez que o projeto em questão era muito complexo e oneroso; com prazo curto para implantação e que envolvia uma série de fornecedores. Todavia, o gerente atual, apesar de competente, não tinha as devidas características para a execução deste projeto. Desta forma, qual é a característica que o novo gerente deverá possuir? Técnica. Ansiedade. Proatividade. Calma. Expediente. Explicação: Proatividade. Como este projeto possui vários fornecedores, a rede de comunicação envolvida é muito complexa, devendo o gerente de projetos tomar uma série de iniciativas preventivas para baixar o custo. Entre as quais, têm-se: a verificação da qualidade dos serviços prestados pelos fornecedores e do tempo de entrega dos mesmos. 3a Questão O Project Management Body of Knowledge (PMBOK) pode ser definido como: certificação obtida por Gerentes de Projetos Regras para gerenciar projetos guia das melhores práticas de gerenciamento de projetos elaborado pelo PMI associação sem fins lucrativos que dissemina as melhores práticas de gerenciamento de projetos o PMBOK elabora o PMI Explicação: O Guia do Conhecimento em Gerenciamento de Projetos PMBOK® é um guia das melhores práticas de gerenciamento de projetos elaborado pelo PMI, com sua sexta edição publicada em diversas línguas em 2017, que organiza as atividades de acordo com os grupos de processos: Iniciação, Planejamento, Execução, Monitoramento e controle e Encerramento. 4a Questão Um empreendimento temporário com o objetivo de criar um produto ou serviço único. Temporário significa que cada projeto tem um começo e um fim bem definidos. Único significa que o produto ou serviço produzido é de alguma forma diferente de todos os outros produtos ou serviços semelhantes. Isto está de acordo com a definição expressa no(a): Fundação Nacional da Qualidade (FPNQ). International Organization for Standardization (ISO). Project Management Body of Knowledge (PMBOK). Balanced Scorecard (BSC). Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI). Explicação: O ciclo de vida de um projeto é uma sequência em que cada fase é marcada pela conclusão de um ou mais produtos da fase e descreve as etapas inicial, intermediária e final. Para o PMBOK, um projeto é um esforço provisório empreendido para criar um produto ou um serviço como resultado final bem definido. 5a Questão Segundo o Project Management Body of Knowledge (PMBOK), escolha a opção que melhor define a área de conhecimento Gerenciamento da Qualidade: Processos responsáveis para que o projeto seja concluído dentro da estimativa do orçamento aprovado. Processos responsáveis por garantir que os requisitos do projeto e do produto sejam cumpridos e validados satisfazendo as necessidades dos stakeholders. Processos responsáveis para concluir o projeto dentro do prazo estabelecido. Processos responsáveis por identificar, definir, unificar, combinar e coordenar os processos e as atividades. Processos necessários para identificar os stakeholders envolvidos com o projeto, podendo ser pessoas, grupos ou organizações que podem influenciar positiva ou negativamente o projeto. Explicação: Os 49 processos do PMBOK são agrupados em 10 áreas de conhecimento, onde cada área representa um conjunto de conceitos que forma uma área de especialização: 1. Integração; 2. Escopo; 3. Custos; 4. Qualidade; 5. Aquisições; 6. Recursos; 7. Comunicações; 8. Riscos; 9. Cronograma; 10. Partes interessadas. 6a Questão Os 49 processos do PMBOK são agrupados em 10 áreas de conhecimento, onde cada área representa um conjunto de conceitos que forma uma área de especialização, que segundo o PMBOK (2017) são, EXCETO: Gerenciamento dos Custos Gerenciamento do Tempo Gerenciamento de Cronograma Gerenciamento das Partes interessadas Gerenciamento da Qualidade Explicação: Até a quinta versão do Guia PMBOK (2013), uma das áreas de conhecimento era chamada de "Gerenciamento do Tempo". Como a questão se refere ao Guia em sua sexta versão (2017), tal área de conhecimento teve mudança em sua nomenclatura para "Gerenciamento de Cronograma". 