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Tarefa 3 _ Rally do Conhecimento_ Rally do Conhecimento 2025 1 - EAD

Tarefa/quiz do Rally do Conhecimento: avaliação com 10 questões objetivas (disponível 5/mai–1/jun), duas tentativas e limite de tempo nenhum. Contém perguntas de múltipla escolha com feedback e aborda temas como etarismo (ações para inclusão geracional) e experiência autotelica/flow.

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Questões resolvidas

Leia o texto a seguir:

Para lidar de forma eficaz com o etarismo e promover uma cultura de inclusão geracional, sugere-se algumas ações que podem ser implementadas:

1. Programas de requalificação: Oferecer oportunidades de aprendizado contínuo para profissionais seniores, de modo que possam atualizar suas habilidades e acompanhar as inovações do mercado;
2. Políticas de contratação justas: Revisar processos de recrutamento e seleção para garantir que não haja vieses inconscientes, implementando práticas que valorizem a diversidade etária;
3. Espaços de colaboração intergeracional: Incentivar o diálogo entre gerações, promovendo a troca de experiências e fortalecendo a cultura organizacional;
4. Acompanhamento do progresso: Estabelecer indicadores de diversidade etária e acompanhar o impacto dessas políticas ao longo do tempo;
5. Mudança cultural: Incentivar uma cultura de respeito à longevidade, onde a experiência seja valorizada e os profissionais seniores sintam-se parte integrante da estratégia da empresa.

Adaptado de: MANTOVANI, Fernando. Etarismo no mercado de trabalho: é hora de agir. Exame (online). 4 de outubro de 2024. Disponível em: https://exame.com/colunistas/sua-carreira-sua-gestao/etarismo-no-mercado-de-trabalho-e-hora-de-agir/ Acessado em: 20 de março de 2025.

Qual dentre as alternativas é uma ação que pode ser implementada para lidar de forma eficaz com o etarismo e promover uma cultura de inclusão geracional?
Incentivar uma cultura de competição entre gerações para estimular as equipes.
Implementar políticas de contratação baseadas exclusivamente na experiência.
Oferecer oportunidades de aprendizado contínuo para profissionais juniores.
Reduzir a participação dos profissionais seniores nas decisões estratégicas da empresa.
Estabelecer indicadores de diversidade etária e acompanhar o impacto das políticas ao longo do tempo

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Questões resolvidas

Leia o texto a seguir:

Para lidar de forma eficaz com o etarismo e promover uma cultura de inclusão geracional, sugere-se algumas ações que podem ser implementadas:

1. Programas de requalificação: Oferecer oportunidades de aprendizado contínuo para profissionais seniores, de modo que possam atualizar suas habilidades e acompanhar as inovações do mercado;
2. Políticas de contratação justas: Revisar processos de recrutamento e seleção para garantir que não haja vieses inconscientes, implementando práticas que valorizem a diversidade etária;
3. Espaços de colaboração intergeracional: Incentivar o diálogo entre gerações, promovendo a troca de experiências e fortalecendo a cultura organizacional;
4. Acompanhamento do progresso: Estabelecer indicadores de diversidade etária e acompanhar o impacto dessas políticas ao longo do tempo;
5. Mudança cultural: Incentivar uma cultura de respeito à longevidade, onde a experiência seja valorizada e os profissionais seniores sintam-se parte integrante da estratégia da empresa.

Adaptado de: MANTOVANI, Fernando. Etarismo no mercado de trabalho: é hora de agir. Exame (online). 4 de outubro de 2024. Disponível em: https://exame.com/colunistas/sua-carreira-sua-gestao/etarismo-no-mercado-de-trabalho-e-hora-de-agir/ Acessado em: 20 de março de 2025.

