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cibercultura prova objetiva (segunda tentativa)

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Questão 1/12 - Cibercultura
Sobre as transformações ocasionadas pelo mundo cibercultural, é correto afirmar:
i. O virtual se opõe ao real, pois aquilo que se elabora no mundo da internet tem existência
independente do mundo físico.
ii. A digitalização “é o fundamento técnico da virtualidade”, pois todas as informações que
circulam no mundo virtual devem antes ser transformadas em dígitos.
iii. Dentre as características do ciberespaço podemos citar sua constante mutação, a
desterritorialidade e a forma indefinida de sua constituição.
iv. A “horizontalização dos processos comunicacionais” é uma expressão que define o
domínio exercido pelas grandes corporações de mídia do mundo cibercultural, que
controlam os fluxos de informação na rede e manipulam as pessoas.
Estão corretas as afirmações:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
A i e ii
Você assinalou essa alternativa (A)
B ii e iii
O virtual não se opõe ao real, pois ele está sempre vinculado ao mundo físico – por um lado,
representa coisas que acontecem no mundo físico; por outro, depende da existência de uma
estrutura física para funcionar.
A “horizontalização dos processos comunicacionais” se refere ao enfraquecimento da
oposição hierárquica entre produtores e consumidores de conteúdo – hoje, as “pessoas
comuns” produzem grande parte do conteúdo que circula no mundo virtual.
Rota 2
C Apenas iii
D iii e iv
E i, ii, iii e iv
Questão 2/12 - Cibercultura
No estágio atual da mediatização, algumas características podem então ser percebidas
como derivações de lógicas anteriores de interação, outras, como desenvolvimento de
lógicas próprias. Não se demarcam apenas como modos de organizar e transmitir
mensagens e de produzir/transportar significados; mas também e sobretudo como modos
segundo os quais a sociedade se constrói. São padrões para “ver as coisas”, para “articular
pessoas” e mais ainda, relacionar sub-universos na sociedade e – por isso mesmo – modos
de fazer as coisas através das interações que propiciam.
BRAGA, José. Mediatização como processo interacional de referência. Animus: revista
interamericana de comunicação midiática. Vol 5, n. 2, julho-dezembro de 2006, p. 17.
Tendo em vista o trecho reproduzido, assinale a alternativa correta:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
A A midiatização como sistema e processo interacionais de referência próprio do
universo tecnológico é a conformação de uma dinâmica histórico “evolutivo”
complexo concomitante à oralidade e a escrita.
Você assinalou essa alternativa (A)
B A midiatização comporta a articulação com instituições e tecnologias,
distanciando-se da vida das pessoas em virtude da interligação representada
pelo discurso social.
C O processo de midiatização implica na transcendência de impedimentos
relativos ao âmbito midiático-tecnológico, engendrando-se à dimensão
societária na instituição das mediações.
Comentário: a alternativa “c” é a correta, pois aborda a fundamental questão da
ultrapassagem de barreiras tecnológicas efetivada pelo engendramento da lógica
midiático-tecnológico às diversas expressões relacionadas à sociabilidade e instituições
humanas. O próprio enunciado da questão, ao apontar que a mediatização interfere nos
modos como a sociedade se constrói já traz os elementos necessários para a resposta
adequada, juntamente com a compreensão global dos conceitos trabalhados na disciplina.
D A midiatização pode ser entendida como um conceito que procura analisar a
instituição das mudanças tecnológicas em uma dada configuração societária.
E Junto a José Braga, outros dos principais pesquisadores dos processos de
midiatização são Muniz Sodré, Jesús Martín-Barbero e Andreas Hepp.
Questão 3/12 - Cibercultura
O conceito de “commons” se refere a processos produtivos na web que se caracterizam por
serem colaborativos e de interesse público, sem fins lucrativos. Segundo Benkler, tais
processos se organizam em três camadas: física, lógica e de conteúdo.
Associe estas três camadas aos conjuntos de elementos descritos abaixo:
1. camada física
2. camada lógica
3. camada de conteúdo
(__) propriedade intelectual e hegemonia na distribuição de informação
(__) estrutura necessária para a transmissão das informações (redes, cabos etc.)
(__) softwares, protocolos e padrões de transmissão
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Nota: 10.0
A 1-2-3
B 3-2-1
C 1-3-2
D 3-1-2
Você assinalou essa alternativa (D)
Você acertou!
Rota 3 -
A camada física se refere aos componentes materiais envolvidos no processo.