7a Questão Por mais experiente que seja um gerente de projetos, não se pode afirmar que ele conseguirá determinar com precisão no seuplanejamento tudo o que vai acontecer ao longo do ciclo de vida de um projeto durante a sua execução. Isto é bem verdade quando se tem um escopo grande, complexidade alta ou duração longa. Logo, algo que pode ser feito é o gerenciamento de riscos, que compreende incialmente a definição de alguns objetivos, entre os quais podem ser considerados: Apresentar relatórios de cada evento existente no projeto e informar aos respectivos fornecedores. Conduzir um dado projeto de forma pró-ativa e pessoal e levantar recursos para eliminar totalmente as consequências que interferem no resultado final. Identificar todas as causas e os respectivos impactos sobre um projeto. Controlar a probabilidade e reduzir os eventos positivos e aumentar os gastos com ajustes. Aumentar a probabilidade e o impacto dos eventos positivos e reduzir a probabilidade e o impacto dos eventos negativos no projeto. Explicação: Seus objetivos são aumentar a probabilidade e o impacto dos eventos positivos e reduzir a probabilidade e o impacto dos eventos negativos no projeto. O risco do projeto é sempre futuro e é um evento ou uma condição incerta que, se ocorrer, tem efeito em pelo menos um objetivo do projeto. O risco do projeto tem origem na incerteza existente em todos os projetos. Os riscos conhecidos são aqueles que foram identificados e analisados, possibilitando o planejamento de respostas. Determinados riscos não podem ser gerenciados de forma pró-ativa, o que sugere que a equipe do projeto deveria criar um plano de contingência. 8a Questão Qual siginificado, em português, da sigla CAD? Manufatura Auxiliada por Computador Projeto Auxiliado por Computador Desenho Manual Aplicado AUTO CAD Desenho Auxiliado por Computador Explicação: Os sistemas de CAD (Computer Aided Design) ¿ Desenho Auxiliado por Computador foram fundamentais na mudança dos desenhos técnicos em diversos segmentos, como engenharias mecânica e civil, por exemplo. 1a Questão "A qualidade básica para a atração visual, para qualquer tipo de produto, é a sua elegância, beleza, ou seja, um apelo estético implícito nos produtos em termos de design e suas características principais. Isso resulta da incorporação dos aspectos da percepção visual e determinantes sociais e culturais ao produto, conforme os itens anteriores." (BAXTER, 1998). A afirmação acima remete a qual maneira para desenvolver produtos atrativos? Atração semântica Atração simbólica Atração simétrica Atração intrinseca pela forma visual Atração daquilo que já é conhecido Explicação: Baxter (1998) lista quatro maneiras para desenvolver produtos atrativos: Atração daquilo que já é conhecido Atração semântica Atração simbólica Atração intrínseca pela forma visual 2a Questão São perguntas a serem respondidas para resolvermos problemas usando a criatividade, segundo Baxter (1998), EXCETO: Solucionando-se esse problema maior, a parte específica também será solucionada? Qual é a solução ideal para o problema? Qual é exatamente o problema que você está querendo resolver? Quantas pessoas serão utilizadas na solução? Por que esse problema existe? Explicação: As 8 perguntas corretas são as seguintes: Qual é exatamente o problema que você está querendo resolver? Por que esse problema existe? Ele é uma parte específica de um problema maior ou mais amplo? Solucionando-se esse problema maior, a parte específica também será solucionada? Em vez disso, seria melhor atacar primeiro a parte específica? Qual é a solução ideal para o problema? O que caracteriza essa solução ideal? Quais são as restrições que dificultam o alcance dessa solução ideal? 3a Questão (Adaptado de IBGE-2016). A teoria da Gestalt afirma que os conjuntos possuem leis próprias que regem seus elementos e somente através da percepção da totalidade é que o cérebro pode assimilar e decodificar uma imagem ou conceito. São alguns dos princípios da Gestalt: Visualidade, memória e sonoridade. Continuidade, proximidade e similaridade. Meio, mensagem e receptor. Sonoridade, proximidade e visualidade. Conteúdo, forma e similaridade. Explicação: Sonoridade, visualidade, memória, conteúdo, forma, meio, mensagem e receptor não são princípios da Gestalt. 