Qual dentre as alternativas é uma ação que pode ser implementada para lidar de forma eficaz com o etarismo e promover uma cultura de inclusão geracional?
Incentivar uma cultura de competição entre gerações para estimular as equipes.
Implementar políticas de contratação baseadas exclusivamente na experiência.
Oferecer oportunidades de aprendizado contínuo para profissionais juniores.
Reduzir a participação dos profissionais seniores nas decisões estratégicas da empresa.
Estabelecer indicadores de diversidade etária e acompanhar o impacto das políticas ao longo do tempo

Prévia do material em texto

Tarefa 3 | Rally do Conhecimento
Entrega 1 jun em 23:59 Pontos 10 Perguntas 10 
Disponível 5 mai em 0:00 - 1 jun em 23:59 Limite de tempo Nenhum 
Tentativas permitidas 2
Instruções
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 11 minutos 10 de 10
Pontuação desta tentativa: 10 de 10
Enviado 30 mai em 15:28
Esta tentativa levou 11 minutos.
Parabéns! Você acaba de avançar para a terceira fase do Rally do Conhecimento! 
A terceira fase é composta de 10 questões objetivas sobre conhecimentos gerais e vo
acertar o número mínimo de 6 (seis) questões para avançar para a próxima etap
Você terá duas tentativas em cada fase para alcançar a pontuação mínima, vamo
Prepare-se e Boa Sorte!
 
Fazer o teste novamente
1 / 1 ptsPergunta 1
Leia o texto a seguir:
Para lidar de forma eficaz com o etarismo e promover uma cultura de inclusão
geracional, sugere-se algumas ações que podem ser implementadas:
1. Programas de requalificação: Oferecer oportunidades de aprendizado
contínuo para profissionais seniores, de modo que possam atualizar suas
habilidades e acompanhar as inovações do mercado;
2. Políticas de contratação justas: Revisar processos de recrutamento e
seleção para garantir que não haja vieses inconscientes, implementando
práticas que valorizem a diversidade etária;
https://famonline.instructure.com/courses/48155/quizzes/230590/history?version=1
https://famonline.instructure.com/courses/48155/quizzes/230590/take?user_id=103977
3. Espaços de colaboração intergeracional: Incentivar o diálogo entre
gerações, promovendo a troca de experiências e fortalecendo a cultura
organizacional;
4. Acompanhamento do progresso: Estabelecer indicadores de diversidade
etária e acompanhar o impacto dessas políticas ao longo do tempo;
5. Mudança cultural: Incentivar uma cultura de respeito à longevidade, onde a
experiência seja valorizada e os profissionais seniores sintam-se parte
integrante da estratégia da empresa.
Adaptado de: MANTOVANI, Fernando. Etarismo no mercado de trabalho: é
hora de agir. Exame (online). 4 de outubro de 2024. Disponível em:
https://exame.com/colunistas/sua-carreira-sua-gestao/etarismo-no-mercado-de-
trabalho-e-hora-de-agir/ Acessado em: 20 de março de 2025.
Qual dentre as alternativas é uma ação que pode ser implementada para lidar de
forma eficaz com o etarismo e promover uma cultura de inclusão geracional?
 
Incentivar uma cultura de competição entre gerações para estimular as equipes. 
 
Implementar políticas de contratação baseadas exclusivamente na experiência. 
 
Oferecer oportunidades de aprendizado contínuo para profissionais juniores. 
 
Reduzir a participação dos profissionais seniores nas decisões estratégicas da
empresa.
 
 
Estabelecer indicadores de diversidade etária e acompanhar o impacto das
políticas ao longo do tempo
 
Correto!Correto!
A alternativa A está correta, pois:
O Acompanhamento do progresso pode ser uma ação importante para
promover uma cultura de inclusão geracional por várias razões:
1. Monitoramento do desempenho: Ao estabelecer indicadores de
diversidade etária, é possível monitorar o desempenho da empresa
em relação à inclusão de diferentes faixas etárias.
2. Identificação de áreas de melhoria: O acompanhamento do progresso
permite identificar áreas onde a empresa precisa melhorar para
promover uma cultura de inclusão geracional.
3. Ajustes de políticas e práticas: Com base nos resultados do
acompanhamento, a empresa pode ajustar suas políticas e práticas
para melhor atender às necessidades de diferentes faixas etárias.
4. Promoção da responsabilidade: O acompanhamento do progresso
pode ajudar a promover uma cultura de responsabilidade dentro da
empresa, onde todos os funcionários sejam responsáveis por
promover a inclusão geracional.
5. Melhoria da comunicação: O acompanhamento do progresso pode
ajudar a melhorar a comunicação entre diferentes faixas etárias,
promovendo uma cultura de respeito e compreensão mútua.
 
