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algoritimo 4

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algoritmo E PROGRAMAÇÃO
atividades DA aula 04
Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os algoritmos desta atividade deverão ser enviados em um arquivo com um dos seguintes formatos: .doc, .docx ou .pdf. 
1. Faça um algoritmo para ler um número inteiro qualquer, e em seguida, calcular e mostrar o seu dobro. 
Var
//Seção de Declarações das vriáveis
Num1,num2:real
Inicio
//Seção de comandos, procedimentos, funções, operadores, etc...
Escreval (“digite um numero:”)
leia(num1)
num2<-2*num1
escreval(“o dobrodo numero digitado é”,num1)
Fimalgoritmo
2. Faça um algoritmo para ler três notas de um aluno, calcular e mostrar a sua média final. Considere que a média é ponderada e que o peso das notas é: 2, 3 e 5, respectivamente. 
Obs: Para o cálculo da média ponderada das notas deve-se multiplicar cada nota pelo seu peso, somar os resultados e dividir a soma obtida pela soma dos pesos.
//Seção de Declarações
Var
n1,n2,n3,mp:real
inicio
//Leitura das informações
Escreval (“informe a primeira nota:”)
leia(n1)
Escreval (“informe a segunda nota:”)
leia(n2)
Escreval (“informe a terceira nota:”)
leia(n3)
mp <- (n1*2+n2*3+n3*5)/10
escreva (“A média ponderada é: “,mp)
Fimalgoritmo

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