4a Questão O conceito no qual nossa mente projetará Figuras, mesmo que faltando partes, de acordo com experiências vividas, é chamado de: Simetria Teoria da forma Hipótese visual Pré-atenção Atenção visual Explicação: 5a Questão A percepção visual do indivíduo pode ser dividida em duas fases subsequentes: Percepção global e involuntária Pré-atenção e atenção involuntária Primeira e segunda impressões Pré-atenção e atenção visual Atenção minuciosa e visualização por inteiro Explicação: A percepção visual do indivíduo pode ser dividida em duas fases subsequentes: Pré-atenção: ocorre instantaneamente, e de forma involuntária, quando olhamos pela primeira vez para o objeto. Classificada como "primeira percepção global". Atenção visual: caracterizada quando o objeto/produto é visto por inteiro, de maneira deliberada e minuciosa. 6a Questão A Figura abaixo, extraída de Baxter (1998), representa qual das percepções da Teoria de Gestalt? Assimetria Simetria Igualdade Similaridade Proximidade Explicação: Para Baxter (1998), Simetria é a mais aguçada percepção entre os humanos. Nós temos o poder de descobrir simetrias em formas geométricas das mais complexas e até em objetos que não necessariamente são perfeitamente simétricos, como a árvore apresentada na Figura. 1a Questão O conceito no qual nossa mente projetará Figuras, mesmo que faltando partes, de acordo com experiências vividas, é chamado de: Simetria Pré-atenção Atenção visual Hipótese visual Teoria da forma Explicação: 2a Questão (Adaptado de IBGE-2016). A teoria da Gestalt afirma que os conjuntos possuem leis próprias que regem seus elementos e somente através da percepção da totalidade é que o cérebro pode assimilar e decodificar uma imagem ou conceito. São alguns dos princípios da Gestalt: Conteúdo, forma e similaridade. Sonoridade, proximidade e visualidade. Visualidade, memória e sonoridade. Meio, mensagem e receptor. Continuidade, proximidade e similaridade. Explicação: Sonoridade, visualidade, memória, conteúdo, forma, meio, mensagem e receptor não são princípios da Gestalt. 3a Questão São perguntas a serem respondidas para resolvermos problemas usando a criatividade, segundo Baxter (1998), EXCETO: Qual é a solução ideal para o problema? Por que esse problema existe? Qual é exatamente o problema que você está querendo resolver? Quantas pessoas serão utilizadas na solução? Solucionando-se esse problema maior, a parte específica também será solucionada? Explicação: As 8 perguntas corretas são as seguintes: Qual é exatamente o problema que você está querendo resolver? Por que esse problema existe? Ele é uma parte específica de um problema maior ou mais amplo? Solucionando-se esse problema maior, a parte específica também será solucionada? Em vez disso, seria melhor atacar primeiro a parte específica? Qual é a solução ideal para o problema? O que caracteriza essa solução ideal? Quais são as restrições que dificultam o alcance dessa solução ideal? 4a Questão A percepção visual do indivíduo pode ser dividida em duas fases subsequentes: Atenção minuciosa e visualização por inteiro Primeira e segunda impressões Pré-atenção e atenção visual Percepção global e involuntária Pré-atenção e atenção involuntária Explicação: A percepção visual do indivíduo pode ser dividida em duas fases subsequentes: Pré-atenção: ocorre instantaneamente,e de forma involuntária, quando olhamos pela primeira vez para o objeto. Classificada como "primeira percepção global". Atenção visual: caracterizada quando o objeto/produto é visto por inteiro, de maneira deliberada e minuciosa. 5a Questão "A qualidade básica para a atração visual, para qualquer tipo de produto, é a sua elegância, beleza, ou seja, um apelo estético implícito nos produtos em termos de design e suas características principais. Isso resulta da incorporação dos aspectos da percepção visual e determinantes sociais e culturais ao produto, conforme os itens anteriores." (BAXTER, 1998). A afirmação acima remete a qual maneira para desenvolver produtos atrativos? Atração simbólica Atração daquilo que já é conhecido Atração semântica Atração intrinseca pela forma visual Atração simétrica Explicação: Baxter (1998) lista quatro maneiras para desenvolver produtos atrativos: Atração daquilo que já é conhecido Atração semântica Atração simbólica Atração intrínseca pela forma visual 6a Questão A Figura abaixo, extraída de Baxter (1998), representa qual das percepções da Teoria de Gestalt? Assimetria Proximidade Simetria Similaridade Igualdade Explicação: Para Baxter (1998), Simetria é a mais aguçada percepção entre os humanos. Nós temos o poder de descobrir simetrias em formas geométricas das mais complexas e até em objetos que não necessariamente são perfeitamente simétricos, como a árvore apresentada na Figura. 