1 / 1 ptsPergunta 2
Leia os textos a seguir:
“Em nossos estudos, descobrimos que toda a atividade de flow, tanto as que
envolvem competição, sorte, ou qualquer outra dimensão de experiência, tem
isso em comum: Propicia uma sensação de descoberta, o sentimento criativo de
transportar a pessoa em uma nova realidade. Levou a pessoa a níveis mais altos
de performance, e a levou a estados de consciência não antes imaginados”
“Uma experiência autotélica é bem diferente de nossas sensações normais no
decorrer da vida. Grande parte do que fazermos corriqueiramente não tem
valor em si e só o fazemos porque somos obrigados ou porque esperamos que
traga algum benefício no futuro (...). A experiência autotélica, ou flow, alça o
curso da vida a um diferente patamar. A alienação dá lugar ao envolvimento, a
fruição substitui o tédio, o desamparo se transforma numa percepção de
controle (...). Quando a experiência é intrinsecamente gratificante, a vida é
justificada no presente, em vez de ficar refém de um futuro ganho hipotético.”
Fonte: CSIKSZENTMIHALYI, M. Flow: A psicologia do alto desempenho e
da felicidade. Rio de Janeiro: Objetiva, 2020.
Considerando os textos acima, avalie as afirmações abaixo:
I. O Flow é um termo para descrever a experiência autotélica.
II. O Flow é um estado prazeroso, mas que não é experienciado na maioria das
atividades cotidianas.
III. A experiência do Flow serve para aprimorar a percepção, o controle e
atenção de uma pessoa.
É correto o que se afirma em:
 I e III, apenas. 
 I, II e III. 
 II, apenas. 
 III, apenas. 
 I e II, apenas. Correto!Correto!
A afirmação I está correta pois a experiência autotélica é uma dinâmica
central para a teoria do Flow de Csikszentmihalyi. Alan R. da Luz chama
inclusive a experiência autotélica de “motor” da teoria de Flow.
A afirmação II está correta pois para que o Flow possa ser experienciado,
há uma série de dinâmicas de aumento e diminuição de desafio oferecido
ao indivíduo, o que permite que ele entre no estado de Flow. A maioria
das atividades, especialmente as focadas em resultado, não possuem tais
dinâmicas organizadas.
1 / 1 ptsPergunta 3
Atualmente o planeta enfrenta um aumento alarmante das temperaturas,
impulsionado pela crescente concentração de gases de efeito estufa na
atmosfera. Como consequência, aquecimento global tem desencadeado eventos
climáticos extremos, como ondas de calor intensas, secas prolongadas e
inundações devastadoras, impactando diretamente a saúde e o bem-estar das
populações em todo o mundo. O relatório Lancet Countdown de 2023, sobre o
assunto lançou um alerta sobre a urgência de ações para mitigar esses impactos
e construir um futuro mais saudável e sustentável para todos. Diante desse
cenário, considere as seguintes afirmações:
Disponível em: https://www.thelancet.com/journals/lancet/article/PIIS0140-6736(23)01859-
7/abstract . Acesso em 15 março 2025.
 