A camada lógica se refere aos programas e protocolos necessários ao funcionamento do
mundo virtual.
A camada de conteúdo se refere à distribuição de informações e produções culturais e
intelectuais, que podem ou não ter sido feitos no espaço virtual.
E 2-3-1
Questão 4/12 - Cibercultura
O conceito de “e-democracia”, ou democracia digital, engloba aspectos da atuação cívica no
universo virtual. Garantir que as interações sociais que pautam as decisões coletivas sejam
adequadamente transpostas para o ciberespaço é um desafio atual que se impõe a agentes
governamentais e representantes da sociedade civil.
A respeito deste tema, reflita sobre os seguintes itens:
i. A disseminação de fake news e sua influência na formação da opinião pública;
ii. A utilização de redes sociais para a mobilização das pessoas em função de movimentos
de natureza política;
iii. A coleta de dados dos usuários de redes sociais para fins comerciais;
iv. A tendência de a realidade virtual eliminar as interações diretas entre os seres humanos.
Assinale a alternativa que apresenta todos os aspectos diretamente ligados à problemática
da e-democracia no mundo atual, dentre os mencionados acima:
Nota: 10.0
A i e ii
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Os itens iii e iv não estão diretamente relacionados ao conceito de e-democracia, ainda que
possam ser indiretamente ligados a questões de legislação, por exemplo. Rota 6.
B Apenas ii
C Apenas iii
D iii e iv
E i, ii, iii e iv
Questão 5/12 - Cibercultura
A internet é um local onde o fluxo de informações é constante e ilimitado. Ela revolucionou
nossa forma de comunicação e relacionamento pessoal. Transformou profundamente o
modo como interagimos, aprendemos e trabalhamos. Porém, como qualquer outro aspecto
que norteia o meio social, a web deve apresentar uma barreira que determine até onde
podemos ir.
Considerando o texto acima, responda qual questão está correta -
Nota: 10.0
A A maior parte do tráfego global de dados na internet é realizado por transmissão
via satélite, interligando todo o globo – exceto países cujas redes possuem
acesso controlado.
B A ideia de que a internet é uma estrutura que não depende de regulação,
hierarquia, organização e controle pode ser considerada uma falácia.
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Comentário: o objetivo da questão é analisar a compreensão dos estudantes sobre a
fundamental temática dos limites da rede – o que, por questões ideológicas, é comumente
considerado um espaço completamente “livre”. Como a utilização da web demanda uma
articulação de diversas esferas de poder, nas quais o poder de liderança não se encontra nas
mãos do indivíduo, a opção “b” é a certa. QUestão relacionada ao tópico 5 da rota 5.
C O Marco Civil da Internet no Brasil, instaurado desde 2014, tem como um de
seus principais parâmetros o término do sistema de neutralidade da rede.
D A arquitetura da rede institui formatos de desenvolvimento abertos, com a
possibilidade de criação e distribuição de material por qualquer indivíduo em
qualquer situação.
E A interligação global conformada pela web é um fator extremamente relevante,
de forma que grupos sociais, empresas e governos procuram defender direitos
por meio da visibilidade estabelecida pela dimensão ciberespacial.
Questão 6/12 - Cibercultura
Identidades no mundo cibercultural. “É empreendida uma complexa dinâmica, na qual os
alicerces identitários, de natureza simbólica, engendram-se à vivência em dimensão virtual.
(...) Em todas essas atividades,são realizadas tentativas de construção simbólica de
identidades, que, cada vez mais, estão entrelaçadas à existência digitalizada.”
Marque V (verdadeiro) ou F (falso) para as seguintes afirmações a respeito do “processo de
construção da identidade” no mundo virtual:
(__) Identidades construídas em plataformas digitais são extensões das identidades que as
pessoas têm em sua vida off-line.
(__) O valor da nacionalidade enquanto elemento identitário se fortaleceu com a ascensão
do mundo digital.
(__) O processo de construção identitária perde o caráter de privacidade na medida em que
se materializa nas redes sociais.
(__) Filiações culturais múltiplas (como a bandas, personagens de ficção e séries de TV
favoritas) passaram a exercer um papel central na definição da identidade dos indivíduos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
A V – F – F – V
B V – V – F - F
C F – F – V – V
D F – V – V – F
Você assinalou essa alternativa (D)
E V – F – V – V
O conceito de “identidade nacional” é algo que se consolidou ao longo do século passado,
mas que vem perdendo força. O mundo cibercultural, por sua característica de
“desterritorialização”, estimula as pessoas a pensarem em identidades que não são definidas
por fatores geográficos, mas por elementos diversos, notadamente os culturais, que se
manifestam livremente nos ambientes virtuais.
