Prévia do material em texto
Pergunta 1 (0.16 pontos) Salvo O Jogo de Empresa é considerado um jogo vivencial e, nesse modelo de atividade, o erro acontece quase que a todo o momento. Então, a correr risco ao tomar decisão deve ser incentivado. Encorajar é uma das principais ações do facilitador; porém, o facilitador comete erros. Das alternativas a seguir, qual NÃO é uma do facilitador? Opções de pergunta 1: a) Aplicar jogos sem planejamento prévio. b) Encorajar as ações. c) Assumir uma postura agressiva inflexível e agressiva perante o grupo. d) Pensar que já sabe tudo sobre jogos e não se atualizar. e) Usar o jogo pelo jogo. Pergunta 2 (0.16 pontos) Salvo Kopittke (1989) traz algumas classificações para Jogos de Empresas. Entre elas, temos Jogos Empresariais Gerais. Das opções a seguir, qual não tem característica de Jogos Empresariais Gerais? I – Jogos que trabalhem linha de produção e vendas. II - Jogos que exploram todas as áreas de uma empresa, trabalhando desde a linha de produção, como a questão comercial, financeira, Recursos Humanos etc. III – Jogos que buscam, em princípio, trabalhar a capacidade de tomar decisão e agir na hora certa, com olhar holístico, e não necessariamente em um setor específico. Assim, é CORRETO dizer que: Opções de pergunta 2: a) Somente a I está errada. b) Somente a III está errada. c) Somente a II está errada. d) Somente a II está correta. e) Somente a I está correta. Pergunta 3 (0.16 pontos) Salvo Em relação ao papel do facilitador de um jogo empresarial, NÃO é correto dizer que: Opções de pergunta 3: a) O facilitador deve adotar postura assertiva, favorecendo um clima de confiança e abertura entre os participantes. b) A condução do jogo deve ser de forma que possibilite às pessoas a descoberta e a expressão de suas reais necessidades. c) O facilitador é aquele que conduz o jogo, faz com que todos entendam o que e por que deve ser feito. d) Cabe ao facilitador criar condições favoráveis à manutenção de um clima grupal desafiador e baseado na competição, buscando vencer sempre que puder. e) Cabe ao facilitador fazer com que o grupo sinta que suas contribuições são importantes e que foram consideradas. Pergunta 4 (0.16 pontos) Salvo Alguns métodos direcionam o como atuar com ensino utilizando Jogos de Empresas. Um desses métodos é o Método Diretivo Teórico. Das alternativas a seguir, qual seria uma característica desse método? Opções de pergunta 4: a) A partir de certos momentos, indicados pelo facilitador, os grupos interagem e se inicia uma nova dinâmica. b) O participante tem uma atuação passiva, de ouvinte. c) É possível avaliar o treinando durante o curso; o feedback é direto, visível e mensurável. d) É uma abordagem que permite ao participante experimentar o que foi repassado. e) Os participantes trocam experiências e defendem ideias a partir de um tema proposto pelo facilitador do jogo.