https://www.thelancet.com/journals/lancet/article/PIIS0140-6736(23)01859-7/abstract
https://www.thelancet.com/journals/lancet/article/PIIS0140-6736(23)01859-7/abstract
https://www.thelancet.com/journals/lancet/article/PIIS0140-6736(23)01859-7/abstract
https://www.thelancet.com/journals/lancet/article/PIIS0140-6736(23)01859-7/abstract
I. A exposição prolongada a altas temperaturas, resultante das mudanças
climáticas, está associada ao aumento de doenças cardiovasculares e
respiratórias, especialmente em idosos e crianças.
II. As mudanças climáticas contribuem para a proliferação de vetores de
doenças infecciosas, como mosquitos transmissores da dengue e malária,
ampliando a área de ocorrência e o período de transmissão dessas
enfermidades.
III. Eventos climáticos extremos, como inundações e secas, podem
comprometer a segurança alimentar e nutricional, levando ao aumento da
desnutrição e de doenças relacionadas à falta de acesso a alimentos
adequados.
Considerando as afirmações acima e os dados apresentados, assinale a
alternativa correta:
 III, apenas 
 I, II e III Correto!Correto!
As três afirmaçõesestão corretas.
I. O calor extremo impõe um estresse significativo ao sistema
cardiovascular, aumentando a frequência cardíaca e a pressão
arterial. Em pessoas com doenças cardíacas preexistentes, esse
estresse pode levar a eventos como ataques cardíacos e derrames.
Além disso, o calor agrava as doenças respiratórias, como asma e
DPOC, devido à inflamação das vias aéreas e à dificuldade de
resfriamento do corpo.
II. O aumento da temperatura e as mudanças nos padrões de chuva
criam condições favoráveis para a reprodução e sobrevivência de
mosquitos e outros vetores. Regiões que antes eram muito frias ou
secas para esses vetores tornam-se habitáveis, expandindo a área
de transmissão de doenças como dengue, malária, Zika e
Chikungunya. O aumento da temperatura também acelera o ciclo
de vida dos patógenos dentro dos vetores, aumentando a taxa de
transmissão.
III. Inundações destroem plantações, contaminam fontes de água e
interrompem o transporte de alimentos, resultando em escassez e
aumento dos preços. Secas reduzem a produção agrícola, levando à
fome e desnutrição. A falta de acesso a alimentos nutritivos afeta o
desenvolvimento infantil, enfraquece o sistema imunológico e
aumenta a vulnerabilidade a doenças infecciosas.
 I e II, apenas 
 II, apenas 
 I, apenas 
1 / 1 ptsPergunta 4
"Em um contexto de globalização e crescente automação, o mercado de
trabalho tem passado por transformações significativas, com o surgimento de
novas formas de trabalho e a precarização de muitas ocupações. O Estado,
como agente regulador, enfrenta o desafio de equilibrar a proteção dos direitos
dos trabalhadores com a promoção da competitividade econômica. A
sociedade, por sua vez, desempenha um papel fundamental na fiscalização das
condições de trabalho e na defesa de políticas públicas que garantam a justiça
social e o bem-estar coletivo."
O Estado deve investir em políticas de requalificação profissional, PORQUE a
automação e as novas tecnologias exigem novas habilidades e competências
dos trabalhadores."
 A asserção é uma proposição falsa, e a razão é uma proposição verdadeira. 
 
A asserção e a razão são proposições verdadeiras, e a razão é uma justificativa
correta da asserção.
 
Correto!Correto!
A alternativa é a correta pois tanto a asserção quanto a razão são
verdadeiras, e a razão justifica corretamente a asserção. O investimento
em políticas de requalificação profissional é fundamental para preparar os
trabalhadores para as novas demandas do mercado de trabalho,
garantindo a sua empregabilidade e a sua inclusão social. A automação e
as novas tecnologias exigem habilidades e competências específicas, que
nem sempre estão disponíveis na força de trabalho existente."
 A asserção e a razão são proposições falsas. 
 
A asserção e a razão são proposições verdadeiras, mas a razão não é uma
justificativa correta da asserção.
 