Rotas 4 e 5.
Questão 7/12 - Cibercultura
A racionalidade de teor positivista, inaugurada e elaborada pela Idade Moderna,
especialmente expressa pela Revolução industrial, é ponto chave na mudança da relação
homem-máquina. A objetividade pretendida pelo positivismo, enquanto método científico
pretende separar o homem das coisas do mundo. (BONFIM, Ivan. Cibercultura. Aula 1,
Tema 1, p. 5)
Sobre a citação acima, analise as sentenças a seguir, assinalando V para as afirmativas
verdadeiras e F para as afirmativas falsas.
( ) A Idade Moderna inaugura os sistemas maquínicos, os quais os homens o operam sem
lidar com as ferramentas.
( ) A tecnologia é semelhante a técnica. o que houve foi uma atualização dos termos
utilizados na Grécia antiga.
( ) A tecnologia, vista pela viés positivista, é algo fora da cultura, distante do homem, e
sem história.
( ) A célebre frase de Marshall McLuhan, “o meio é a mensagem”, descreve a sujeição da
técnica à tecnologia.
( ) A prensa de Gutenberg, de 1439, é uma das expressões de máquina que impactam
diretamente na cultura. A partir dela, a sociedade transformou sua noção de espaço-tempo,
com novos fluxos informacionais, comunicacionais e comerciais.
Assinale a alternativa correta
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão
A V – V – V – V – F
B V – V – V – F – F
C V – F – V – V - V
D V - V – V – F – V
Você assinalou essa alternativa (D)
E V – F – V – F –V
Rota 1 – Tema 1 – Comunicação e Tecnologia
Letra E
As assertivas I, II e IV estão corretas e encontram-se em: Rota 1, Tema 1 (p. 5).
Questão 8/12 - Cibercultura
O tema do media literacy, ou alfabetização midiática, é relativo ao aprendizado de
habilidades e conhecimento para a participação na sociedade midiática contemporânea.
Para Bauer (2011), a alfabetização midiática é constituída na junção de quatro níveis
essenciais.
São estes:
Nota: 10.0
A Conhecimento de mídia; análise de mídia; crítica de mídia;
organização/arranjo de mídia.
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Comentário: como a questão busca avaliar a atenção aos processos de media literacy pelos
alunos, a alternativa que apresenta corretamente os níveis essenciais é a letra “a”, na qual
são dispostas os quatro conjuntos de ações que, em junção, sustentam a alfabetização
midiática. Conteúdo tratado no tópico 5 do livro Cibercultura.
B Crítica de mídia; diagnóstico de mídia; media training; organização/arranjo de
mídia.
C Análise de mídia; media training; literacia midiática; sistematização de mídia.
D Crítica de mídia; análise de mídia; literacia midiática; media training.
E Conhecimento de mídia; organização/arranjo de mídia; crítica de mídia; literacia
midiática.
Questão 9/12 - Cibercultura
“A cibercultura fomentou inovações em diversas áreas, relacionadas à tecnologia,
sociedade, economia, cultura etc. É curioso perceber que, com a constituição de
comunidades virtuais, com os processos convergentes e com diversos outros aspectos da
era cibercultural, a chamada cultura dos fãs mudou de perspectiva. Aquilo que era
considerado por muitos como ‘perda de tempo’, até há pouco tempo, nos últimos anos se
tornou uma das fontes de renovação e popularização das próprias redes.”
Podemos entender a cultura dos fãs a partir de três conceitos determinantes do mundo
cibernético, como a cultura remix, os processos colaborativos, o consumo identitário.
Associe cada uma das manifestações do fandom descritas abaixo com uma dessas três
características, escolhendo aquela que lhe é mais determinante:
A. cultura remix
B. processos colaborativos
C. consumo identitário
(__) Fanfiction
(__) Fanarts
(__) Fansubbing
(__) Scanlation
(__) Culto a séries
(__) Cosplay
Nota: 10.0
A A – A – B – B – C – C
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
Rota 5 -
- Remix: recombinação, transformação de algo já existente (fanfiction e fanart se apropriam
de conteúdos existentes)
- Colaboração: fansubbing e scanlation são processos coletivos, realizados voluntariamente
na internet
- O consumo de produtos de mídia define nossas identidades no mundo virtual, passamos a
ser conhecidos como “fãs daquele seriado” ou “a pessoa que faz cosplay”. Essa identidade
virtual, muitas vezes, torna-se definidora de nossa personalidade também off-line.