1a Questão O conceito no qual nossa mente projetará Figuras, mesmo que faltando partes, de acordo com experiências vividas, é chamado de: Simetria Hipótese visual Pré-atenção Atenção visual Teoria da forma Explicação: 2a Questão (Adaptado de IBGE-2016). A teoria da Gestalt afirma que os conjuntos possuem leis próprias que regem seus elementos e somente através da percepção da totalidade é que o cérebro pode assimilar e decodificar uma imagem ou conceito. São alguns dos princípios da Gestalt: Conteúdo, forma e similaridade. Meio, mensagem e receptor. Visualidade, memória e sonoridade. Continuidade, proximidade e similaridade. Sonoridade, proximidade e visualidade. Explicação: Sonoridade, visualidade, memória, conteúdo, forma, meio, mensagem e receptor não são princípios da Gestalt. 3a Questão São perguntas a serem respondidas para resolvermos problemas usando a criatividade, segundo Baxter (1998), EXCETO: Qual é a solução ideal para o problema? Qual é exatamente o problema que você está querendo resolver? Por que esse problema existe? Solucionando-se esse problema maior, a parte específica também será solucionada? Quantas pessoas serão utilizadas na solução? Explicação: As 8 perguntas corretas são as seguintes: Qual é exatamente o problema que você está querendo resolver? Por que esse problema existe? Ele é uma parte específica de um problema maior ou mais amplo? Solucionando-se esse problema maior, a parte específica também será solucionada? Em vez disso, seria melhor atacar primeiro a parte específica? Qual é a solução ideal para o problema? O que caracteriza essa solução ideal? Quais são as restrições que dificultam o alcance dessa solução ideal? 4a Questão A percepção visual do indivíduo pode ser dividida em duas fases subsequentes: Primeira e segunda impressões Pré-atenção e atenção visual Pré-atenção e atenção involuntária Atenção minuciosa e visualização por inteiro Percepção global e involuntária Explicação: A percepção visual do indivíduo pode ser dividida em duas fases subsequentes: Pré-atenção: ocorre instantaneamente, e de forma involuntária, quando olhamos pela primeira vez para o objeto. Classificada como "primeira percepção global". Atenção visual: caracterizada quando o objeto/produto é visto por inteiro, de maneira deliberada e minuciosa. 5a Questão "A qualidade básica para a atração visual, para qualquer tipo de produto, é a sua elegância, beleza, ou seja, um apelo estético implícito nos produtos em termos de design e suas características principais. Isso resulta da incorporação dos aspectos da percepção visual e determinantes sociais e culturais ao produto, conforme os itens anteriores." (BAXTER, 1998). A afirmação acima remete a qual maneira para desenvolver produtos atrativos? Atração simbólica Atração simétrica Atração daquilo que já é conhecido Atração intrinseca pela forma visual Atração semântica Explicação: Baxter (1998) lista quatro maneiras para desenvolver produtos atrativos: Atração daquilo que já é conhecido Atração semântica Atração simbólica Atração intrínseca pela forma visual 6a Questão A Figura abaixo, extraída de Baxter (1998), representa qual das percepções da Teoria de Gestalt? Simetria Proximidade Igualdade Assimetria Similaridade Explicação: Para Baxter (1998), Simetria é a mais aguçada percepção entre os humanos. Nós temos o poder de descobrir simetrias em formas geométricas das mais complexas e até em objetos que não necessariamente são perfeitamente simétricos, como a árvore apresentada na Figura. 1a Questão A origem do Método TRIZ se deu pela explicação abaixo: Por criatividade ser algo que não pode ser desenvolvido Ciclo de melhorias seguindo os 6M¿s do Diagrama de Ishikawa Cenário do Japão pós-guerra Definição de quais foram processos envolvidos na obtenção das soluções criativas contidas nas patentes Definição das soluções criativas extraídas do Método PDCA Explicação: A teoria russa, traduzida para nosso alfabeto como Teória Rechénia Izobretátelskih Zadátchi, foi desenvolvida por Genrich Altshuller e sua equipe após examinar cerca de 200 mil patentes de invenção a partir de 1940. O objetivo desta análise foi entender quais eram os processos utilizados na obtenção das soluções criativas. Em outras palavras, tentar entender o que ¿se passa na cabeça¿ dos inventores. 