 A asserção é uma proposição verdadeira, e a razão é uma proposição falsa. 
1 / 1 ptsPergunta 5
Leia os textos a seguir:
Texto 1
Embora muitas empresas reconheçam a importância da diversidade em geral, a
diversidade etária ainda é negligenciada, como mostram os dados mais recentes
da Pesquisa “Etarismo e inclusão da diversidade geracional nas organizações”,
realizada em parceria pela Robert Half e Labora.
De acordo com a pesquisa, 69% das empresas reconhecem que não oferecem
oportunidades equitativas para diferentes faixas etárias em seus ambientes de
trabalho. A falta de letramento sobre etarismo e a ausência de conscientização
nos ambientes
corporativos são desafios que precisam ser superados.
Adaptado de: MANTOVANI, Fernando. Etarismo no mercado de trabalho: é
hora de agir. Exame (online). 4 de outubro de 2024. Disponível em:
https://exame.com/colunistas/sua-carreira-sua-gestao/etarismo-no-mercado-de-
trabalho-e-hora-de-agir Acessado em: 20 de março de 2025.
Texto 2
O município de Brusque, em Santa Catarina, fez festa nesta semana para
comemorar os cem anos de um de seus cidadãos mais ilustres, Walter
Orthmann. Funcionário na mesma empresa há 84 anos, ele conquistou o título
de carreira mais longa do mundo pelo Guinness World Records em 2018.
Para permanecer tanto tempo numa mesma empresa, ele dá algumas dicas. "É
preciso focar no que o cliente precisa, ter honestidade, comprometimento e
trabalhar com verdade", conta.
Por ter testemunhado a modernização da empresa em diferentes etapas e
cultivados vínculos ao longo dos anos, muitos dos negócios só são fechados
com o seu atendimento.
Adaptado de: BONALDO, Manoela. Brasileiro funcionário 'mais antigo do
mundo' faz 100 anos com festa em SC. Folha de São Paulo (online). 20 de
abril de 2022. Disponível em: 
https://www1.folha.uol.com.br/mercado/2022/04/brasileiro-funcionario-mais-
antigo-do-mundo-faz-100-anos-com-festa-em-sc.shtml Acessado em: 20 de
março de 2025.
Considerando os dois textos que tratam sobre o tema etarismo e o mercado de
trabalho, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas.
I. Etarismo é um tipo de preconceito baseado na idade, que pode ser
manifestado de várias formas, inclusive nas empresas e nas contratações.
Porque
II. Pessoas mais velhas tem capacidade de aprender e se adaptar às tecnologias,
além de colaborar com o desenvolvimento de inovação nas empresas.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
 As asserções I e II são ambas proposições falsas 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa
da I.
 
Correto!Correto!
Alternativa está correta.
Apesar de ambas serem verdadeiras, a assertiva II não é uma justificativa
da assertiva I, pois, na II fala-se especificamente de pessoas mais velhas e
como podem ser úteis nas empresas, o que não é justificativa para a
assertiva I que fala em etarismo no geral, ou seja, preconceito baseado na
idade, tanto pessoas mais jovens quanto pessoas mais velhas.
 
A assertiva I é verdadeira porque o etarismo é, de fato, um tipo de
preconceito baseado na idade, que pode afetar indivíduos de todas as
idades, mas especialmente os mais jovens e os mais idosos.
O etarismo pode se manifestar de várias formas, incluindo:
1. Discriminação no emprego: recusar contratar ou promover alguém
com base na idade.
2. Estereótipos: atribuir características ou comportamentos a alguém
com base apenas na idade.
3. Preconceito: ter uma opinião negativa ou preconceituosa sobre
alguém com base na idade.
4. Exclusão: excluir alguém de oportunidades ou atividades com base
na idade.
 
