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MODELAGEM DE PROCESSOS (Unidade I)

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PERGUNTA 1
1. Segundo o americano Grady Booch, a modelagem deve atingir quatro objetivos para se tornar efetiva em um ambiente de desenvolvimento de software. Qual dos itens a seguir não é considerado, pelo autor, um desses objetivos?
	
	a.
	Ajudar a equipe de projeto a visualizar um sistema como ele é ou pretende ser.
	
	b.
	Ajudar a especificar a estrutura ou o comportamento do sistema.
	
	c.
	Proporcionar um modelo que sirva de guia na construção do sistema.
	
	d.
	Documentar as decisões tomadas pela equipe de desenvolvimento de projeto.
	
	e.
	Proporcionar a construção de um sistema.
0,25 pontos   
PERGUNTA 2
1. Analise as seguintes afirmações:
 
I. “Um modelo é uma representação ou interpretação simplificada da realidade, ou uma interpretação de um fragmento de um sistema segundo uma estrutura de conceitos”.
Porque
II. “Um modelo apresenta, apenas, uma visão ou um cenário de um fragmento do todo. Normalmente, para estudar um determinado fenômeno complexo, criam-se vários modelos”.
 
É correto afirmar que:
	
	a.
	Apenas a frase I está correta.
	
	b.
	Ambas as frases estão incorretas.
	
	c.
	A frase I está correta e justifica a frase II.
	
	d.
	A frase I está incorreta e a frase II está correta.
	
	e.
	Ambas as frases estão corretas, porém não se justificam.
0,25 pontos   
PERGUNTA 3
1. Como é chamada as ferramentas baseadas em computadores que auxiliam as atividades de Engenharia de Software, desde a análise de requisitos e modelagem, até a programação e os testes?
	
	a.
	Ferramentas Requisitos.
	
	b.
	Ferramentas Caso.
	
	c.
	Ferramentas Case.
	
	d.
	Ferramentas Customização.
	
	e.
	Ferramentas de planejamento.
0,25 pontos   
PERGUNTA 4
1. Um programa é considerado como um conjunto de objetos que se relacionam para executar as funcionalidades ou os processos do sistema de aplicativo. Deste modo, podemos dizer que, em orientação aos objetos, este conjunto é representado por uma/um:
	
	a.
	Classe.
	
	b.
	Sistema.
	
	c.
	Ferramenta.
	
	d.
	UML.
	
	e.
	Software.
0,25 pontos   
PERGUNTA 5
1. Qual dos fatores que indicam a orientação a objetos referem-se a “Identifica e aproveita os pontos comuns dos dados e serviços (operações, rotinas, métodos).  Pode ser considerada como um sinônimo de reusabilidade:
	
	a.
	Inconsistência na visão dos modelos.
	
	b.
	Melhor suporte à integridade.
	
	c.
	Uso de herança.
	
	d.
	Melhor abstração do domínio do problema.
	
	e.
	Suporte da decorrência à concorrência.
0,25 pontos   
PERGUNTA 6
1. Durante a realização de uma análise, há diferentes modelos elaborados e os desenhos são utilizados de acordo com a sua natureza. Qual destes modelos descreve os comportamentos exibidos pelo computador, quando esse realiza os serviços solicitados pelo usuário?
	
	a.
	Modelo dinâmico.
	
	b.
	Modelo estático.
	
	c.
	Modelo de requisitos.
	
	d.
	Modelo case.
	
	e.
	Modelo de análise.
0,25 pontos   
PERGUNTA 7
1. Com base nos entendimentos de Furlan quanto à orientação a objetos, para um objeto não é correto o que se afirma em qual alternativa a seguir:
	
	a.
	Objeto é uma bolha de inteligência que sabe agir em determinada situação.
	
	b.
	Objeto é alguma coisa que faz sentido no contexto de uma aplicação, dependente do nível de abstração do desenvolvedor do sistema.
	
	c.
	Objetos são a base da tecnologia orientada a objetos.
	
	d.
	Objetos podem representar coisas do mundo real.
	
	e.
	Objeto não pode ser considerado uma abstração, deve ter limites nítidos e significado com relação ao problema em causa.
0,25 pontos   
PERGUNTA 8
1. Pode-se dizer que um objeto foi ____________, quando consiste na seleção que se faz de alguns aspectos do problema em questão, ignorando-se outros aspectos.
 
Assinale a alternativa que completa, corretamente, a lacuna:
	
	a.
	Mensagem.
	
	b.
	UML.
	
	c.
	Abstração.
	
	d.
	Encapsulamento.
	
	e.
	Polimorfismo.
0,25 pontos   
PERGUNTA 9
1. Segundo o Metamodelo da UML, a biblioteca do metamodelo é flexível para permitir que seja reaproveitada para definir o Metamodelo da UML, bem como outros metamodelos arquitetônicos relacionados, tais como: o Meta-Object Facility (MOF) e o Common Warehouse Metamodel (CWM). A afirmação anterior refere-se a qual dos itens a seguir?
	
	a.
	Modularidade.
	
	b.
	Camadas.
	
	c.
	Participação.
	
	d.
	Extensibilidade.
	
	e.
	Reutilização.
0,25 pontos   
PERGUNTA 10
1. Qual modelo de Engenharia de Software apresenta quatro grandes atividades: planejamento, análise de riscos, engenharia e avaliação do cliente?
	
	a.
	Cascata.
	
	b.
	Clássico.
	
	c.
	Espiral.
	
	d.
	Subida.
	
	e.
	Classes.

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