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( Matricula: ) ( NOTA: ) ( COD DISC. ) ( A luno: ) ( Psicologia do Desenvolvimento : Ciclo Vital – Maria Patrí cia Gomes Cavalcante )QUESTÃO 1: Aponte os tipos de jogos, segundo Piaget, que completam, respectivamente, as três lacunas nas assertivas seguintes: I- Jogo________ é a primeira forma de jogo que a criança conhece e aparece antes do desenvolvimento verbal completo; tem como característica o fato da criança brincar pelo prazer do conhecimento do objeto, da exploração e do desenvolvimento motor. II- Jogo________ é uma forma de jogo em que a criança faz de conta que é outra pessoa ou se imagina em outra situação, ou atribui outra função a um objeto; é, de certa forma, uma maneira de a criança comunicar ao outro aquilo que sente. III- Jogo________ é caracterizado pelo conjunto de leis que é seguido pelo grupo; necessita de parceiros que aceitem o cumprimento das obrigações pré-definidas; é um jogo estritamente social. a) I- simbólico; II- de exercícios; III- de regras. b) I-de regras; II-simbólico; Ill-de exercícios. c) I- de exercícios; II- simbólico; lll- de regras. d) I-de regras; II-de exercícios; III-simbólico. QUESTÃO 2: A Primeira Infância representa um período em que as crianças pequenas estão ativamente envolvidas na exploração e na experimentação das capacidades motoras de seus corpos através da execução das habilidades motoras fundamentais. São exemplos de padrões de movimento fundamentais: a) jogar, brincar e se exercitar. b) correr, pular e arremessar. c) nadar, correr e pedalar. d) dançar, lutar e ginástica olímpica. QUESTÃO 3: Os jogos e as brincadeiras constituem atividades fundamentais na educação infantil, constituindo-se em atividades básicas para proporcionar a aprendizagem e o desenvolvimento das crianças. Em relação a essas atividades, avalie as afirmações a seguir. I- Na brincadeira do faz-de-conta, o jogo simbólico é uma atividade que contribui para desenvolver, nas crianças, a capacidade de representação essencial para o desenvolvimento da linguagem. II- Nas brincadeiras, as crianças transformam o conhecimento que já possuíam em conceitos científicos. III- A brincadeira é uma linguagem infantil que mantém um vínculo essencial com aquilo que é o não-brincar. IV- Na educação infantil, as brincadeiras e os jogos devem se basear no princípio da espontaneidade, o que não exige planejamento por parte do professor. Das afirmações, estão corretas a) II e III. b) I e IV. c) I e III. d) II e IV. QUESTÃO 4: O ato de brincar está presente na história da humanidade, ligando as diferentes gerações. Em relação à criança e ao brincar, é correto afirmar que: a) O ato de brincar não desenvolve e não educa a atenção de uma criança. b) O brincar não tem relação com o que é desenvolvido no currículo das escolas. c) O ato de brincar promove aquisições de suporte para a apropriação da leitura e da escrita. d) As decisões para a realização das brincadeiras pelas crianças devem ser dos adultos. e) O brincar pode criar significados, mas não significa que está ligado ao desenvolvimento da função simbólica. QUESTÃO 5: A respeito de jogos educacionais e atividades lúdicas, assinale a opção correta. a) Brincadeiras como desafio, brincadeiras de rua e jogos de imaginação podem prender a atenção e ensinar com eficiência. b) Os jogos no ensino formal têm como desvantagem a limitação de estimular somente os sentidos da audição e visão. c) Atividades lúdicas e jogos educativos não são adequados à educação infantil. d) Brincadeiras e jogos devem ser propostos apenas quando o objetivo não for a aprendizagem. e) Jogos e atividades lúdicas podem ser aplicados em qualquer situação e sempre produzirão aprendizagem. QUESTÃO 6: Os jogos e as brincadeiras são reconhecidos como o meio de fornecer à criança um ambiente agradável, motivador, planejado e enriquecedor, que facilita a aprendizagem desenvolvendo