2a Questão Métodos para solução de problemas têm sido objeto de estudo desde a antiguidade. Um destes métodos foi o chamado ¿TRIZ¿, desenvolvido por Genrich Altshuller (1940) e que consiste em uma teoria de solução de problemas. A respeito deste método e considerando os itens a seguir, assinale V para o item verdadeiro e F para o item falso. I- Entender quais os processos utilizados na obtenção das soluções criativas. ( ) II- Entender o que se passa na cabeça dos inventores. ( ) III- Propiciar que pessoas comuns pudessem também ser inventivas. ( ) IV- Aplicar a Engenharia para buscar a solução mais próxima possível da ideal. ( ) V- A engenharia como ferramenta para solucionar problemas. ( ) Marque a alternativa que corresponde a sequência correta. V- F- V- F- F F- F- V- V- F V- V- F- V- F V- V- F- F- V V- V- V- V- V Explicação: V- V- V- V- V. O método TRIZ é definido como sendo uma metodologia sistemática, orientada ao ser humano, baseada em conhecimento para a solução de problemas inventivos. É baseado em conhecimento, pois o conhecimento sobre heurísticas genéricas de soluções de problemas foi extraído de um número de patentes em diversas áreas da Engenharia. 3a Questão Geralmente atribuímos três pontos de qualidade em produtos: Técnica Estética Ergonômica No que tange à ergonomia, uma abordagem aplicada é chamada de "usabilidade", que tem como seus princípios, EXCETO: Tolerância ao erro Realimentação Evidência Consistência Prevenção de erros Explicação: São princípios da usabilidade: 1. Evidência 2. Consistência 3. Capacidade 4. Compatibilidade 5. Prevenção de erros 6. Realimentação Já Tolerância ao erro (Isolar os itens perigosos e advertir usuário de possível erro) é um princípio desejado em um projeto universal.4a Questão Segundo o Instituto Nacional de Propriedade Industrial (Inpi), podemos explicar os objetivos da PATENTE como sendo: Diferencia um produto ou serviço em função de uma origem geográfica. Serve para ter exclusividade sobre o nome de um serviço ou produto, a imagem ou o desenho que o represente, ou ainda a forma tridimensional que o diferencie no mercado. Quanto dura: dez anos, prorrogáveis por períodos sucessivos de dez anos. Protege a invenção de uma tecnologia com aplicação industrial. Quanto dura: 20 anos para Invenção (tecnologia de produtos, serviços ou processos) e 15 anos para Modelo de Utilidade (mudanças na forma de um objeto para melhorar o uso ou a fabricação). Para resguardar o formato e o padrão de linhas e cores em si de um produto, como calçados ou brinquedos. Para comprovar a autoria, é possível registrar o código-fonte ou código-objeto do programa Explicação: Para acessar a entrevista completa do site Pequenas Empresas e Grandes Negócios realizada com o INPI, acesse o link: https://revistapegn.globo.com/Administracao-de-empresas/noticia/2017/11/10-perguntas-e-respostas-sobre-marcas-e- patentes.html 5a Questão O que é o Método TRIZ? Aplicação passo a passo do PDCA Teoria que busca solução de "quase-problemas" Teoria da Resolução Inventiva de Problemas Livro publicado pelo PMI para gerenciamento de projetos Método para gestão de projetos ágeis Explicação: Método TRIZ - Teoria da Resolução Inventiva de Problemas A teoria russa, traduzida para nosso alfabeto como Teória Rechénia Izobretátelskih Zadátchi, foi desenvolvida por Genrich Altshuller e sua equipe após examinar cerca de 200 mil patentes de invenção a partir de 1940. O objetivo desta análise foi entender quais eram os processos utilizados na obtenção das soluções criativas. Em outras palavras, tentar entender o que ¿se passa na cabeça¿ dos inventores. Assim, a partir do desenvolvimento do seu método, uma das premissas de Altshuller era propiciar que pessoas ¿comuns¿ pudessem também ser inventivas. 