A assertiva II é verdadeira, pois, a vida exige adaptação constante, e
pessoas mais velhas têm experiência em lidar com mudanças. Essa
capacidade de adaptação pode ser aplicada ao aprendizado de novas
tecnologias.
Além disso, pessoas mais velhas acumularam vasta experiência e
conhecimento ao longo de suas carreiras, o que pode ser valioso para o
desenvolvimento de novas ideias e soluções inovadoras. Muitas pessoas
mais velhas possuem habilidades interpessoais desenvolvidas, como
comunicação, negociação e resolução de problemas, que são essenciais
para o trabalho em equipe e para a implementação de projetos inovadores.
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. 
 A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. 
1 / 1 ptsPergunta 6
A Declaração Universal dos Direitos Humanos, proclamada pela ONU em
1948, estabelece os direitos básicos que devem ser garantidos a todos os seres
humanos, independentemente de sua raça, religião, nacionalidade ou qualquer
outra condição. A ética desempenha um papel fundamental na promoção e
proteção desses direitos, orientando as ações dos indivíduos e das instituições
em defesa da dignidade humana e da justiça social."
"Qual das alternativas a seguir descreve corretamente a relação entre ética e
direitos humanos?"
 
A ética é indiferente aos direitos humanos, pois se preocupa apenas com os
deveres.
 
 
A ética é contráriaaos direitos humanos, pois defende a hierarquia entre os
indivíduos.
 
 
A ética é fundamental para a promoção e proteção dos direitos humanos, pois
orienta as ações em defesa da dignidade humana e da justiça social.
 
Correto!Correto!
A alternativa é a correta pois a ética é fundamental para a promoção e
proteção dos direitos humanos, orientando as ações em defesa da
dignidade humana e da justiça social. Uma conduta ética por parte dos
indivíduos e das instituições contribui para a construção de uma
sociedade onde os direitos de todos são respeitados e protegidos.
 
A ética é um obstáculo aos direitos humanos, pois impede a liberdade
individual.
 
 
A ética é importante apenas em situações de conflito, não no dia a dia da
sociedade.
 
1 / 1 ptsPergunta 7
Em 26 de fevereiro de 2020, o Brasil confirmou seu primeiro caso de COVID-
19, marcando o início de uma pandemia que afetou profundamente a saúde,
economia e educação do país. Após cinco anos, o número de mortes ainda é
significativo. Diante desse cenário, é crucial que a população continue se
mobilizando para adotar medidas preventivas e apoiar a vacinação. Observe a
tabela abaixo dos números de mortes diárias por Covid no Brasil em
comparação aos anos de 2024 e 2025.
Disponível em: https://www1.folha.uol.com.br/equilibrioesaude/2025/03/numero-de-mortes-
por-covid-no-brasil-ainda-e-alto-e-se-equipara-a-queda-de-6-boeings-em-2025.shtml .
Acesso em 14 março 2025.
https://www1.folha.uol.com.br/equilibrioesaude/2025/03/numero-de-mortes-por-covid-no-brasil-ainda-e-alto-e-se-equipara-a-queda-de-6-boeings-em-2025.shtml
https://www1.folha.uol.com.br/equilibrioesaude/2025/03/numero-de-mortes-por-covid-no-brasil-ainda-e-alto-e-se-equipara-a-queda-de-6-boeings-em-2025.shtml
https://www1.folha.uol.com.br/equilibrioesaude/2025/03/numero-de-mortes-por-covid-no-brasil-ainda-e-alto-e-se-equipara-a-queda-de-6-boeings-em-2025.shtml
https://www1.folha.uol.com.br/equilibrioesaude/2025/03/numero-de-mortes-por-covid-no-brasil-ainda-e-alto-e-se-equipara-a-queda-de-6-boeings-em-2025.shtml
Ano
Total de mortes
por Covid-19 no
Brasil até 1º de
março
Mortes
diárias
Mortes
Semanais
2024 1.789 30 209
2025 761 13 89
Com base na tabela acima, qual das seguintes afirmações é correta sobre a
redução das mortes por COVID-19 no Brasil entre 2024 e 2025?
 A redução das mortes diárias foi de aproximadamente 50%. Correto!Correto!
 
O total de mortes até 1º de março de 2025 foi duas vezes maior que em 2024. 
 