várias habilidades. Sobre a prática de jogos e brincadeiras no processo de aprendizagem analise as afirmativas a seguir: I - As brincadeiras e os jogos fazem com que a criança estabeleça vínculos sociais, ajustando-se ao grupo viabilizando a aceitação da participação de outras crianças com os mesmos direitos. II - As brincadeiras e os jogos fazem a criança aprender a ganhar, mas também a perder. III - As brincadeiras e os jogos permitem uma experiência lúdica a criança, cultivando a fantasia, vivenciando a amizade e a solidariedade, traços imprescindíveis para se desenvolver uma cultura solidária. IV - As brincadeiras e os jogos não são apenas uma forma de desafogo ou entretenimento para gastar energia das crianças, mas os meios que contribuem e enriquecem o desenvolvimento intelectual. Estão CORRETAS as afirmativas. a) I, II e III apenas. b) III e IV apenas. c) II, III e IV apenas. d) I, II, III e IV. QUESTÃO 7: Analise as seguintes afirmativas sobre o brincar. I. Enquanto brincam, as crianças constroem conhecimentos e vivem relações sociais específicas, repletas de valores e significados. II. As brincadeiras de faz de conta possibilitam às crianças treinarem sua entrada no mundo adulto e expressarem suas vivências afetivas. III. Brincar permite à criança desenvolver algumas capacidades importantes, como a de viver sem regras ou linguagens. Estão corretas as afirmativas: a) I e II, apenas. b) I e III, apenas. c) II e III, apenas. d) I, II e III. QUESTÃO 8: Quanto à importância de atividades lúdicas para a aprendizagem, assinale a alternativa correta. a) Os jogos devem proporcionar a vivência de situações reais ou imaginárias, propor desafios e instigar a criança a buscar soluções para as diversas situações que surgirem por meio da interação e troca de ideias com os demais participantes do jogo e tomar decisões a partir dessas interações. b) Ao escolher atividades lúdicas o professor não visa apenas à diversão, mas a proporcionar momentos de aprendizado como função pedagógica e o desenvolvimento dos educandos por meio da socialização. c) A influência do ato de brincar no desenvolvimento da criança é indispensável para a formação do caráter e da personalidade da pessoa; além disso, o ato de brincar pode incorporar valores morais e culturais e uma série de aspectos que ajudam a moldar sua vida, como crianças e como adultos. d) Todas as alternativas anteriores estão corretas QUESTÃO 9: A brincadeira é um elemento fundamental para o desenvolvimento infantil. Através dela, emoções e ideias são descobertas e expostas. São vivenciadas pela imitação que a criança propõe sobre a realidade ao seu redor. A escola deve incentivar e organizar a base estrutural dessa brincadeira. No ambiente escolar, o professor deve: a) observar as brincadeiras, sempre atento e com olhar avaliativo, fazendo registros em tempo real no diário de bordo dos alunos. b) permitir a brincadeira, mas sempre como uma atividade espontânea e imaginativa, para que as crianças se sentam livres. c) sempre dirigir as brincadeiras, com vistas à aquisição, pelas crianças, de um novo conceito, uma noção nova. d) oferecer material adequado e espaço estruturado, organizando situações para que as brincadeiras ocorram de maneira rica, diversificada e prazerosa. e) combinar com outros professores as atividades recreativas para que as diferentes turmas interajam entre si. QUESTÃO 10: No que se refere às atividades lúdicas, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta: I – São atividades recomendadas apenas para as crianças acima de 3 (três anos de idade). II – São atividades que envolvem brincadeiras. III – São atividades que contribuem para a formação do imaginário da criança. a) Apenas o item I é verdadeiro. b) Apenas o item II é verdadeiro. c) Apenas o item III é verdadeiro. d) Apenas os itens II e III são verdadeiros. e) Todos os itens são verdadeiros. Desejo a todos uma excelente prova!