6a Questão Existem várias são as modalidades de propriedades. Num contexto da atual economia do conhecimento e da sua aplicação para a geração de inovações, as propriedades intelectuais ganham especial destaque. Pode-se dizer que a propriedade intelectual é a garantia de proteção que o autor tem sobre sua criação. A única alternativa que não corresponde a propriedades intelectuais é: As patentes e os modelos de utilidade. Programas de computador gratuitos na internet e não registrados pelo autor. As marcas de fábrica. Os desenhos industriais. As obras de áudio e vídeo. Explicação: A Propriedade intelectual é um conceito que visa abranger os direitos a respeito de produtos e/ou processos do conhecimento, sejam estes tangíveis ou intangíveis. Trata-se do conjunto de direitos que compreende as patentes de invenção, os modelos de utilidade, os desenhos ou modelos industriais, as marcas de fábrica e as de serviço, entre outros. Uma marca é um sinal, um símbolo, que representa um certo produto ou serviço. Com o tempo, este bem intangível pode adquirir valor próprio que transcende o valor material do objeto que ele representa. Daí a necessidade do seu criador, ou detentor, geralmente uma firma, protegê-la da exploração indesejada por outros atores através de registros de patentes. Programas de computadores não registrados pelo autor não podem ser considerados exemplos de propriedade intelectual. 1a Questão A origem do Método TRIZ se deu pela explicação abaixo: Cenário do Japão pós-guerra Por criatividade ser algo que não pode ser desenvolvido Definição de quais foram processos envolvidos na obtenção das soluções criativas contidas nas patentes Ciclo de melhorias seguindo os 6M¿s do Diagrama de Ishikawa Definição das soluções criativas extraídas do Método PDCA Explicação: A teoria russa, traduzida para nosso alfabeto como Teória Rechénia Izobretátelskih Zadátchi, foi desenvolvida por Genrich Altshuller e sua equipe após examinar cerca de 200 mil patentes de invenção a partir de 1940. O objetivo desta análise foi entender quais eram os processos utilizados na obtenção das soluções criativas. Em outras palavras, tentar entender o que ¿se passa na cabeça¿ dos inventores. 2a Questão Métodos para solução de problemas têm sido objeto de estudo desde a antiguidade. Um destes métodos foi o chamado ¿TRIZ¿, desenvolvido por Genrich Altshuller (1940) e que consiste em uma teoria de solução de problemas. A respeito deste método e considerando os itens a seguir, assinale V para o item verdadeiro e F para o item falso. I- Entender quais os processos utilizados na obtenção das soluções criativas. ( ) II- Entender o que se passa na cabeça dos inventores. ( ) III- Propiciar que pessoas comuns pudessem também ser inventivas. ( ) IV- Aplicar a Engenharia para buscar a solução mais próxima possível da ideal. ( ) V- A engenharia como ferramenta para solucionar problemas. ( ) Marque a alternativa que corresponde a sequência correta. V- V- F- F- V V- F- V- F- F V- V- V- V- V F- F- V- V- F V- V- F- V- F Explicação: V- V- V- V- V. O método TRIZ é definido como sendo uma metodologia sistemática, orientada ao ser humano, baseada em conhecimento para a solução de problemas inventivos. É baseado em conhecimento, pois o conhecimento sobre heurísticas genéricas de soluções de problemas foi extraído de um número de patentes em diversas áreas da Engenharia. 3a Questão Geralmente atribuímos três pontos de qualidade em produtos: Técnica Estética Ergonômica No que tange à ergonomia, uma abordagem aplicada é chamada de "usabilidade", que tem como seus princípios, EXCETO: Realimentação Evidência Prevenção de erros Consistência Tolerância ao erro Explicação: São princípios da usabilidade: 1. Evidência 2. Consistência 3. Capacidade 4. Compatibilidade 5. Prevenção de erros 6. Realimentação Já Tolerância ao erro (Isolar os itens perigosos e advertir usuário de possível erro) é um princípio desejado em um projeto universal. 4a Questão Segundo o Instituto Nacional de Propriedade Industrial (Inpi), podemos explicar os objetivos da PATENTE como sendo: Para resguardar o formato e o padrão de linhas e cores em si de um produto, como calçados ou brinquedos. Para comprovar a autoria, é possível registrar o código-fonte ou código-objeto do programa Protege a invenção de uma tecnologia com aplicação industrial. Quanto dura: 20 anos para Invenção (tecnologia de produtos, serviços ou processos) e 15 anos para Modelo de Utilidade (mudanças na forma de um objeto para melhorar o uso ou a fabricação). Serve para ter exclusividade sobre o nome de um serviço ou produto, a imagem ou o desenho que o represente, ou ainda a forma tridimensional que o diferencie no mercado. Quanto dura: dez anos, prorrogáveis