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Dica do Professor Próximo Na prática 2. Utilize o Assistente Pedagógico para enriquecer sua aprendizagem! 0:00 / 0:45 ... Equipar uma escola com as mais modernas tecnologias não levará a nada se não houver a devida preocupação com a didática. Essa perspectiva é entendida como inter- relação entre professor, aluno, máquina e conteúdo. Para pensar as tecnologias como aliadas dos processos de alfabetização, percebendo seu potencial de contribuição a para o cenário educativo, Sá (2018) traz algumas sugestões de ferramentas, que são: A. televisão, vídeo, videogame e computadores. B. celulares, tablets, notebooks e netbooks. C. Excel, Word, PowerPoint e Internet. D. mapas digitais, lousa digital e jogos digitais. E. plataforma virtual de aprendizagem, rádios e brinquedos eletrônicos. 10:49
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Patricia Santos Silva

mês passado

Respostas

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mês passado

Analisando as opções e considerando a perspectiva de Sá (2018) sobre tecnologias aliadas aos processos de alfabetização, que envolvem a inter-relação entre professor, aluno, máquina e conteúdo, as ferramentas mais indicadas são aquelas que promovem interação digital e recursos didáticos modernos. Vamos analisar as alternativas: A) televisão, vídeo, videogame e computadores – são tecnologias, mas televisão e vídeo são mais passivas, videogame pode ser útil, mas não é o foco principal na alfabetização. B) celulares, tablets, notebooks e netbooks – são dispositivos móveis e portáteis que facilitam o acesso a conteúdos digitais e interativos, muito usados em educação. C) Excel, Word, PowerPoint e Internet – são ferramentas de produtividade e acesso, mas não necessariamente focadas em alfabetização. D) mapas digitais, lousa digital e jogos digitais – são recursos digitais interativos que podem ser muito úteis no processo de alfabetização. E) plataforma virtual de aprendizagem, rádios e brinquedos eletrônicos – plataformas virtuais são importantes, rádios e brinquedos eletrônicos são menos diretamente relacionados. Entre as opções, a que melhor representa as sugestões de ferramentas para alfabetização, segundo Sá (2018), é a alternativa D: mapas digitais, lousa digital e jogos digitais. Resposta correta: D.

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