O total de mortes até 1º de março de 2025 foi menor que em 2024, mas as
mortes diárias aumentaram.
 
 A redução das mortes semanais foi de aproximadamente 30%. 
 A redução das mortes semanais foi de aproximadamente 37%. 
1 / 1 ptsPergunta 8
Leia o texto e o gráfico a seguir:
Este gráfico descreve o estilo dos jogadores a partir de duas dimensões
(contínuas): O quanto eles gostam de agir sobre as coisas (dominá-las), oposto
a interagir com elas; e o quanto eles direcionar sua atenção para os demais
jogadores, em oposto a direcionar sua atenção ao mundo onde os jogadores
(como personagens) estão presentes.
Conquistadores se divertem agindo sobre o mundo virtual;
Exploradores se divertem interagindo sobre o mundo real;
Socializadores se divertem interagindo com outros jogadores;
Assassinos se divertem agindo sobre os outros jogadores.
Aumentar ou diminuir o número de jogadores de um certo estilo pode afetar o
número de praticante dos outros. Isto por sua vez pode gerar efeitos de rebote,
até que, eventualmente, o sistema encontra um ponto de balanço.
Existem duas maneiras em que o número de jogadores podem mudar (eles
podem aumentar ou cair e 10 possíveis pareamento de estilos de jogadores
(A/A, A/S, A/E, A/C, S/S, S/E, S/C, E/E, E/C e C/C). Alguns destes
pareamentos não tem consequências – Aumentar ou diminuir o número de
exploradores não interfere no número de sociabilizadores (S/E) e vice-versa.
Outros possuem efeitos de vários graus. Baseado em observações empíricas, as
dinâmicas podem ser resumidas da seguinte forma:
Mais Conquistadores acarreta: menos socializadores e Mais assassinos;
Menos Conquistadores acarreta: um pouco menos de socializadores e
menos assassinos;
Mais Exploradores acarreta: mais exploradores e um pouco menos de
assassinos;
Menos Exploradores acarreta: um pouco menos de assassinos;
Mais Socializadores acarreta: mais socializadores e mais assassinos;
Menos Socializadores acarreta: menos socializadores e menos assassinos;
Mais Assassinos acarreta: menos conquistadores, um pouco menos de
exploradores e muito menos sociabilizadores;
Menos Assassinos acarreta: mais conquistadores e muito mais
sociabilizadores.
Fonte: BARTLE, R. A. Designing Virtual Worlds. Indiana: New Riders, 2003.
(tradução nossa)
Considerando os textos acima, avalie as afirmações abaixo:
I. Sociabilizadores são, dentre os estilos apresentados, o mais congregador.
II. Sociabilizadores são o estilo mais independente, promovendo menos
alterações com seu aumento e diminuição
III. Conquistadores e Exploradores são estilos que se excluem mutuamente.
IV. Assassinos são o estilo mais disruptivo, pois seu aumento ou diminuição se
liga em todos os demais estilos.
É correto o que se afirma em:
 II e IV, apenas 
 , II e III, apenas. 
 I e IV, apenas Correto!Correto!
A afirmação I está correta pois de fato o estilo do Sociabilizador é o único
cujo aumento causa apenas o aumento de outros estilos (ou não interfere)
– todos os demais estilos, quando aumentam, necessariamente causam a
diminuição de outros estilos de jogador.
A afirmação IV está correta pois o aumento de assassinos causa a
diminuição de todos os demais estilos de jogadores – bem como a
alteração em qualquer um dos demais estilos de jogadores acarreta uma
alteração também no número de jogadores de estilo assassino.
 I e III, apenas 
 II, III e IV, apenas 
1 / 1 ptsPergunta 9
Leia o texto a seguir:
O significado épico (...) é algo que nos torna especiais, que transforma nossas
buscas em coisas cheias de significados grandiosos e heroicos. Os jogos estão
cheios deles (...) Gostamos de nos sentir especiais e os jogos nos proporcionam
isso. Os significados épicos potencializam o sentido dos desafios e nos dão a
sensação de que podemos fazer muito mais. (...) Outra função indireta dos
significados épicos é que eles amenizam os efeitos da frustração pelos
pequenos fracassos no decorrer dos processos. Perder uma vida em um desafio
