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“Hoje em dia estamos acostumados a falar só sobre “gameplay”: que seriam todas as possibilidades que o jogo dá ao jogador, as escolhas que estas op...

“Hoje em dia estamos acostumados a falar só sobre “gameplay”: que seriam todas as possibilidades que o jogo dá ao jogador, as escolhas que estas opções geram, tudo que se pode fazer, a ação, a consequência, referente às regras do mundo do jogo. Porém embrulhar tantos significados em uma palavra só fica complicado. Da mesma forma que podemos dizer que qualquer matéria se divide em elementos menores (os átomos), precisamos de uma nomenclatura eficiente para quebrar em elementos menores o gameplay. E a partir desta ideia foi criado o MDA.” Trecho retirado

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Pelo trecho fornecido, parece que você está falando sobre a definição de "gameplay" e a criação do conceito MDA. "Gameplay" se refere às possibilidades e escolhas que um jogo oferece ao jogador, bem como as ações e consequências dentro das regras do jogo. Já o conceito MDA é uma abordagem que busca decompor o "gameplay" em elementos menores para uma melhor compreensão e análise.

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Luize Suyanne


“Hoje em dia estamos acostumados a falar só sobre “gameplay”: que seriam todas as possibilidades que o jogo dá ao jogador, as escolhas que estas opções geram, tudo que se pode fazer, a ação, a consequência, referente às regras do mundo do jogo. Porém embrulhar tantos significados em uma palavra só fica complicado. Da mesma forma que podemos dizer que qualquer matéria se divide em elementos menores (os átomos), precisamos de uma nomenclatura eficiente para quebrar em elementos menores o gameplay. E a partir desta ideia foi criado o MDA.” Trecho retirado: <https://mbg3dmind.wordpress.com/2009/08/19/o-util-mda-framework/>. Acesso em: 13 out. 2018.

Sendo:

I. M = Mechanics = Mecânicas     II. D = Dynamics = Dinâmicas                III. A = Aesthetic = Estética

Que podem ser conceituados como:

A) = as regras, descrição dos componentes fundamentais do jogo, algo no nível dos algoritmos. Aquilo que é programado.

B) = o comportamento em tempo real das mecânicas agindo através do que o jogador faz, além da influência de outras alterações do mundo.

C) = respostas emocionais que são despertadas no jogador quando ele interage com o jogo, ou seja, interage com as dinâmicas.

É certo afirmar que a relação entre as siglas M.D.A e seus respectivos conceitos é:

Alternativas:

  • II - A; III - B; I - C
  • I - A; III - B; II - C
  • I - A; II - B; III - C
  • III - A; II - B; I - C
  • II - A; I - B; III - C



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