B A – B – C – A – B – C
C B – B – C – C – A – A
D C – B – A – C – B – A
E B – C – A – B – A – B
Questão 10/12 - Cibercultura
Cultura da convergência. Segundo Jenkins, “A convergência não acontece através dos
aparelhos de mídia, não importa o quão sofisticados eles venham a se tornar. A
convergência acontece dentro dos cérebros dos consumidores individuais e através das
suas interações sociais com os outros.”
Analise os seguintes fenômenos:
i. A coletivização dos processos de consumo;
ii. O surgimento de produtos “transmídia”;
iii. A mudança dos processos comunicacionais influenciada tanto por forças “de cima pra
baixo” quanto por forças “de baixo pra cima”.
São características da cultura da convergência digital, dentre as mencionadas acima:
Nota: 10.0
A Apenas i.
B Apenas iii.
C i, ii e iii
Você assinalou essa alternativa (C)
Você acertou!
Rota 2 – Tema 4 -
Todos os fenômenos listados estão ligados à ideia de convergência. A forma de consumir
mídia na sociedade atual está vinculada à participação colaborativa dos consumidores, à
circulação de conteúdos entre mídias diversas e à influência das redes na formação de
padrões de consumo de informação e conteúdo.
D i e ii
E ii e iii
Questão 11/12 - Cibercultura (questão opcional)
A respeito do processo histórico de desenvolvimento tecnológico que resultou nas
ferramentas de comunicação mediada pelo computador (CMCs) -
Analise as seguintes afirmativas:
i. A palavra tecnologia vem do grego tekhnè, e em sua origem designava tudo aquilo que
era produzido por seres humanos, em oposição ao que era “natural”.
ii. O conceito moderno de tecnologia surge associado à produção industrial, ao
desenvolvimento de técnias produtivas a partir da investigação científica.
iii. Para McLuhan, a produção intelectual se libertou dos meios de comunicação a partir da
invenção da imprensa, tornando-se independente das suas formas de transmissão.
iv. Segundo o conceito de redes, entendidas enquanto combinações de atores e conexões,
a individualidade tende a ser eliminada na internet, pois os atores almejam a invisibilidade
proporcionada pelo grupo.
Assinale a alternativa que apresenta todas as opções corretas:
Nota: 10.0
A i, ii e iii
B i e ii
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
Rota 1
Comentário: Alternativa iii é incorreta porque para Macluhan, o “meio é a mensagem”, ou
seja, os meios de comunicaçãotem forte influência sobre o conteúdo a ser comunicado. A iv
é incorreta porque para Recuero, “Os atores procuram instituir espaços de expressão na
ambiência de rede, de maneira a se tornarem visíveis e distinguíveis”.
C ii e iii
D Apenas i.
E Apenas iii.
Questão 12/12 - Cibercultura (questão opcional)
A cada dia, o desenvolvimento de sistemas de segurança e vigilância no ciberespaço
apresenta novos e complexos processos. Não é exagero dizer que, nesta conformação, as
questões relativas à individualidade e privacidade dos usuários estão se tornando cada vez
mais tensionadas – a demanda por mais segurança é colocada como uma desculpa para o
desrespeito a direitos individuais básicos. A introdução dos sistemas de coleta de Big Data
(megadados), que conseguem arregimentar e explorar uma quantidade extrema de dados
acerca das pessoas, é um exemplo destas novas configurações.
De acordo com Mauro et al. (2014), o material processado pelas estruturas de Big Data
pode ser dividido em:
Nota: 10.0
A Metadados, macrodados e microdados.
B Macrodados, gigadados e teradados.
C Volume, velocidade e variedade.
D HTML, XML e JSON
E Dados estruturados, dados não estruturados e dados semiestruturados.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
Comentário: a opção “e” se mostra correta, pois a classificação apresentada – dados
estruturados, não estruturados e semiestruturados – faz sentido no que tange às
características dos sistemas de Big Data, ao contrário das outras alternativas, que misturam
elementos, em especial relativos à contabilização de dados. Questão relacionada ao tópico 5
do livro Cibercultura.

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