por períodos sucessivos de dez anos. Diferencia um produto ou serviço em função de uma origem geográfica. Explicação: Para acessar a entrevista completa do site Pequenas Empresas e Grandes Negócios realizada com o INPI, acesse o link: https://revistapegn.globo.com/Administracao-de-empresas/noticia/2017/11/10-perguntas-e-respostas-sobre-marcas-e- patentes.html 5a Questão O que é o Método TRIZ? Teoria que busca solução de "quase-problemas" Aplicação passo a passo do PDCA Livro publicado pelo PMI para gerenciamento de projetos Método para gestão de projetos ágeis Teoria da Resolução Inventiva de Problemas Explicação: Método TRIZ - Teoria da Resolução Inventiva de Problemas A teoria russa, traduzida para nosso alfabeto como Teória Rechénia Izobretátelskih Zadátchi, foi desenvolvida por Genrich Altshuller e sua equipe após examinar cerca de 200 mil patentes de invenção a partir de 1940. O objetivodesta análise foi entender quais eram os processos utilizados na obtenção das soluções criativas. Em outras palavras, tentar entender o que ¿se passa na cabeça¿ dos inventores. Assim, a partir do desenvolvimento do seu método, uma das premissas de Altshuller era propiciar que pessoas ¿comuns¿ pudessem também ser inventivas. 6a Questão Existem várias são as modalidades de propriedades. Num contexto da atual economia do conhecimento e da sua aplicação para a geração de inovações, as propriedades intelectuais ganham especial destaque. Pode-se dizer que a propriedade intelectual é a garantia de proteção que o autor tem sobre sua criação. A única alternativa que não corresponde a propriedades intelectuais é: Programas de computador gratuitos na internet e não registrados pelo autor. As patentes e os modelos de utilidade. As marcas de fábrica. As obras de áudio e vídeo. Os desenhos industriais. Explicação: A Propriedade intelectual é um conceito que visa abranger os direitos a respeito de produtos e/ou processos do conhecimento, sejam estes tangíveis ou intangíveis. Trata-se do conjunto de direitos que compreende as patentes de invenção, os modelos de utilidade, os desenhos ou modelos industriais, as marcas de fábrica e as de serviço, entre outros. Uma marca é um sinal, um símbolo, que representa um certo produto ou serviço. Com o tempo, este bem intangível pode adquirir valor próprio que transcende o valor material do objeto que ele representa. Daí a necessidade do seu criador, ou detentor, geralmente uma firma, protegê-la da exploração indesejada por outros atores através de registros de patentes. Programas de computadores não registrados pelo autor não podem ser considerados exemplos de propriedade intelectual. 1a Questão A origem do Método TRIZ se deu pela explicação abaixo: Ciclo de melhorias seguindo os 6M¿s do Diagrama de Ishikawa Cenário do Japão pós-guerra Definição de quais foram processos envolvidos na obtenção das soluções criativas contidas nas patentes Definição das soluções criativas extraídas do Método PDCA Por criatividade ser algo que não pode ser desenvolvido Explicação: A teoria russa, traduzida para nosso alfabeto como Teória Rechénia Izobretátelskih Zadátchi, foi desenvolvida por Genrich Altshuller e sua equipe após examinar cerca de 200 mil patentes de invenção a partir de 1940. O objetivo desta análise foi entender quais eram os processos utilizados na obtenção das soluções criativas. Em outras palavras, tentar entender o que ¿se passa na cabeça¿ dos inventores. 2a Questão Métodos para solução de problemas têm sido objeto de estudo desde a antiguidade. Um destes métodos foi o chamado ¿TRIZ¿, desenvolvido por Genrich Altshuller (1940) e que consiste em uma teoria de solução de problemas. A respeito deste método e considerando os itens a seguir, assinale V para o item verdadeiro e F para o item falso. I- Entender quais os processos utilizados na obtenção das soluções criativas. ( ) II- Entender o que se passa na cabeça dos inventores. ( ) III- Propiciar que pessoas comuns pudessem também ser inventivas. ( ) IV- Aplicar a Engenharia para buscar a solução mais próxima possível da ideal. ( ) V- A engenharia como ferramenta para solucionar problemas. ( ) Marque a alternativa que corresponde a sequência correta. F- F- V- V- F V- V- F- V- F V- V- V- V- V V- V- F- F- V V- F- V- F- F Explicação: V- V- V- V- V. O método TRIZ é definido como sendo uma metodologia sistemática, orientada ao ser humano, baseada em conhecimento para a solução de problemas inventivos. É baseado em conhecimento, pois o conhecimento sobre heurísticas genéricas de soluções de problemas foi extraído de um número de patentes em diversas áreas da Engenharia. 