Prévia do material em texto
AV2 Jogos Empresariais – TODAS CORRETAS Pergunta 12 pts Os jogos de mercado possuem a mesma particularidade dos jogos de processo. De acordo com Gramigna (2010), marque a opção que apresente uma simulação de mercado. Grupo de escolhas da pergunta Espírito de equipe Formatação de processos e projetos Estabelecer rotina de trabalho Relacionamento interpessoal Tomada de decisão com análise dos cenários Pergunta 22 pts Uma empresa está desenvolvendo um treinamento para os colaboradores com o objetivo de melhorar seu posicionamento de mercado. A corporação solicitou a uma entidade especializada que desenvolvesse um jogo que pudesse atender a esta demanda. Com base no enunciado acima, assinale a alternativa que apresenta o tipo de jogo que deverá ser desenvolvido: Grupo de escolhas da pergunta Jogos de Mercado Jogos de Comportamento Jogos de Treinamento Jogos Psicológicos Jogos de Processo Pergunta 32 pts Quanto às distorções de percepção, um dos principais fatores relacionados ao comportamento humano é chamado de o “valor inicial de ajustamento”. O que contribui para o indivíduo aplicar decisões voltadas para o uso? Grupo de escolhas da pergunta De Simulações https://newtonpaiva.instructure.com/courses/6482 Emocional Do comportamento Racional (uso da Razão) Irracional (uso de emoções e não da razão) Pergunta 42 pts De acordo com Marinho (2005), existem quatro principais tipos de fatores que influenciam a distorção da realidade nos conduzindo a “decisões irracionais”. Sinalize a opção correta que apresenta um dos quatros fatores. Grupo de escolhas da pergunta Identificação Reflexão e ajustamento Planejamento Racionalidade decisória Cronologia dos fatos Pergunta 52 pts Estruturar um jogo consiste em conhecer suas características e torná-lo atraente, para facilitar o atingimento do objetivo. Para atender as necessidades da empresa é preciso dar atenção a alguns detalhes, dentre eles os objetivos. Marque a opção que retrate a correta explicação sobre os objetivos. Grupo de escolhas da pergunta Corresponde a distribuir os objetivos dos “personagens” e tomar nota dos comportamentos, habilidades e atitudes. É preciso ter clareza sobre os objetivos, especificar quais são os resultados que se quer obter e avaliar a possibilidade de alcançar com mais assertividade. O objetivo é estabelecer regras como o tempo, penalidades, se é individual ou em equipe, entre outros. O facilitador estabelece a estratégia lúdica do jogo. Buscar recursos materiais que atendam a necessidade e que não tenham custo elevado. Trata-se de substituir materiais na hora da aplicação. Corresponde testar o jogo com uma quantidade reduzida de pessoas para garantir a aplicabilidade, entendimento e alcance dos objetivos. Pergunta 62 pts Jogo é um conjunto de atividades nas quais os participantes estão submetidos a um conjunto de regras para se atingir um resultado desejado. Já simulações determinam as atividades da vida real e mantem à característica de competição. De acordo com o apresentado na Unidade, marque a opção correta que represente um modelo de relação dos jogos e simulações. Grupo de escolhas da pergunta Jogo simulado computador Jogo simulado soma zero Jogo simulado comportamental Jogo simulado modelo Jogo simulado homem-máquina Pergunta 72 pts A teoria dos jogos sinaliza que o comportamento dos indivíduos é baseado no uso da razão quanto às decisões que tomamos no ambiente pessoal e profissional. Com base no que aprendemos na Unidade 3, marque a opção correta que descreve a melhor contribuição do jogo de empresas. Grupo de escolhas da pergunta Elimina as decisões “irracionais”. Contribui com o processo decisório. Maximiza o poder do líder e apresenta a característica dos colaboradores. Equilibra todo o processo de aprendizagem. Aumenta as chances de competição e conflito entre as equipes. Pergunta 82 pts Para que uma empresa possa verificar se os treinamentos que pretende aplicar trarão resultados significativos para ela, é necessário traçar as ações necessárias e quais serão as fases e a viabilidade para implantar o plano de treinamento. Além disso, esse plano precisa contemplar quais serão os recursos necessários para o treinamento. Dentre os recursos necessários para um treinamento, podemos mencionar: I – Recursos Infinitos. II – Recursos Materiais. III – Recursos Físicos. IV –Recursos Tecnológicos. V- Recursos Limitados. Está(ão) correta(s) a(s) asserção(ões): Grupo de escolhas da pergunta I, III e IV. II, III e V. II, III e IV I, III e V. III, IV e V. Pergunta 92 pts Uma das organizações que utilizam jogos em seus programas de treinamento é a Secretaria de Estado da Fazenda de Minas Gerais. O objetivo do seu programa de treinamento é conhecer a força de trabalho da instituição. Os resultados surgiram a partir da coleta de dados e informações dos participantes. Dentre os dados e informações coletados pelo programa podemos mencionar: I – Inflexibilidade; II – Capacidade de decisão; III – Energia para o trabalho; IV –Capacidade de redação de textos; V- Ambientação. Está(ão) correta(s) a(s) asserção(ões): Grupo de escolhas da pergunta I, III e IV. II, III e V. II, III e IV. III, IV e V. I, III e V. Pergunta 102 pts Uma empresa está enfrentando problemas com a seleção de pessoal e identificação de potencial. Para resolver essa situação, ela precisa aplicar um jogo que consiga avaliar a iniciativa, flexibilidade, paciência, persistência, cooperação, entre outros indicadores. Depois de escolhido, a empresa aplicará o jogo imediatamente. Com base no texto acima, assinale a alternativa que apresenta o jogo que a empresa deve utilizar: Grupo de escolhas da pergunta Painel Tangram. Jogo da memória empresarial. Jogo de Seleção e Recrutamento. Painel de escolhas. Jogo aleatório.