dentro de um videogame é muito mais aceitável, pois estamos nos submetendo
a um esforço sobre-humano se esse desafio tiver significado épico. Isso reforça
o feedback positivo e diminui o feedback negativo.
Fonte: DA LUZ, A. R. “Gamificação, motivação e a essência do jogo”. In:
SANTAELLA, L. NESTERIUK, S. FAVA, F. Gamificação em Debate. São
Paulo: Editora Blücher, 2018.
Refletindo a partir do excerto sobre gamificação e o significado épico
apresentado acima, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre
elas.
I. O significado épico – parte integrante da gamificação – faz as pessoas que a
experienciam se sentirem especiais e mais capazes de realizar feitos.
PORQUE
II. A gamificação e o significado épico treinam seus usuários para superar mais
facilmente desafios futuros.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
 A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa
da I.
 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. 
 As asserções I e II são ambas proposições falsas. 
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Correto!Correto!
A asserção I é verdadeira, pois a função do significado épico dentro da
gamificação é dar ao usuário desta técnica a sensação de completude a
partir de feedbacks organizados e pontuais.
A asserção II é falsa, pois a gamificação não “treina” seu usuário, ela visa
funcionar apenas no período da tarefa em realização – ela nãocondiciona
o usuário para atividades futuras, apenas transforma a tarefa realizada em
algo engajante durante a execução.
1 / 1 ptsPergunta 10
Leia o texto a seguir:
“Na minha opinião, gamificação é a arte de encontrar elementos de diversão e
engajamento encontrados tipicamente nos jogos e colocá-los criticamente nas
atividades produtivas do mundo real. Eu chamo este processo de “Design
focado em humanos”, em oposição ao que nós normalmente achamos na
sociedade como “Design focado em função”. O “Design focado em humanos”
potencializa a motivação humana num sistema, em oposição da potencialização
da pura eficiência funcional dentro de um sistema.
A maioria dos sistemas são naturalmente “focados em função”, isto é, criados
para que o trabalho seja feito rapidamente. É como se fosse uma fábrica que
assume que seus trabalhadores farão seus trabalhos porque lhes é solicitado,
não porque eles possivelmente queiram realizar tais tarefas. Porém, na sua raiz,
o Design focado em humanos enfatiza que as pessoas não são engrenagens em
um sistema. Nós temos sentimentos, ambições, inseguranças e razões para o
porquê queremos ou não certas coisas. O Design focado em humanos otimiza-
se tendo estes sentimentos, motivações e engajamentos como diretrizes básicas
para construir o sistema e suas funções”.
Fonte: CHOU, Y. K. Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and
Leaderboards. Victoria: Leanpub, 2019. (tradução nossa)
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta:
 
Em um mundo centrado no design focado em função, o design focado em
humanos surge como uma nova tendência no mercado de trabalho digital.
 
 
O Design focado em humanos se diferencia do design focado em função por se
concentrar nos sentimentos e motivações e engajamentos das pessoas.
 
Correto!Correto!
Esta alternativa está correta, pois o design focado em humanos de fato se
diferencia do design focado em função por considerar não apenas o
resultado da tarefa apenas, mas principalmente a motivação e os
sentimentos de quem realiza a tarefa.
 
A gamificação se mostra uma relação desconexa da lógica capitalista, pois não
se foca em receber uma recompensa mas sim no puro prazer da atividade.
 
 
A gamificação apresentou uma evolução recente, saindo de atividades de design
focado em função para se basear em design focado em humanos.
 
 
A gamificação é uma tarefa de design focado em humanos, pois isso permite
que a atividade seja criativa e crítica, ao contrário de atividades com design
focado em função.
 
Pontuação do teste: 10 de 10
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