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1 -Marque a alternativa INCORRETA em relação aos aspectos que a prática da avaliação contribui no ambiente educativo: A) Contribui na transmissão de conhecimentos. B) É utilizado como elemento regulador. C) Contribui na valorização do indivíduo na sociedade. D) Resposta Correta Não é utilizado como elemento regulador devido ao seu caráter qualitativo. 2 - Sobre o lúdico na matemática é correto afirmar que: A) A criança não desenvolve o pensamento lógico-matemático por meio de brincadeiras. B) A criança deve fazer exercícios de ligar um conjunto a outro, copiar diversas vezes os numerais até levar a memorização. C) Resposta Correta É papel do educador estimular e proporcionar diferentes maneiras de "brincar com a matemática", para que ocorra a assimilação entre a teoria e prática. D) A assimilação entre a teoria e prática nesta faixa etária não permite que a criança construa durante seu desenvolvimento sua aprendizagem. 3 - Marque a alternativa correta em relação às vantagens do uso do computador na educação matemática. A) O computador é um meio potencial, mas não favorece o trabalho que contemplem conceitos abstratos de forma atraente e interativa. B) Resposta Correta O computador é um meio potencial que favorece os trabalhos que contemplem conceitos abstratos de forma atraente e interativa através da simulação. C) Ainda há muita dificuldade em encontrar softwares educacionais na área da matemática, principalmente voltados à educação infantil. D) Os professores estão corretos quando dizem que o computador só é um lápis mais rápido. 4 - Sobre o conhecimento, marque alternativa INCORRETA: A) O meio ao qual o sujeito interage oferece caminhos para adquirir conhecimento. B) A linguagem constitui-se como condição primeira para desenvolver as funções cognitivas. C) Resposta Correta Na aquisição do conhecimento, o coletivo não age sobre o indivíduo. D) Na aquisição de conhecimento, o individualismo contribui menos que o coletivo. 5 - Qual critério de escolha do software na educação infantil deve ser considerado em relação ao aspecto pedagógico? A) As telas são bem diagramadas. B) Resposta Correta O software contempla aspectos motivadores. C) Os recursos de animação são de boa qualidade. D) O tempo de resposta é satisfatório. 6 - As brincadeiras podem ser utilizadas como estratégia de trabalho em matemática, porém a preocupação com a relação entre movimento corporal e aprendizagem, embora não muito difundida em nossa sociedade, é antiga e pode ser encontrada em muitos pesquisadores do desenvolvimento do conhecimento. Qual dos pesquisadores considerava produtivo fazer caminhadas diárias com os alunos para que eles observassem o espaço que os cercava, para posteriormente compartilhar as experiências? A) Piaget. B) Resposta Correta Freinet. C) Wallon. D) Papert. 7 - Marque a alternativa INCORRETA em relação aos impactos da tecnologia na educação: A) A sociedade industrial tem na linha de montagem o seu maior símbolo, influenciando o ensino massificado. B) Resposta Correta A diversidade e a complexidade dos avanços tecnológicos que o mundo atual proporciona já fazem parte das empresas e no futuro bem próximo está integrado na sociedade. C) Na sociedade da informação temos a descentralização e desmassificação são características marcantes deste século e que faz a educação tornar-se heterogênea e diversificada. D) A tecnologia não é responsável por toda a transformação cultural que ela impulsiona. 8 - Qual conteúdo relativo à linguagem matemática faz a criança começar a compreender as noções e os conceitos espaço e tempo? Marque a alternativa correta: A) Conhecimentos dos quantificadores. B) Resposta Correta Medida. C) Resolução de situações-problema. D) Representação do espaço. 9 - Sobre a ciência da matemática em crianças, marque alternativa INCORRETA: A) Resposta Correta As noções matemáticas que são construídas pelas crianças originam-se somente nas escolas. B) As noções matemáticas são construídas pelas crianças a partir das experiências proporcionadas pelas interações com o meio. C) É importante que o professor conheça o histórico da matemática para que tenha subsídios teóricos para embasar sua prática pedagógica. D) As noções matemáticas que são construídas pelas crianças não originam-se somente nas escolas. 10 - Marque a alternativa INCORRETA em relação aos valores que os professores podem trabalhar com os alunos através das brincadeiras: A) A importância da cooperação. B) O respeito aos colegas. C) O ganhar e perder. D) Resposta Correta A punição pelas brigas.
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