3a Questão Geralmente atribuímos três pontos de qualidade em produtos: Técnica Estética Ergonômica No que tange à ergonomia, uma abordagem aplicada é chamada de "usabilidade", que tem como seus princípios, EXCETO: Realimentação Tolerância ao erro Prevenção de erros Evidência Consistência Explicação: São princípios da usabilidade: 1. Evidência 2. Consistência 3. Capacidade 4. Compatibilidade 5. Prevenção de erros 6. Realimentação Já Tolerância ao erro (Isolar os itens perigosos e advertir usuário de possível erro) é um princípio desejado em um projeto universal. 4a Questão Segundo o Instituto Nacional de Propriedade Industrial (Inpi), podemos explicar os objetivos da PATENTE como sendo: Para comprovar a autoria, é possível registrar o código-fonte ou código-objeto do programa Diferencia um produto ou serviço em função de uma origem geográfica. Serve para ter exclusividade sobre o nome de um serviço ou produto, a imagem ou o desenho que o represente, ou ainda a forma tridimensional que o diferencie no mercado. Quanto dura: dez anos, prorrogáveis por períodos sucessivos de dez anos. Para resguardar o formato e o padrão de linhas e cores em si de um produto, como calçados ou brinquedos. Protege a invenção de uma tecnologia com aplicação industrial. Quanto dura: 20 anos para Invenção (tecnologia de produtos, serviços ou processos) e 15 anos para Modelo de Utilidade (mudanças na forma de um objeto para melhorar o uso ou a fabricação). Explicação: Para acessar a entrevista completa do site Pequenas Empresas e Grandes Negócios realizada com o INPI, acesse o link: https://revistapegn.globo.com/Administracao-de-empresas/noticia/2017/11/10-perguntas-e-respostas-sobre-marcas-e- patentes.html 5a Questão O que é o Método TRIZ? Teoria da Resolução Inventiva de Problemas Teoria que busca solução de "quase-problemas" Método para gestão de projetos ágeis Livro publicado pelo PMI para gerenciamento de projetos Aplicação passo a passo do PDCA Explicação: Método TRIZ - Teoria da Resolução Inventiva de Problemas A teoria russa, traduzida para nosso alfabeto como Teória Rechénia Izobretátelskih Zadátchi, foi desenvolvida por Genrich Altshuller e sua equipe após examinar cerca de 200 mil patentes de invenção a partir de 1940. O objetivo desta análise foi entender quais eram os processos utilizados na obtenção das soluções criativas. Em outras palavras, tentar entender o que ¿se passa na cabeça¿ dos inventores. Assim, a partir do desenvolvimento do seu método, uma das premissas de Altshuller era propiciar que pessoas ¿comuns¿ pudessem também ser inventivas. 6a Questão Existem várias são as modalidades de propriedades. Num contexto da atual economia do conhecimento e da sua aplicação para a geração de inovações, as propriedades intelectuais ganham especial destaque. Pode-se dizer que a propriedade intelectual é a garantia de proteção que o autor tem sobre sua criação. A única alternativa que não corresponde a propriedades intelectuais é: Os desenhos industriais. As marcas de fábrica. Programas de computador gratuitos na internet e não registrados pelo autor. As patentes e os modelos de utilidade. As obras de áudio e vídeo. Explicação: A Propriedade intelectual é um conceito que visa abranger os direitos a respeito de produtos e/ou processos do conhecimento, sejam estes tangíveis ou intangíveis. Trata-se do conjunto de direitos que compreende as patentes de invenção, os modelos de utilidade, os desenhos ou modelos industriais, as marcas de fábrica e as de serviço, entre outros. Uma marca é um sinal, um símbolo, que representa um certo produto ou serviço. Com o tempo, este bem intangível pode adquirir valor próprio que transcende o valor material do objeto que ele representa. Daí a necessidade do seu criador, ou detentor, geralmente uma firma, protegê-la da exploração indesejada por outros atores através de registros de patentes. Programas de computadores não registrados pelo autor não podem ser considerados exemplos
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